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Flash动画实例教程
『简体书』 作者:李冬芸 出版:电子工业出版社 日期:2010-08-01 本书主要内容包括Flash动画的特点、Flash的绘图功能、Flash动画的创建方法、Flash多媒体的应用技术、Flash ActionScript应用基础、Flash动画的领域应用。书中实例内容丰富、技术先进、涵盖面广,涉及网站建设、多 ... |
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动画导演技巧与实践
『简体书』 作者:浦稼祥,浦詠 出版:浙江工商大学出版社 日期:2014-10-01 《动画导演技巧与实践》作者浦稼祥,原上海美术摄影制片厂老一辈动画家,对动画导演艺术有着独特的见解。这是浦老所著的动画导演书籍之一。他和浦詠编著的该书分三个部分介绍了动画导演。第一部分介绍了动画导演的一些基本概念,包括什么是动画导演、动画导演 ... |
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动画品牌传播研究
『简体书』 作者:郭晓丽 出版:厦门大学出版社 日期:2014-05-01 郭晓丽编著的《动画品牌传播研究动画与软实力丛书》采用个案分析法和文献分析法,以品牌学、传播学为基石、从美学、艺术学、文化学中吸取养分,为动画品牌传播模式的构建提供理论依据,对迪士尼、梦工厂、宫崎骏、皮克斯等最成功的动画品牌进行个案分析,梳理 ... |
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数字动画场景设计
『简体书』 作者:王平,刘庆科著 出版:中国科学技术大学出版社 日期:2015-08-01 “数字动画场景设计”作为动画专业的必修课程之一,在动画专业教学中占有重要地位。《数字动画场景设计》以大量风格独特的经典动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,分基础理论、实践操作、经典赏析三个篇章,系统地讲解了动画场景概念及应 ... |
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动画电影艺术论
『简体书』 作者:唐忠会 出版:中国书籍出版社 日期:2013-05-01 《传媒新论丛:动画电影艺术论》运用国内外的最新研究成果综合审视最经典的动画电影作品。全书对“演进·特征·现状”、艺术形象创造、动画影像叙事和生命哲学境界这四个部分进行了深入论证,突破了电影研究的一般思维定势,对当下国家大力扶持的动漫艺术与产 ... |
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三维动画基础技法
『简体书』 作者:石献琮 出版:辽宁美术出版社 日期:2013-08-01 《三维动画基础技法》由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。《三维动画基础技法》注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度入手.注重教材中知识结构的基础性和长远性 ... |
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动画设计基础(第三版)
『简体书』 作者:赵前,陈亚南 主编 出版:高等教育出版社 日期: 赵前等编*的《动画设计基础第3版)》是普通高等教育“十一五”***规划教材修订版。 《动画设计基础第3版)》主要内容包括:认识动画片中的动画、加动画技术的基本功训练、在理解的基础上学习加动画、加动画的过程,曲线运动动画技法、自然现象、脊椎 ... |
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动画产业链构建研究
『简体书』 作者:陈淑姣 出版:中国社会科学出版社 日期:2013-06-01 《动画产业链构建研究(以北京动画产业为例)》编著者陈淑姣、窦巍。 此书运用个案研究法和实地调查法,在收集和研究首都文化创意若干企业实践的基础上,总结和归纳了北京动画产业的特征、盈利模式、品牌打造、政策扶持和产业链延伸等问题,提出了一些有参 ... |
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影视动画工程规划
『简体书』 作者:郭宇著 出版:西南师范大学出版社 日期:2007-09-01 本教材是以设计院校的影视动画专业为对象编写的,突出专业特征和职业化特点,力求有鲜明的科学性与时代特色。本教材也可供在影视动画企业中的从业人员学习、参考。 本书引入动画工程规划教育,使学生对整个影视动画的创作有整体的管理认识和规划概念, ... |
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中国动画艺术研究
『简体书』 作者:朱剑 出版:东南大学出版社 日期:2012-11-01 《中国动画艺术研究》由朱剑编著,本书绝大部分内容都是作者几年来对中国动画的新想法,虽也有部分内容与《中国动画发展史》重合,但进行了调整和补充。如果说《中国动画发展史》是侧重“史”的研究,那么本书便是侧 ... |
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动画原画设计基础
