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內容簡介:
本书共11章,其中第1章介绍了无人机行业应用和二次开发的基本知识;第2~3章介绍了Mobile SDK应用程序开发需要做的准备工作和基础代码的编写;第4~5章以飞行控制器为中心,介绍了键值管理器和地图显示无人机位置等重要内容;第6~8章以云台相机为中心,介绍了实时图传、云台和相机动作、相机存储内容的获取方法等内容;第9章介绍了行业应用中重要的行业负载;第10章介绍了航点飞行任务和时间线任务等无人机智能飞行任务;第11章介绍了UX SDK的基本使用方法。作者在使用Mobile SDK时积累了大量的经验,这些经验均以“小提示”的形式为读者提供在使用Mobile SDK的建议和注意事项中。
關於作者:
作者董昱参与过多项移动开发与无人机相关的研发工作,具有多年的iOS与Android移动开发、地理信息系统二次开发与大疆无人机与采用APM或者Pixhawk飞行控制器的无人机的飞行与二次开发经验,在Apple App Store上拥有国土宝、野外宝等一些列基于DJI Mobile SDK开发的移动应用程序。
目錄 :
目录
第1章无人机行业应用与二次开发概述1
1.1民用无人机及其行业应用1
1.1.1民用无人机特点与类型1
1.1.2民用无人机行业应用3
1.1.3民用无人机驾驶规范4
1.2无人机系统5
1.2.1无人机平台6
1.2.2飞行控制器6
1.2.3通信链路系统10
1.2.4动力系统12
1.2.5相机与云台14
1.3无人机二次开发方案16
1.3.1APM与Pixhawk飞行控制器17
1.3.2开源无人机二次开发体系19
1.3.3大疆无人机21
1.3.4大疆无人机二次开发体系22
1.3.5开源与大疆无人机二次开发方案的比较23
1.4本章小结24
第2章你好,Mobile SDK25
2.1移动应用开发与Mobile SDK25
2.1.1Android应用开发26
2.1.2iOS应用开发27
2.1.3Mobile SDK及其学习资源28
2.2Mobile SDK基本架构32
2.2.1SDK管理器33
2.2.2产品与组件34
2.2.3任务控制器、任务与任务动作35
2.2.4Mobile SDK的数据链路36
2.3开发前准备37
2.3.1注册DJI开发者账号37
2.3.2下载Mobile SDK39
2.3.3申请应用程序密钥40
2.4本章小结44
第3章第一个Mobile SDK应用程序45
3.1在Android应用中使用Mobile SDK47
3.1.1整合Mobile SDK到Android项目中47
3.1.2注册应用程序与连接无人机57
3.1.3实名制认证与绑定无人机62
3.2在iOS应用中使用Mobile SDK70
3.2.1整合Mobile SDK到iOS项目中70
3.2.2注册应用程序与连接无人机77
3.2.3实名制认证与绑定无人机82
3.3Mobile SDK应用程序的调试92
3.3.1飞行模拟器93
3.3.2桥接调试97
3.3.3iOS远程调试工具100
3.3.4非调试状态错误信息的获取102
3.4本章小结102
第4章起飞吧,无人机104
4.1飞行控制器104
4.1.1基本飞行控制与安全设置104
4.1.2实现起飞、降落与返航(Android)108
4.1.3实现起飞、降落与返航(iOS)121
4.2飞行状态信息获取方法129
4.2.1状态类130
4.2.2监听飞行控制器状态(Android)131
4.2.3监听飞行控制器状态(iOS)135
4.3键值管理器139
4.3.1键值管理器概述139
4.3.2通过键值管理器监控飞行控制器状态(Android)140
4.3.3通过键值管理器监控飞行控制器状态(iOS)145
4.4本章小结148
第5章地图上的无人机150
5.1通过高德地图显示无人机位置150
5.1.1在高德地图上显示无人机位置(Android)150
5.1.2在高德地图上显示无人机位置(iOS)158
5.1.3申请高德地图Key165
5.2通过OpenLayers显示无人机位置167
5.2.1实现OpenLayers地图控件168
5.2.2通过OpenLayers显示无人机位置(Android)171
5.2.3通过OpenLayers显示无人机位置(iOS)175
5.2.4通过OpenLayers进行航测线路规划179
5.3飞行限制区及其解禁184
5.3.1GEO地理围栏系统184
5.3.2限飞数据库的更新185
5.3.3警示和限制区域186
5.3.4飞行区域解禁189
5.4本章小结192
第6章无人机的眼睛—实时图传193
6.1实时图传193
6.1.1视频流与视频解码193
6.1.2显示实时图传(Android)194
6.1.3显示实时图传(iOS)199
6.1.4解码器设置选项207
6.2VideoFeed与图传链路214
6.2.1VideoFeed物理源214
6.2.2图传链路215
6.2.3VideoFeed物理源的切换224
6.3本章小结225
第7章常用负载—相机与云台226
7.1拍照与录像226
7.1.1相机模式与相机动作226
7.1.2拍照与录像的实现(Android)232
7.1.3拍照与录像的实现(iOS)239
7.2光学相机的设置选项247
7.2.1曝光、白平衡等常用设置247
7.2.2设置曝光模式与ISO(Android)250
7.2.3设置曝光模式与ISO(iOS)256
7.3云台控制261
7.3.1云台控制基础262
7.3.2控制云台俯仰角(Android)263
7.3.3控制云台俯仰角(iOS)268
7.4本章小结273
第8章访问相机存储卡275
8.1媒体下载(MediaDownload)方式275
8.1.1媒体管理器和媒体文件的基本用法275
8.1.2通过媒体下载模式访问相机存储卡(Android)277
8.1.3通过媒体下载模式访问相机存储卡(iOS)299
8.2回放(Playback)方式321
8.2.1回放管理器321
8.2.2通过回放模式访问相机存储卡(Android)322
8.2.3通过回放模式访问相机存储卡(iOS)333
8.3本章小结350
第9章多种多样的行业负载351
9.1相机负载351
9.1.1热红外相机351
9.1.2多光谱相机356
9.1.3禅思H20系列相机357
9.2御2行业负载359
9.2.1探照灯与夜航灯360
9.2.2喊话器365
9.3本章小结375
第10章航点飞行任务与时间线任务377
10.1航点飞行任务377
10.1.1航点飞行任务概述377
10.1.2实现航点飞行任务(Android)384
10.1.3实现航点飞行任务(iOS)392
10.1.4航点飞行任务2.0398
10.2时间线任务402
10.2.1任务控制器与时间线任务402
10.2.2实现时间线任务(Android)404
10.2.3实现时间线任务(iOS)409
10.3本章小结414
第11章快速应用构建:UX SDK415
11.1UX SDK概述415
11.1.1UX SDK415
11.1.2UX SDK组件416
11.2UX SDK使用方法420
11.2.1构建UX SDK应用程序骨架(Android)420
11.2.2构建UX SDK应用程序骨架(iOS)427
11.2.3自定义组件430
11.3UI设计的注意事项432
11.4本章小结434
附录1iOS应用程序配置与MFi认证435