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Adobe公司推出的经典教程 畅销全球20年的图书 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 让每位After Effects用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、DVD、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和图像进行动画处理,如何自定义大量的特效以及动态蒙版;还将学会如何使用动态蒙版和色彩校正,以及学会如何使用After Effects和Maxon Cinema 4D Lite创建3D内容。 本书提供了学习Adobe After Effects CC的快、简单、全面的学习方式 Adobe Press出版的经典教程系列图书是市面上畅销的Adobe软件培训用书,该系列图书由Adobe产品专家开发,并得到了Adobe公司的授权和认可。 本书分为14课,包含了Adobe After Effects CC的基础知识,提供了大量的提示和技术,帮助读者更具效率地使用After Effects软件。您可以按照顺序逐章阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。
內容簡介:
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。 全书共分为14课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了After Effects的工作流程、使用特效和预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、对图层 进行动画处理、使用蒙版、使用Puppet工具进行变形处理、使用Roto Brush工具、颜色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿 插介绍了After Effects CC版本中的新功能。 本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读 ;有一定使用经验的用户也可以通过本书中了解大量功能和After Effects CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
關於作者:
Lisa Fridsma一直热衷于为他人讲解Adobe产品的使用方法。在过去15年以来,她供职于Adobe公司,先后编写、编辑和设计了30多本Adobe经典教程系列的图书。她当前是Darlington Hill Productions公司的老板。Lisa与她的家人以及两只成犬居住在马里兰州的贝塞斯达。 Brie Gyncild旨在让对技术有需求的人能够更容易地获取到相关技术。她写作了多本与Adobe软件产品相关的图书,其中包括Adobe Photoshop、Adobe InDesign、Adobe After Effects等。Brie居住在西雅图,而且有一个杂草丛生的花园。
目錄 :
第 1 课 工作流程0
1.1 开始3
1.2 创建项目并导入素材3
1.3 创建合成图像和组织图层7
1.4 添加特效、修改图层属性 10
1.5 对合成图像作动画处理 13
1.6 预览你的作品 21
1.7 After Effects 性能优化23
1.8 渲染和导出合成图像 23
1.9 自定义工作区 23
1.10 控制用户界面的亮度25
1.11 寻找 After Effects 使用方面的资源26
第 2 课 用特效和预设创建基本动画28
2.1 开始 30
2.2 使用 Adobe Bridge 导入素材30
2.3 创建新合成图像 32
2.4 处理导入的 Illustrator 图层35
2.5 对图层应用特效 37
2.6 应用动画预设 38
2.7 预览特效 41
2.8 添加透明特效 41
2.9 渲染合成图像 42
第 3 课 文本动画46
3.1 开始 48
3.2 文本图层 50
3.3 使用 Typekit 安装字体 50
3.4 创建并格式化点阵文本 52
3.5 使用文本动画预设 55
3.6 通过缩放关键帧制作动画 58
3.7 应用父化关系进行动画处理 59
3.8 为导入的 Photoshop 文本制作动画61
3.9 制作文本追踪动画 65
3.10 对文本不透明度做动画处理67
3.11 使用文本动画组68
3.12 对图层的位置进行动画处理71
3.13 对图层动画进行定时72
3.14 添加运动模糊74
第 4 课 处理形状图层76
4.1 开始 78
4.2 添加形状图层 80
4.3 创建自定义形状 84
4.4 复制形状 86
4.5 复制和修改合成图像 90
4.6 使用捕获来布置图层 90
4.7 在 3D 项目中添加合成图像94
4.8 收尾工作 98
第 5 课 多媒体演示动画102
5.1 开始 104
5.2 调整锚点 107
5.3 对图层进行父化处理 108
5.4 预合成图层 110
5.5 在运动路径中添加关键帧 112
5.6 应用特效 119
5.7 对预合成图层进行动画处理 122
5.8 对背景进行动画处理 124
5.9 添加音轨 125
第 6 课 对图层进行动画处理130
6.1 开始 132
6.2 模拟光照变化 135
6.3 用 pick whip 复制动画138
6.4 对场景中的移动进行动画处理 139
6.5 调整图层并创建轨道蒙版 143
6.6 对投影进行动画处理 146
6.7 添加镜头眩光特效 148
6.8 添加一个视频动画 150
6.9 渲染动画 151
6.10 对合成图像进行时间变换处理152
第 7 课 蒙版的使用160
7.1 关于蒙版 162
7.2 开始 162
7.3 用 Pen(钢笔)工具创建蒙版163
7.4 编辑蒙版 164
7.5 羽化蒙版边缘 168
7.6 替换蒙版的内容 169
7.7 添加反射效果 171
7.8 创建虚光照效果 175
7.9 调整时间 177
7.10 调整工作区178
第 8 课 用 Puppet 工具对对象进行变形处理 180
8.1 开始 182
8.2 关于 Puppet 工具185
8.3 添加 Deform 手柄 185
8.4 定义重叠区 187
8.5 设置刚性区域 188
8.6 对手柄位置进行动画处理 189
8.7 录制动画 193
第 9 课 使用 Roto Brush 工具 198
9.1 关于动态蒙版 200
9.2 开始 200
9.3 创建分割分界 201
9.4 调整 matte207
9.5 冻结 Roto Brush 工具的处理结果 209
9.6 改变背景 210
9.7 添加动画文本 212
9.8 导出项目 213
第 10 课 色彩校正218
10.1 开始220
10.2 使用色阶调整色彩平衡223
10.3 使用 Color Finesse 3 调整色彩平衡225
10.4 替换背景228
10.5 使用 Auto Levels 进行色彩校正233
10.6 对云进行运动跟踪233
10.7 替换第二个视频剪辑中的天空235
10.8 色彩分级239
第 11 课 使用 3D 特性246
11.1 开始248
11.2 创建 3D 文本249
11.3 使用 3D 视图251
11.4 导入背景252
11.5 添加 3D 灯光253
11.6 添加摄像机257
11.7 在 After Effects 中挤压文本259
11.8 使用 Cinema 4D Lite261
11.9 在 After Effects 中集成 C4D 图层268
11.10 结束项目269
第 12 课 使用 3D 摄像机跟踪272
12.1 关于 3D Camera Tracker 特效274
12.2 开始274
12.3 素材跟踪276
12.4 创建平面、摄像机和初始文本278
12.5 创造真实的阴影282
12.6 添加环境光284
12.7 创建额外的文本元素285
12.8 用空对象锁定图层287
12.9 对文本做动画处理289
12.10 调整摄像机的景深291
12.11 渲染合成图像292
第 13 课 高级编辑技术294
13.1 开始296
13.2 使用 Warp Stabilizer(变形稳定器)VFX296
13.3 使用单点运动跟踪301
13.4 多点跟踪307
13.5 创建粒子仿真效果311
13.6 使用 Timewarp 特效调整播放速度321
第 14 课 渲染和输出326
14.1 开始328
14.2 创建渲染队列的模板329
14.3 采用渲染队列导出334
14.4 使用 Adobe 媒体编码器渲染影片336