『简体书』 作者:姜真杰 出版:电子工业出版社 日期:2016-01-01 《动画原画设计基础》是一本面向高职院校动漫设计与制作专业及相关专业的必修课程使用的教材,编者本着原画设计更应侧重“创意”与“设计”的理念,内容上兼顾基础理论、创意培养和实操训练,并在最后一章对所学知识和技能进行了升华。在讲解原理性知识的同时 ... |
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Flash CS6动画制作
『简体书』 作者:九州书源著 出版:清华大学出版社 日期:2015-10-01 97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代! 372页数 ... |
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动画场景创作技法
『简体书』 作者:田杨 出版:北京联合出版公司 日期:2013-05-01 田杨所著的《动画场景创作技法附光盘》讲解了什么是场景设计,以及如何设计、创作出优秀的动画场景。全书共9章,从理论到实践操作层层深入,详细分析、讲解了场景设计的概念、特点和作用,介绍了场景设计的基础训练 ... |
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中国动画教育启示录
『简体书』 作者:肖永亮 出版:电子工业出版社 日期:2011-09-01 本书内容分为调研分析篇和理论探讨篇。前一篇共分为8章,在完全依据统计数据的基础上,分别对中国动画产业发展和专业人才需求、学生就业现状、动画教育的学科体系、课程体系、教材体系、教学体系、教育评估和理论建设体系等专题进行全面系统的分析归纳和严密 ... |
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三维动画材质渲染
『简体书』 作者:张云辉著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2014-09-01 通过学习和实践,我们可以深入地了解这些“数字化的”影片与“传统的”影片在制作工艺、视听语言等电影艺术元素方面上运用的区别。三维动画艺术是一种空间形式的时间艺术,空间形式决定了它拥有美术绘画的色彩、光线 ... |
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三维动画建模基础
『简体书』 作者:顾杰著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2014-07-01 动画建模是三维动画专业的基础课程。本书以实例教学为主,在理论的基础上注重提升实际操作能力,涵盖了Maya初高级的建模技巧,掌握其从制作思路到技术的整体流程。通过大量范例的讲解与演示,从浅到深将三维动画的制作技术与动画产业紧密地联系在一起,能 ... |
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影视动画视听语言
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2015-11-01 本书从多个角度全面、系统地讲述了动画视听语言的内容及框架。本书由九章组成,第一章细致讲解了电影视听语言的基本概念和特性,对动画视听语言的特性进行了分析。第二章着重讲解了景别的划分与作用、镜头拍摄方法等知识。第三章主要讲解轴线的相关概念与基本 ... |
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Flash动画设计与制作
『简体书』 作者:人力资源和社会保障部教材办公室 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2013-09-01 《Flash动画设计与制作全国职业技术院校计算机信息类专业通用教材》编著者人力资源和社会保障部教材办公室。 《Flash动画设计与制作全国职业技术院校计算机信息类专业通用教材》主要内容包括:图形绘制,逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮 ... |
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动画大师-沃尔特。迪斯尼
『简体书』 作者:邓进 出版:辽宁美术出版社 日期:2013-10-01 《动画大师(沃尔特·迪斯尼)》描绘了迪斯尼神话身后的人物形象:童年的蓝图,艰难的创业历程,但是最终却成为创造出无与伦比的动画艺术作品的天才。成为国际娱乐业的擎天柱,对几代人都产生了巨大的影响。本书以一些鲜为人知的个案。真实地反映了迪斯尼精神 ... |
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动画与影视后期教程
『简体书』 作者:高斯 出版:西南师范大学出版社 日期:2013-11-01 《动画与影视后期教程21世纪设计基础新主张高等院校艺术设计专业教材》主要包括八章内容,首先,从“色彩知识与项目管理、动画制作流程、界面认识以及快捷键”三方面简要介绍了动画与影视后期制作所需的软件、基本操作及基本流程,重难点是MAYA项目工程 ... |
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