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商业动画全攻略:策划·制作管理·推广
『简体书』 作者:王威 出版:化学工业出版社 日期:2019-01-01 这本《商业动画全攻略:策划制作管理推广》,历时5年,终于与读者见面了。从选题立项、前期调研、书稿写作到确定终稿,王威老师积极、认真且完美地完成了每一个环节。这是 ... |
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定格动画创意设计与制作
『简体书』 作者:杨成 出版:电子工业出版社 日期:2023-10-01 本教材的读者群体主要为影视动画专业学生及定格动画学习爱好者,因此编者根据初学者的学习特点与认知规律,循序渐进地介绍了定格动画的基本原理、基础理论知识、运动规律知 ... |
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3ds Max三维动画设计
『简体书』 作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机 ... |
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动画场景设计与制作
『简体书』 作者:李丽雯,陈?h冰,郑伟萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本教材在编写体例上与技工院校倡导的理实一体化高度吻合,以“场景设计”课程的典型工作任务为主线设计训练项目和学习任务,注重对学生的实践拍摄能力的训练。本教材理论讲 ... |
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二维动画短片创作 (第二版)
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书是笔者十几年动画教学的经验和总结,内容丰富严谨,将创作理念和方法作为本书的重点,深入探讨,相对其他同类书只讲制作步骤而言,在内容上有绝对优势。本书图片量大, ... |
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三维动画艺术创作维度研究
『简体书』 作者:邓强 出版:文化艺术出版社 日期:2024-07-01 《三维动画艺术创作维度研究》,主要围绕20世纪兴起的三维动画进行研究,作者从宏观上把握三维动画自兴起至今,在美国、日本、比利时、法国、加拿大、中国等国家的发展及 ... |
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动画短片创作思考原点
『简体书』 作者:孙聪 付永超 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-03-01 * 本书不拘泥于动画短片的具体制作技术细节,而是聚焦于创作初期的“思考原点”,即从形而上的维度系统性思考动画短片的创作问题,强调创作观念的重要性。 * 作者孙 ... |
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交互动画艺术设计
『简体书』 作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-05-01 交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺 ... |
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影视动画场景设计
『简体书』 作者:蒋敏,任伟峰著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、 ... |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书作为第3版,对原有内容进行了大量的更新,内容丰富,结合现代动画创作理念,方法也更加科学。作者结合多年来的教学经验,从理论到实践操作对相关内容都进行了详细的讲 ... |
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动画纪录片理论选读
『简体书』 作者:王迟 刘广宇 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书通过译介国外关于动画纪录片的代表性理论文章,系统而深入地探讨何为动画纪录片,以及动画纪录片何以成立。 ... |
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影视动画联合创作
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书的写作特点:通过十多年的教学经验总结,我们认为市场非常缺乏能将影视动画多个专业课程以项目形式进行创作的教材,学生们在创作时难以找到借鉴的样本,本书提供超过二 ... |
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动画角色造型设计
『简体书』 作者:邓卉,李鹏飞,马晓辉,郭鑫 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本教材在编写体例上与技工院校倡导的理实一体化高度吻合,以“动画角色造型设计”课程的典型工作任务为主线设计训练项目和学习任务,注重对学生的实践拍摄能力的训练。本教 ... |
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北京电影学院动画学院下乡写生作品集(2015-2016)
『简体书』 作者:李剑平主编 ; 陈静晗编著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-05-01 动画专业学生的下乡写生不同于一般意义上的风景写生,而是强调人物所处的空间场景关系,更加强调三维的空间感,表现实际动画片中场景的纵深感。由于需要考虑前景角色的活动 ... |
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动画角色造型设计(周宇)
『简体书』 作者:周宇、高璐、饶琨华 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 本书针对影视行业应用型人才培养需求而编写,主要讲解影视动画角色造型设计基础知识、绘制流程、典型案例应用。全书共7章内容,首先第1、2章为基础知识,讲解动画角色造 ... |
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日本动画设计史
『简体书』 作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发 ... |
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动画运动规律(第2版)
『简体书』 作者:张贵明 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
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动画概论
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学 ... |
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原动画运动规律
『简体书』 作者:王运栋、王方方 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 教学特色: 理论 视频讲解 小节练习 使用人群: 本书可作为动画、游戏及新媒体专业学生专业用书,还可以作为数字娱乐、动漫等专业人士的参考用书。 ... |
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动画编剧大师课
『简体书』 作者:[英]杰弗里·斯科特 后浪 出版:中国友谊出版公司 日期:2023-05-01 动画剧本与真人影视剧本有什么主要异同呢? 与真人作品相比,动画编剧的弹药库里需要什么特别的武器吗? 《动画编剧大师课》这本紧扣“卡通逻辑”的入门教材,为新人 ... |
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