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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 《班级活动游戏宝典 ”共有 67927 结果: (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
平面几何多证宝典
『简体书』 作者:傅金雷 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 《平面几何多证宝典》既不同于那些常见的习题题解集和复习资料,又别于那些试卷和卷帙浩繁的数学典籍,它是一部供广大中学师生学习,使用的工具书,尤其适合于中等程度以上的学生课外创新活动,同时它对于师范院校数 ... |
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自行车骑行宝典
『简体书』 作者:[法]祖拜尔·艾特·阿卜杜拉 , [法]罗曼·皮西厄 出版:北京美术摄影出版社 日期:2023-06-01 无论男女老少,是职业运动员、周末运动爱好者,还是自行车发烧友,都可以进行自行车运动。作为一项时尚、健康又环保的运动,现如今,有越来越多的人开始选择自行车作为日常出行或健身的工具,越来越多的人加入骑行者 ... |
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开酥宝典
『简体书』 作者:彭程 出版:中国轻工业出版社 日期:2023-11-01 酥皮类是近两年来深受消费者欢迎的烘焙产品,作者探访国内外百余家烘焙店,在充分分析市场现状和消费者需求的基础上,研发了数十款新的创新配方。 从经典品种、传统工艺、口味拓展、咸甜搭配的角度,全方位教授酥 ... |
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婴幼儿安睡宝典
『简体书』 作者:[美国][美]亚历克西丝·迪比耶夫,迟文成,礼建奇 出版:中国科学技术出版社 日期:2024-05-01 让宝宝和父母都能安睡 每个家庭的专属睡眠习惯养成指南 大多数新手父母总是等待着奇迹发生,即使每晚都睡不好也认为宝宝将在100天后自然入睡。但要想养成孩子的良好睡眠习惯,父母的引导必不可少,婴幼儿时期更是如此。 《婴幼儿安睡宝典》作者通 ... |
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儿童团体游戏治疗
『简体书』 作者:[美]海姆·G.吉诺特,美同 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-04-01 ★著名心理学家、家教经典《孩子,把你的手给我》作者海姆·G.吉诺特博士力作; ★系统阐述儿童团体游戏疗法的理论与实践; ★儿童团体游戏治疗领域的扛鼎之作; ★多位心理学专家联合推荐; ★填补国 ... |
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半小时漫画中国地理2(假如全中国是个班级,地理知识就很好记,四川、重庆、湖南、湖北,越看越爱国!)混
『简体书』 作者:陈磊·半小时漫画团队 出版:浙江科学技术出版社 日期:2023-12-01 假如全中国是个班级,地理知识就很好记。漫画式科普开创者、3500万粉丝的陈磊·半小时漫画团队科普地理新系列!如果我们能把全中国看成一个班级,那这事儿就好理解了。四川是外柔内刚的同学:平时看起来懒懒的很 ... |
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幼儿园班级管理(实践应用型学前教育专业规划教材;学前教育专业)
『简体书』 作者:马亚萍,马天芮 出版:中国人民大学出版社 日期:2021-04-01 幼儿园班级管理是幼儿园管理的重要组成部分,但多年以来,中等职业学校学前教育专业的课程设置,在幼儿园班级管理方面的教育几乎是空白,这就导致中职学前专业毕业生在进入幼儿园工作时,不能很快胜任班主任工作的要求。基于此,本中心联合辖区内多所中职学校 ... |
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半小时漫画中国地理3 江南篇(假如全中国是个班级,地理知识就很好记 江西 安徽 江苏 上海 浙江)混
『简体书』 作者:陈磊·半小时漫画团队 出版:浙江科学技术出版社 日期:2024-05-01 ◆ 假如全中国是个班级,地理知识就很好记。 ◆ 漫画式科普开创者、3500万粉丝的陈磊·半小时漫画团队科普地理新系列! ◆ 走进江浙沪包邮区,看江南大区的五个省份各自地理特点! ◆ 如果我们能把 ... |
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半小时漫画中国地理4 丝绸之路篇 假如全中国是个班级,地理知识就很好记 新疆 甘肃 陕西 宁夏 山西
『简体书』 作者:陈磊·半小时漫画团队 出版:浙江科学技术出版社 日期:2024-08-01 ◆ 假如全中国是个班级,地理知识就很好记。 ◆ 漫画式科普开创者、3500万粉丝的陈磊·半小时漫画团队科普地理新系列! ◆ 黄河流域开篇之作,聚焦丝绸之路上的西北五省! ◆ 帮孩子搭建地理知识体 ... |
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班级管理(第3版)
