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『簡體書』游戏AI程序设计实战

書城自編碼: 3345604
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 王磊
國際書號(ISBN): 9787115500045
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2019-04-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 79.7

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編輯推薦:
1.用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用
2.讲解AI的应用场景,介绍寻路算法、有限状态机的实现方法、多层状态机的实现方法、行为树、机器学习算法
3.通过综合案例介绍游戏中AI知识和技术的具体应用
4.算法代码主要用C#语言实现,基于Unity引擎开发
內容簡介:
本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。本书适合游戏开发者、程序员阅读。
關於作者:
王磊,从事Unity手机游戏行业5年,目前就职于某游戏公司,专注于游戏AI开发。2011年参加关于AI方面的竞赛Robocup3D,获得过全国一等奖;2013年赴伊朗参加Robocup3D国际公开赛,晋级八强。

 

 

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