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編輯推薦: |
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。 小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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內容簡介: |
本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。
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關於作者: |
邓杰(网名:Jack),游戏UI导师,宏畅(北京)网络科技有限公司设计总监。 从事游戏研发8年以上,主导和参与国内外上线项目20余个;原掌趣科技、空中网项目主美,人人网主UI设计;原画作品被邀请收录《CG精英榜2》书籍;多次被腾讯等公司和各大高校邀请分享设计讲座。
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目錄:
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目录
01 什么是游戏UI15
1.1探秘游戏行业16
1.1.1我的游戏世界16
1.1.2行业趋势分析22
1.2游戏UI设计师的工作内容24
1.2.1部门划分24
1.2.2游戏UI设计师职位介绍24
1.3交互对游戏的重要性27
1.3.1日常生活中出现的交互设计27
1.3.2交互对游戏的影响29
1.3.3合格的交互设计标准30
1.4游戏UI案例分析30
1.4.1发条骑士230
1.4.2石头剪刀布三国志32
02 游戏UI的内功修炼秘籍35
2.1快速升级能力的五大基本功36
2.1.1手绘基本功36
2.1.2色彩基本功38
2.1.3软件基本功39
2.1.4版式设计基本功40
2.1.5创意练习基本功41
2.2手绘基础的练习45
2.2.1线条练习45
2.2.2几何体练习46
2.2.3透视练习47
2.2.4基础综合练习53
2.3工作中需要的软件介绍61
2.3.1数位板的设置61
2.3.2Photoshop软件介绍和使用方法63
03 图标是个开胃菜65
3.1游戏图标和平面图标的区别66
3.2游戏图标绘制前准备67
3.2.1草图绘制67
3.2.2笔刷的使用技巧70
3.2.3图标尺寸的设定71
3.3游戏图标的分类与设计72
3.3.1物品图标73
案例1:桃子74
案例2:卷轴79
3.3.2装备图标82
案例1:木盾83
案例2:铁剑85
3.3.3技能图标88
案例1:法阵89
案例2:中靶93
3.3.4系统图标99
案例1:金币100
案例2:药瓶106
3.3.5其他图标111
04 界面大餐113
4.1不同按钮图标的分类与设计114
4.1.1奶酪启动按钮115
4.1.2奶酪暂停按钮120
4.1.3红色Play按钮127
4.1.4果冻开始按钮132
4.2几种常见的游戏界面设计139
4.2.1萌猫杂货店界面139
4.2.2Q版签到界面146
4.2.3Q版胜利界面159
4.2.4童话风商店界面165
05 做一个独一无二的UI设计师191
5.1个人UI风格的确定192
5.1.1设定游戏UI风格与类型192
5.1.2如何定位品质与标准195
5.1.3在具体设计时需要注意的点198
5.2UI简历包装201
5.2.1图标作品的包装201
5.2.2界面作品的包装203
5.2.3手绘草图作品的包装205
5.3UI面试零压力207
5.3.1面试经验与总结207
5.3.2实际操作测试的经验与总结208
附录(常用资源网站) 209
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