『简体书』 作者:张作岭,宋立华 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 《班级管理(第3版)》主要面向师范类本科生或基础教育阶段的教师,为建设全面推进高素质教育的高质量的教师队伍的需要而编写的。 ... |
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幼儿园班级管理
『简体书』 作者:侯娟珍 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-01-01 本教材依据《幼儿园教师专业标准(试行)》《幼儿园工作规程》(2016年修订)编写,在夯实学生学前教育管理学理论知识的基础上,注重与教育实践的联系,力求语言精练,案例丰富,便于学生理解和应用。本书内容主要包括:幼儿园班级管理的相关概念、内容、 ... |
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游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
『简体书』 作者:何振宇 出版:电子工业出版社 日期:2023-12-01 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3~10章讲解了七大类和几个小类的细分策划从业人员的工作内容和设计技巧,分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策 ... |
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游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
『简体书』 作者:程弢著 出版:北京大学出版社 日期:2024-03-01 1.面向时下市场,解析电子竞技现状:开发电子竞技游戏的过程,本质是面向市场设计、制作、推广一款娱乐型产品的过程。紧抓时下市场发展趋势,满足用户需求要点,挖掘全新游戏模式。 2.从选题立意开始,从头设 ... |
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游戏的力量:10大游戏体验塑造完整童年
『简体书』 作者:[美]安?科第科瓦斯基 出版:机械工业出版社 日期:2017-10-01 面对花样百出的玩具和游戏,不知道该给孩子玩什么? 游戏的形式千变万化,但游戏的本质从未改变! 每个孩子成长过程中都需要体验的10类游戏,你的孩子都玩过了吗? 一个平衡完整的童年游戏清单,让孩子像 ... |
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人间游戏:人际沟通心理学
『简体书』 作者:[美]艾瑞克·伯恩 出版:天津人民出版社 日期:2023-01-01 ◎沟通分析(TA)理论创始人艾瑞克·伯恩畅销之作。 ◎36种日常沟通场景,36种心理游戏模式,洞察人际沟通的底层逻辑。 ◎《蛤蟆先生去看心理医生》作者推荐阅读。 ◎值得反复阅读的一本书。 ... |
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游戏出海合规指引
『简体书』 作者:李金招、蒋晓焜 出版:知识产权出版社 日期:2023-08-01 介绍游戏出海时涉及的游戏政策、合规要点及具体操作方法,重点覆盖欧盟、中东、东南亚等热门区域 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图 ... |
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游戏专业概论(第4版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2023-02-01 游戏设计师Game Designer 在中国普遍称为“游戏策划”,与企业策划的工作类似,游戏策划主要进行游戏产品的设计工作。 什么是游戏设计工作? 游戏设计工作包括了哪些内容呢? 游戏设计工作的范 ... |
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游戏设计的底层逻辑
『简体书』 作者:李宇 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 《游戏设计的底层逻辑》是游戏设计领域的实战指南,由腾讯资深游戏策划精心编著。本书不仅深入浅出地剖析了游戏设计的基础知识,更从实战出发,从玩法、战斗、经济等方面着重阐释了系统化的设计理念,结合心理学、行 ... |
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沙盘游戏象征解读
『简体书』 作者:董琳琳 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2022-01-01 沙盘游戏中的沙具有什么象征意义?沙盘结构、主题有什么象征意义?操作者的行为能够体现其怎样的潜意识?进行沙盘游戏象征解读有哪些环节,应如何开展?《沙盘游戏象征解读》一书中都能找到答案。 ... |
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