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灵感创作原点 3A游戏角色概念设计技巧
『简体书』 作者:逸之 出版:电子工业出版社 日期:2024-06-01 3A游戏角色创作是近年游戏设计的热点,本书会以完整的世界观背景结合项目实际创作需求,系统、完整的讲解了3A游戏角色设计方法。作者有丰富的获奖和大项目设计经验,在书中对历年的获奖美术作品进行全流程分享, ... |
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妙语游戏 风使 天鹅使(梵语文学译丛)
『简体书』 作者:[印度]世主、陀依、高斯瓦明 出版:中西书局 日期:2023-07-01 ☆入选“十四五”国家出版规划项目“丝绸之路古典文学译丛”、国家社科基金重大项目“梵文研究及人才队伍建设” ☆《妙语游戏》是梵语诗学著作《味海》的作者世主创作的一部抒情诗集,展现了世主在理论能力之外的 ... |
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四五快读.练习册游戏册(全2册)
『简体书』 作者:吴韧 出版:湖南科技出版社 日期:2024-04-01 继幼小衔接识字工具书——《四五快读》后,儿童教育专家杨其铎教授团队研发了一套集形象性、趣味性、创新性于一体的配套游戏册和练习册,科学地题目编排 合理地控笔训练,让识字这事变得更高效、更有趣、更容易。 ... |
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造梦空间 游戏场景设计从入门到精通
『简体书』 作者:JIANGYUAN-江远 出版:人民邮电出版社 日期:2023-03-01 1、新手能学会,老手能进阶,想一站式学习游戏场景设计,从本书开始。 2、了解行业规范,新手入门需知:先了解游戏组织架构,然后了解工作内容,再了解具体流程。 3、8大重要技法,快速掌握基础原理和法则 ... |
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游戏策划与开发方法(第2版)
『简体书』 作者:张辉,朱立才 主编,董健,唐仕喜 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书是江苏省高等学校重点教材。本书注重与学生的互动,师生一体,共同实现“网状”知识运用模型;注重创新思维的引导和演示操作有机结合,让学生在“思”与“学”、“做”与“用”的过程中掌握课程知识和实践应用技 ... |
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拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 高大上的人体理论,望而却步? 临摹课进步太慢? 大部分的小白漫画教程,过于表面? 想要入门,为游戏动漫设计打好基础 你需要一本标准、简化、基础版的人体教程 拒绝高深,浅显易懂,注重练习 — ... |
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有爱又有笑的陪伴:北大妈妈的游戏育儿法
『简体书』 作者:李宜萌 出版:北京理工大学出版社 日期:2024-07-01 ◆孩子童年必不可少的,是爱、游戏和陪伴! ◆北大妈妈200 极简游戏育儿法!和孩子一起玩出亲密感,玩出竞争力,玩出好习惯! ◆父母不焦虑、孩子更喜欢的育儿法!每个孩子都希望父母这样陪我玩! ◆ ... |
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0~3岁亲子早教游戏全书
『简体书』 作者:李璞 出版:化学工业出版社 日期:2024-07-01 亲子游戏不仅能促进婴幼儿心智的发育,而且可以为亲子感情的建立奠定良好的基础。本选题是基于李璞老师几十年的专业积累,将其中实操性强的0-3岁早教养育内容整理成书。全书包含200多个亲子游戏,既可促进宝宝 ... |
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游戏设计概论(第6版)
『简体书』 作者:胡昭民、吴灿铭 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第6版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发、电子竞技等内容。全书共分16章, 从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始,介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心 ... |
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网络多人游戏架构与编程
『简体书』 作者:[美]Joshua Glazer 格雷泽 Sanjay Ma 出版:人民邮电出版社 日期:2021-07-01 网络多人游戏是一个数十亿美元级的业务,其中的一些游戏吸引了数以千万计的玩家。在这本实用且代码丰富的指南中,作者将指导你完成多人游戏开发的各个方面,他们将带你构建一个具有健壮性的多人游戏架构,并创建各个 ... |
