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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 葡萄动画 主编 ”共有 10984 结果: (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
葡萄病虫害诊断与防治原色图谱
『简体书』 作者:张一萍 出版:金盾出版社 日期:2005-05-01 本书以文字说明与原色图谱相结合的方式,形象地介绍了葡萄的43种病害和61种虫害。对各种病害、虫害都以诊断和防治为重点,具体阐述了病原(病因)、诊断要点、发生规律和防治方法。选配病虫危害和害虫形 ... |
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葡萄周年管理关键技术
『简体书』 作者:蒯传化 出版:金盾出版社 日期:2019-03-01 蒯传化主编的《葡萄周年管理关键技术果树周年管理技术丛书》是果树周年管理技术丛书的一个分册,内容包括:概述,鲜食优良品种及砧木,建园定植及整形,发芽前的管理,发芽后至开花前的管理,开花坐果期管理,果实生长发育期管理,果实采收与贮藏,果实采收后 ... |
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畫禪室隨筆
『简体书』 作者: 出版:中国美术学院出版社 日期: ... |
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冬心先生題畫記
『简体书』 作者: 出版:中国美术学院出版社 日期: ... |
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明嘉靖刻本歷代名畫記
『简体书』 作者: 出版:中国美术学院出版社 日期: ... |
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故宫里的大怪兽之洞光宝石的秘密动画故事书6-金水河的地下宫殿
『简体书』 作者:原力动画[天津]有限公司 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2021-11-01 1、根据冰心儿童文学奖获奖作家常怡的原著《故宫里的大怪兽》改编,由国内一流的动画制作公司匠心制作。 2、每册图书含有近200张高清动画剧照,用文字与动画共同描绘在怪兽世界发生的精彩奇幻故事。 3、 ... |
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中国葡萄产业经济研究
『简体书』 作者:穆维松 等编著 出版:中国农业出版社 日期:2016-04-01 穆维松、冯建英、田东、郑小平编*的《中国葡萄产业经济研究》内容包括中国葡萄生产现状与布局、中国葡萄(葡萄酒)产业集群评价、中国葡萄生产投入产出分析及其空间特征 、中国葡萄产业全要素生产率测评、葡萄种植户的技术应用与采纳行为研究、基于口碑 ... |
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中国动画产业创新发展研究
『简体书』 作者:耿蕊 出版:知识产权出版社 日期:2023-12-01 本书是国家社科基金课题,以世界动画产业的发展趋势及中国动画产业的发展现状与发展危机为切入点,围绕产业创新理论,对中国动画产业创新发展的战略目标、时代价值及实践路径等内容展开全面、系统、深入的研究。本书可供新闻传播学领域研究者阅读。 ... |
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动画设计与制作从入门到进阶
『简体书』 作者:杜敬卿、陈峰、李庆德 出版:化学工业出版社 日期:2022-09-01 动画,一直深受人们的喜爱,随着计算机技术的发展,动画逐渐由动画片演变形成了动画片、电影、游戏等诸多表现形式的融合,焕发出旺盛的生命力。而动画制作,绝不是熟练操作计算机软件就可以的,还需要对动画基础知识 ... |
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动画制作技术与应用案例解析
『简体书』 作者:魏砚雨 陈迎绮 周晓姝 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《动画制作技术与应用案例解析》切实从职业院校学生的实际出发,以浅显易懂的语言和与时俱进的图示来进行说明,理论与实践并重,注重职业能力的培养。 紧密围绕“素养、知识、技能”三位一体的教学目标,从“爱国 ... |
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After Effects MG动画基础案例教程
『简体书』 作者:沈飞、许佳琴、张弛、吕玉龙、唐银、何思颖、刘晓杰、杨晓庆、胡 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 浙江省十三五高水平专业群建设项目、浙江省十四五重点规划教材建设项目 ... |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书作为第3版,对原有内容进行了大量的更新,内容丰富,结合现代动画创作理念,方法也更加科学。作者结合多年来的教学经验,从理论到实践操作对相关内容都进行了详细的讲述。 ... |
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3ds Max三维动画设计
『简体书』 作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作 ... |
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二维动画短片创作 (第二版)
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书是笔者十几年动画教学的经验和总结,内容丰富严谨,将创作理念和方法作为本书的重点,深入探讨,相对其他同类书只讲制作步骤而言,在内容上有绝对优势。本书图片量大,选用的都是国内外获奖以及独具特色的片例, ... |
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三维动画艺术创作维度研究
『简体书』 作者:邓强 出版:文化艺术出版社 日期:2024-07-01 《三维动画艺术创作维度研究》,主要围绕20世纪兴起的三维动画进行研究,作者从宏观上把握三维动画自兴起至今,在美国、日本、比利时、法国、加拿大、中国等国家的发展及特征,深入剖析中国三维动画的发展进程与面 ... |
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动画电影剧作与角色塑造(第二版)
『简体书』 作者:王筱竹 出版:清华大学出版社 日期:2023-11-01 清华美院博士心血之作 透析动画电影剧作要义 详解动画角色塑造经典 可供高校师生教学赏读 ... |
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数字动画设计
『简体书』 作者:杨春燕 出版:中国纺织出版社 日期:2021-11-01 本书包括理论篇和实践篇两大部分,前两章为理论部分,侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程;并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至第六章为实践部分,实践部分以生动具体的案 ... |
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MG动画设计与制作(全彩慕课版)
『简体书』 作者:陈皓 李鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 精选基础知识,快速上手MG动画制作 课堂案例 软件功能解析,边做边学软件功能,熟悉设计思路 知识点解析 课堂案例 课堂练习 课后习题 基础动画 动态海报 信息图 插画 logo 图标 交互界面 ... |
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动画艺术手册
『简体书』 作者:王昊 出版:中国纺织出版社 日期:2022-01-01 《动画艺术关键词》以“基础、重点、全面、实用”为收词原则,以查检率和信息量为重要收词依据,内容系统、科学、全面,涉及面极为广泛。收录500个专业词汇,共200页。是学习工具书,特别适合本科生查阅,对于本科生做专题研究、论文写作以及延展兴趣, ... |
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动画短片创作思考原点
『简体书』 作者:孙聪 付永超 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-03-01 * 本书不拘泥于动画短片的具体制作技术细节,而是聚焦于创作初期的“思考原点”,即从形而上的维度系统性思考动画短片的创作问题,强调创作观念的重要性。 * 作者孙聪、付永超,作为北京电影学院动画专业的资 ... |
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