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三维动画制作基础
『简体书』 作者:吴万明,唐智慧 主编 出版:重庆大学出版社 日期:2015-01-01 这本由吴万明和唐智慧主编的《三维动画制作基础》以制作三维动画流程为线索、3ds Max 2013软件为平台,详细讲述了三维动画的建模基础、材质基础、灯光基础、摄像机基础及动画基础等技术,全书由9个模块4个实训组成,每个模块包括 2-5个 ... |
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影视动画短片创作
『简体书』 作者:郭冶,段炼,郭恰著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 1.本书作者先后在长春电影制片厂从事美术设计、原画设计、动画剪纸片设计,动画导演,国家一级美术师,后有到辽宁动画学院、杭州师范学院动画学院从事动画教学工作,有丰富的动画绘画实践经验和教学经验。 2. ... |
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MAYA动画制作(邹明)
『简体书』 作者:邹明 出版:化学工业出版社 日期:2013-05-01 本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置表达式动画、批渲染等。本书对MAYA动画 ... |
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二维动画设计教程
『简体书』 作者:吕锋等 出版:机械工业出版社 日期:2015-08-01 每一章借助具体的示例进行讲解;将要涉及的教学重点融入到案例中,所选案例都具有很强的商业性和专业性。 ... |
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动画角色设计与制作
『简体书』 作者:郭娟 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-06-01 本书共分4章,强调实用性和操作性,主要介绍动画流程、角色设计、脚本以及分镜头台本的制作。本书整合了人物角色设计的相关内容,涵盖了动漫人物角色设计的理念、方法、训练步骤和技法,并结合脚本的编写以及分镜头台本的绘制,在系统、整体的基础上按照模块 ... |
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电脑动画前期设计
『简体书』 作者:孙进 出版:中国轻工业出版社 日期:2014-07-01 动画是一门涵盖多门类艺术元素的艺术形式,不仅包括绘画,还包括电影的视觉语言、听觉语言、剧作、动画技术等。孙进编著的《电脑动画前期设计》对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把 ... |
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动画剧本与分镜头设计
『简体书』 作者:何凡 主编 出版:江苏美术出版社 日期:2014-09-01 《动画剧本与分镜头设计》主要是学习动画片前期制作中的内容。在前导课程《动画原理》中,我们学习了动画的基本表现规律及制作技巧,并通过一个综合作业接触到了动画的中期制作流程。在《Premiere》课程的学习中,我们利用Premiere合成平台对 ... |
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Flash动画制作基础
『简体书』 作者:王圆,杨玉英 主编 出版:清华大学出版社 日期:2015-10-01 本教材从基础知识入手,章节安排遵循读者的学习规律,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS6的基础知识和操作流程,详细阐述了动画制作的基本原理和相关技术。主要内容包括Flash CS6的基础知识和操作流程、绘制与编辑图形、素材导入、元件与 ... |
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Flash动画与实例应用
『简体书』 作者:刘冠南,周序 主编 出版:华中科技大学出版社 日期:2014-02-01 《Flash动画与实例应用普通高等教育艺术技术类专业“十二五”规划教材·计算机软件系列教材》着重培养学习者的动手能力,将各类实践性练习贯穿全书,适合不同专业学生的学习。书中采取图文并茂、讲练结合的方式,在每章节中均针对知识点安排从易到难、由 ... |
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Flash动画设计(第3版)
『简体书』 作者:郑芹 主编 出版:电子工业出版社 日期:2015-10-01 本书详尽介绍Flash CS6的图形绘制、动画设计方法和技巧等。全书共13章,兼顾案例制作介绍和理论知识点介绍。以案例操作介绍为主线,将课程知识点解构到所有的案例之中,各章均融合基本项目操作、理论知识介绍、拓展案例练习、实训操作和习题五个要 ... |
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幼幼成长图画书 妈妈宝宝食育绘本 鸡蛋敲一敲
『简体书』 作者:[日]真木文 绘文,石仓裕幸图,黄超 出版:少年儿童出版社 日期:2018-06-01 为了让0~3岁的宝宝也能读到优秀的婴儿图画书,少年儿童出版社陆续推出了一系列兼具艺术创意与教育理念的婴幼儿图画书,选编成幼幼成长图画书系列。自2008年上市以来,获得了妈妈和宝宝们的认可和好评。与认物 ... |
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嘿嘿嘿嘿 好像很好吃(宫西达也恐龙系列,争吵姐妹花的成长旅程)
『简体书』 作者:[日]宫西达也 文,图,晓晗 出版:二十一世纪出版社 日期:2021-08-01 宫西达也温馨恐龙故事系列 感人至深的“爱”的故事! 让孩子从中领悟人与人之间的相处之道。 争吵姐妹花的成长旅程! ... |
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福禄贝尔绘本:0-3岁小小版 语言表达第2辑(套装5册)情感认知启蒙 贴近生活,鼓励完整表达!
