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数字游戏设计史
『简体书』 作者:黄石 出版:北京理工大学出版社 日期:2021-07-01 从结构上看,《数字游戏设计史》分为6章。第1章介绍数字游戏设计史研究的背景和学科定位:第2章介绍实验游戏时代,即数字游戏的实验探索期和商业探索期;第3章介绍商业游戏产业的诞生,包括街机、家用主机和计算机等游戏平台的早期发展;第4章介绍家用主 ... |
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轻松上手2D游戏开发:Unity入门 [日] 真 工作室
『简体书』 作者:[日]真 工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-04-01 无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书特别适合游戏编程零基础而又对游戏开发感兴趣的读者,是一本不可多得的实用入门教程。 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
『简体书』 作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是十四五国家级规划教材新版教材,内容中融入了二十大精神;书中的游戏场景案例都是由游戏设计团队提供的专业案例,参考性强;书中的操作内容配有微课视频,教辅资源丰富 ... |
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沙盘游戏疗法的起源:地板游戏
『简体书』 作者:[英]赫伯特·威尔斯 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2016-09-01 《沙盘游戏疗法的起源:地板游戏》内容有:需要配置的小体型玩具;地板游戏之奇妙岛;地板游戏之城市建筑;索道、弹子塔楼、堡垒和战争游戏(仅限于微型的战争游戏);近代微缩战争的起源;游戏规则;胡克农场战役;微缩战争的扩展和放大等。 ... |
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逆水寒美术设定集
『简体书』 作者:网易雷火游戏 出版:湖南美术出版社 日期:2019-07-01 四大章节、七个板块,海量精美图片,图文并茂纵览逆水寒系列游戏世界。翻阅本书,你将走进游戏开发组的内心世界,从无到有的进行一场游戏设计制作的奇妙旅程。 ... |
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从Java到Android游戏编程开发
『简体书』 作者:刘卫光,夏敏捷 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从*基本的Java面向对象设计,图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理。本书* ... |
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孩子趣味游戏书:眼部训练
『简体书』 作者:赵通 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2023-08-01 本书是一册以游戏为主题,锻炼孩子眼部肌肉、缓解视疲劳的“游戏书”,其中包含描轮廓、迷宫、找不同、接龙等多款游戏,难度由低至高,场景由简单到复杂,引导孩子有意识地进行眼部运动,同时还融合了护眼知识、穴位 ... |
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Python游戏编程项目开发实战
『简体书』 作者:李志远 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书通过基础知识讲解 重点知识点视频详细讲解 重要代码图示的方式,采用不同类型、不同难度的游戏案例,帮助读者循序渐进的掌握Python游戏开发的相关知识,其主要特点如下: (1)每个章节前,都有专 ... |
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四五快读.练习册游戏册(全2册)
『简体书』 作者:吴韧 出版:湖南科技出版社 日期:2024-04-01 继幼小衔接识字工具书——《四五快读》后,儿童教育专家杨其铎教授团队研发了一套集形象性、趣味性、创新性于一体的配套游戏册和练习册,科学地题目编排 合理地控笔训练,让识字这事变得更高效、更有趣、更容易。 ... |
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人间游戏:人际沟通心理学
『简体书』 作者:[美]艾瑞克·伯恩 出版:天津人民出版社 日期:2023-01-01 ◎沟通分析(TA)理论创始人艾瑞克·伯恩畅销之作。 ◎36种日常沟通场景,36种心理游戏模式,洞察人际沟通的底层逻辑。 ◎《蛤蟆先生去看心理医生》作者推荐阅读。 ◎值得反复阅读的一本书。 ... |
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郑成功收复台湾——海权1662 (介绍台湾的人文地理,图说郑成功收复台湾的历史,孩子也能看懂的海权知
