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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 299 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
虚拟现实技术与应用
『简体书』 作者:金莹 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 本书是一本用于虚拟现实基础知识和常见应用开发教学的通识类书籍,来源于校企合作的VR课程建设,包含大量的案例。全书采用案例辅助知识要点解析的模式,各开发实操章节均配备相关的应用案例用于课程教学辅助,内容从VR概念到主流硬件平台,从硬件到核心开 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:快速入门
『简体书』 作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 本系列图书共有 6 本,分为快速入门、材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发、C 编程。内容包含了 UE4 的全部模块内容。本套图书具有鲜明的特色,首先,整套图书以案例教程为核心,每本书有数十个案例教 ... |
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Unity3D开发标准教程(第2版)
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 1.作者是资深的游戏开发专家,写作了多本畅销书,案例都是来自自己的商业项目。 2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。 3.适合数字媒体、虚拟现实、游戏开发专业的Unity3D教材。 ... |
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中医文化关键词(2)
『简体书』 作者:李照国,吴青,邢玉瑞 出版:外语教学与研究出版社 日期:2021-07-01 给你一个词语的支点,走进中医文化的世界 ... |
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习近平著作选读(第一卷)(英文平装版)
『简体书』 作者:习近平著 出版:外文出版社 日期:2024-02-01 《习近平著作选读》第一卷、第二卷英文版的对外出版发行,有助于国外读者系统了解习近平新时代中国特色社会主义思想,对于增进国际社会对中国式现代化和中华民族现代文明的认识和理解,具有重要意义。 ... |
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习近平著作选读(第一卷)(英文精装版)
『简体书』 作者:习近平著 出版:外文出版社 日期:2024-02-01 《习近平著作选读》第一卷、第二卷英文版的对外出版发行,有助于国外读者系统了解习近平新时代中国特色社会主义思想,对于增进国际社会对中国式现代化和中华民族现代文明的认识和理解,具有重要意义。 ... |
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虚拟现实(VR)制作与应用
『简体书』 作者:于虹 出版:科学出版社 日期:2024-02-01 本书采用任务驱动的形式,从初学者的角度出发组织学习内容,突出应用性和实践性,结合思政元素和虚拟现实基础知识将真实企业项目—模拟中国运载火箭发射的科普案例贯穿于整个学习过程,以帮助学生掌握虚拟现实技术的应用流程。 本书分为七个相互关联的项目, ... |
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Unity 3D游戏场景设计实例教程
『简体书』 作者:李瑞森,王至,吴慧剑著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-05-01 热门技术Unity 3D 仙剑奇侠传5的场景设计师倾情打造 ... |
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Assassin's Creed Unity: Prima Official Game Gu
『简体书』 作者:Piggyback 出版:Prima Games 日期:2014-11-11 ... |
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Assassin's Creed Unity: Abstergo Entertainment
『简体书』 作者:Christie Golden 出版:Insight Editions 日期:2014-11-11 ... |
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Assassin's Creed Unity: Prima Official Initiat
『简体书』 作者:Prima Games 出版:Prima Games 日期:2014-11-25 ... |
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Unity 3D游戏特效制作典型实例
『简体书』 作者:张天骥 出版:人民邮电出版社 日期:2017-06-01 本书内容专业、有针对性,通俗易懂,以实战典案例为指导,通过讲解基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、Unity3D与Max 的基本配合、物理和法术攻击的特效讲解、UI 特效讲 ... |
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Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现
『简体书』 作者:张帆 出版:人民邮电出版社 日期:2018-10-01 Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书 ... |
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虚拟现实教学软件开发
『简体书』 作者:胡永斌 出版:科学出版社 日期:2023-11-01 本教材以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、 ... |
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画家之眼:审美的十二要素(十二堂审美大师课,新译无删节,全彩印刷)
『简体书』 作者:[美]安德鲁·路米斯 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2023-09-01 好的艺术家,贵在一双眼。透过画家之眼,提升审美综合力,学会从发现美,认识美,到创造美。美术教育家安德鲁路米斯集大成之作,十二堂审美大师课,深度剖析美的12项要素,解读莫奈、凡·高、伦勃朗、马蒂斯等大师 ... |
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5天轻松学做FPS游戏——Unity3D手机游戏开发
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 本书以目前非常流行的FPS(人称射击)类型手机游戏为研究对象,以开发时间进度为主线,提取出核心的游戏要素,将游戏设计和实现的核心内容合理地分配为5章(第2~6章),旨在使读者在5天时间内理解、学习游戏编程和开发,轻松学做FPS游戏,并将开发 ... |
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Unity3D + SteamVR虚拟现实应用——HTC Vive开发实践
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 本书以HTC Vive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实 ... |
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工业数字孪生的制作与调试(微课版)
『简体书』 作者:伍小兵,周桐,李世钊 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 1.本书是工业互联网专业核心课程;2. 重庆工程职业技术学院大数据与物联网学院党总支书记、院长伍小兵教授执笔。3. 书从简单指令到完整的教程案例,将工业数字孪生平台的内容完整的呈现,满足了相关人才缺乏 ... |
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虚拟现实技术概论
『简体书』 作者:张金钊 康博越 张童嫣 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书详细介绍了前沿科技虚拟现实技术,同时介绍了增强现实技术、智能可穿戴技术、X3D虚拟增强现实开发平台、Blender虚拟仿真开发平台、Unity虚拟仿真开发以及元宇宙等相关知识。 ... |
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Rust游戏开发实战
『简体书』 作者:[美]赫伯特·沃尔弗森[Herbert Wolverson] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 1.本书主要介绍如何基于Rust语言开发游戏 2.引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。 3.引导读者从0到1用Rust实现游戏项目。 ... |
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