『简体书』 作者:[日]织田道代 [日]桑?g裕子 绘 出版:化学工业出版社 日期:2022-03-01 《咔嚓咔嚓面包电车》 面包电车来了!咔嚓咔嚓,咔嚓咔嚓。豆沙正等着上车呐,咔嚓,咔——嚓!面包电车变成了豆沙面包!看,草莓果酱、奶油、火腿、生菜…… 《好热!好热!来玩水吧》 夏天到了,好热呀,终于可以在游泳池里玩水啦!哗啦啦,哗啦啦,水洒 ... |
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新世纪动画专业教程:动画场景设计(第二版)
『简体书』 作者:陈贤浩 出版:复旦大学出版社 日期:2014-09-01 陈贤浩编著的《动画场景设计》从动画场景设计概述、动画场景的创意设计、动画场景的空间建构、动画场景的光影和色彩设计、动画场景与画面构图、动画场景的细节与特技、动画场景的设计与表现、动画场景设计案例评析等方面全面分析了动画场景的概念、类型、风格 ... |
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复旦博学 新世纪动画专业教程:动画角色设计
『简体书』 作者:陈贤浩著 出版:复旦大学出版社 日期:2013-06-01 动画角色设计是整个动画设计和制作系统的重要一环,是动画专业的必修课程之一。陈贤浩所著的《动画角色设计》从设计理念、创意构思到设计方法对动画角色设计进行全面论述和分析,全书共分八章:第一章主要介绍动画角色设计理念;第二到五章帮助读者理清建构动 ... |
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高等院校动画艺术专业教材 动画素描
『简体书』 作者:常虹,金石著 出版:湖北美术出版社 日期:2012-01-01 《动画素描》为《高等院校动画艺术专业教材》之一。《高等院校动画艺术专业教材》是一套内容比较丰富的动画理论著作。它关注了当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及 ... |
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复旦博学 新世纪动画专业教程:动画概论(第三版)
『简体书』 作者:聂欣如 出版:复旦大学出版社 日期:2014-02-01 与以往同类著作偏重技术层面不同,《动画概论》是国内第一部系统讲解动画艺术理论的概论性著作。内容包括六个方面。1.动画基础理论(动画的起源、特点、概念);2.动画艺术同电影、造型、文学、音乐等其他艺术的关系;3.欧美动画(美国主流动画、欧洲主 ... |
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动画指导与实践系列—二维动画与数码技术
『简体书』 作者:姚光华 等编著 出版:辽宁美术出版社 日期:2014-05-01 本书是作者根据多年的二维动画数码制作经验编写而成。书中涉及动画摄影与后期编辑基础,并依据二维动画的制作流程,通过对二维动画数码制作利器-Toonz软件的详细介绍和实例应用,并结合强大的影视后期软件Premiere Pro的实例穿插,较完整地 ... |
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动画指导与实践系列—动画短片与游戏项目设计
『简体书』 作者:邵兵 等编著 出版:辽宁美术出版社 日期:2014-05-01 《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学 ... |
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After Effects 2022案例实战全视频教程
『简体书』 作者:王红卫 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 面对零基础读者开发,全面介绍After Effects的基本功能及实际运用; 书中有33个实战9大综合实例,帮助读者通过实战掌握并练习After Effects的功能与技术; 技术覆盖全面,包括基 ... |
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