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剧本游戏写作入门
『简体书』 作者:王曦 杜红军 出版:中国人民大学出版社 日期:2022-02-01 1.国内尚无剧本游戏(俗称“剧本杀”)写作书,本书开了先河。 2.作为近几年新兴的行业,剧本游戏可谓风生水起、发展迅猛。它不仅备受Z世代青睐,也成为诸多创新综艺的蓝本,更与教育、文旅、酒店等多个行业 ... |
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汪汪队立大功大电影益智游戏系列(全3册)(含剧场版《勇敢大营救》及正式版两部电影的内容,贴纸多,游戏
『简体书』 作者:新天地童书 出版:天地出版社 日期:2023-11-01 启迪心智,脑力全开;手眼协调,亲子互动。 在趣味游戏中提高思维能力,在学玩结合中练就超强大脑。 ... |
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好老师推荐丛书 英语启蒙 情景游戏书
『简体书』 作者:春佳教育公司 出版:开明出版社 日期:2023-08-01 科学方法趣味启蒙:区别于传统的纯文字反复诵读,用课程、游戏、儿歌、卡片、贴纸等有趣方法辅助启蒙学习,轻松又高效。话题场景丰富多样:在真实生活场景中展开词句学习,加深孩子的印象,记得更牢。趣味游戏巩固练 ... |
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手影童话 锻炼手脑协调的手指游戏
『简体书』 作者:吴海燕 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 1.多种手影教学,亲子之间的互动游戏。 2.简单又有趣的亲子互动,只需要一本书,便能跟孩子一起玩。 3.一本书,无数的童话故事,你是主角 4.手影亲子游戏童话剧,流传已久的亲子互动童话 让我们 ... |
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儿童功能游戏设计研究
『简体书』 作者:蒋希娜 出版:中国国际广播出版社 日期:2022-09-01 * 本书为“京师青年艺术论丛”中的一种,该论丛由黄会林、胡智锋、王宜文主编。“京师青年艺术论丛”是北京师范大学艺术研究领域青年学者和学子们创新成果的汇总,是对中国艺术学科所面临的新环境、新挑战与未来发 ... |
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青少年沙盘游戏理论与应用
『简体书』 作者:史耀芳 出版:宁波出版社 日期:2021-06-01 沙盘游戏是由瑞士荣格心理分析学者多拉?卡尔夫创立的心理分析技术。作为一种非语言的心理咨询治疗技术,沙盘游戏被广泛应用于中小学心理健康教育与心理咨询(辅导)中,是目前国际上公认的能有效促进中小学生心理成长、纾缓心理压力、解除心理矛盾的一种心理 ... |
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游戏治疗:走进儿童和青少年的心理世界
『简体书』 作者:张欣华 周晖 出版:机械工业出版社 日期:2023-03-01 ?儿童青少年临床心理评估与辅导20年专业经验总结 ?游戏治疗的基本原理 个案评估的具体方法 ?国内60个儿童青少年真实生活的案例 ?儿童青少年心理咨询师、学校心理老师必备参考书 ?内配精美插 ... |
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游戏中的人工智能(第3版)
『简体书』 作者:[美]伊恩·米林顿[Ian Millington] 张俊 出版:清华大学出版社 日期:2021-08-01 除了在棋盘游戏中发威,AI技术在其他类型的游戏中也给玩家留下了深刻的印象,例如,有限状态机、路径发现(这是“寻路术”技术的代名词,本书第3章有详细介绍)、转向行为、自动编队、行为树决策、模糊逻辑决策、 ... |
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经典亲子游戏案例新编
『简体书』 作者:杨毅敏,陈蔚 出版:上海科学普及出版社 日期:2022-08-01 本书是亲子间开展家庭教育的参考用书。具有以下特点: 一、收录了大量内容详实的亲子游戏案例,适合应对各种教学互动需求; 二、每个游戏案例都附有开展实录,教导主持人如何应对游戏开展过程中的各种情况; ... |
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停不下来的数学思维游戏
『简体书』 作者:稻叶直贵 出版:中信出版社 日期:2022-03-01 1.比数独还好玩的数学思维游戏,没有千篇一律的算术题目,也不用抽象的概念说教,而从逻辑思维的角度去培养数学能力,让孩子在写写划划、动手动脑中,自主感受数学思维的运用,从根本上帮孩子学好数学,学会逻辑思 ... |
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