『简体书』 作者:张培忠 阿菩 出版:花城出版社 日期:2022-08-01 1.本书立足历史,通过图文结合的绘本形式,带领读者认识民族英雄郑成功收复台湾的全过程,展现了郑成功的历史功绩;并通过明末清初的海上贸易故事和历史事件,以深入浅出的语言介绍“海权”基础知识,讲述“海权” ... |
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游戏UI设计实训教程
『简体书』 作者:滕琴 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 本书使用了游戏公司真实商业项目游戏产品界面作为案例,为了便于不同基础的读者学习,按设计制作难度,以单独项目的形式逐级划分为“设计制作游戏界面基础元素”“设计制作游戏通用弹窗界面”“设计制作游戏登录界面 ... |
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游戏运营与发行:从入门到实践
『简体书』 作者:许哲 出版:电子工业出版社 日期:2024-04-01 本书首先介绍手游行业的大体情况、游戏运营的职业发展路径,以及游戏运营人员需要具备的技能。然后从“基础运营”“版本管理”“渠道运营”“版本调优”“用户运营”“商业化运营”“广告变现与投放”“游戏数据分析”“游戏用户研究”多个方面解读游戏运营人 ... |
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青少年手机游戏沉迷问题研究
『简体书』 作者:孙崇勇,李淑莲 出版:经济管理出版社 日期:2024-06-01 本书以教育学、心理学、思想政治教育学、社会学、传播学等多学科为视角,聚焦青少年群体手机游戏沉迷问题,并针对以往理论研究居多、实证研究较少、研究视角较为单一的局限性,围绕青少年手机游戏沉迷的形成机制问题开展了多项实证调查研究。本书建构了青少年 ... |
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绝色画意:45朵美丽花草的色铅笔图绘
『简体书』 作者:蓝博艺站 出版:中国铁道出版社 日期:2018-06-01 花草绘画入门启蒙读物!超简单易上手的新人绘画宝典!细分门类,深入讲解,从入门到精通一步到位!精心提供三大服务助你轻松突破绘画瓶颈:1.扫描案例二维码,轻松获得高清大图,放大临摹更轻松。2.随书赠送绘画 ... |
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高等职业院校设计学科新形态系列教材 游戏道具制作
『简体书』 作者:王振宇,程宏,朱碧耘,高文鼒 出版:中国电力出版社 日期:2024-03-01 游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第d一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武 ... |
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学前儿童游戏式阅读 共5册 奇妙脑力训练卡
『简体书』 作者:猪宝宝工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-06-01 350多个益智游戏,寓教于乐,提升孩子专注力 生活化的问题,故事性的益智题目,激发孩子挑战的好奇心 化大知识为小卡片,化小图画为大挑战,全面开发孩子思维潜能 平滑的卡片,贴心的圆角设计,方便携带,随时 ... |
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和而未合的电影与游戏
『简体书』 作者:张毅 出版:中国电影出版社 日期:2022-11-01 本书分为五个部分: 第一部分,对当前影游融合与非融合的观点进行了全面系统的梳理。在对游戏改编电影的口碑情况做出梳理之后,对这两派观点进行理解与批判,提出对电子游戏的□□脉络,以及对游戏改编电影发展情况进行全面梳理的必要性。 第二部分,对 ... |
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中华童谣与游戏
『简体书』 作者:任捷 出版:西南大学出版社 日期:2023-11-01 童年时期,童谣与游戏往往是结合在一起的,精神上相生相伴,形式上相映成趣。同时,幼儿的思维发展与语言发展、动作发展同步,其倾听、表达、操作、游戏的过程,亦是思维发展的过程。幼儿的学习内容是生活化的,超出幼儿生活经验的学习是空乏的、无意义的。幼 ... |
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博悟之旅·亲子研学中的传统文化·博物慎思
『简体书』 作者:史家教育集团 出版:新蕾出版社 日期:2019-11-01 ★全国名校北京史家小学研学实践精华结集,全面开拓孩子研学视野 ★亲子式研学体例,让家长重拾童心与孩子一起探索文物秘密。 ★体验式研学路线,漫步博物馆,真正与文物对话,让文物成为孩子的教科书 ★探 ... |
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