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好看好玩的童话益智游戏 灰姑娘
『简体书』 作者:意大利月亮传媒集团 出版:海天出版社 日期:2013-09-01 ★美丽的童话故事 精美的插图 有趣的益智游戏 好玩的贴纸=一本让孩子痴迷不已的童话益智游戏书。 ★将故事性和游戏性完美地结合到一起,让孩子快乐地学与玩。 ★ ... |
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迪士尼双语创意游戏大挑战合辑
『简体书』 作者:【美】美国迪士尼公司,国开童媒 出版:中央广播电视大学出版社 日期:2016-11-01 让孩子接触英语、学习英语,有趣是个关键词。枯燥无味的背诵单词,机械重复的练习做题,只会让孩子越来越害怕英语,厌恶英语。这本游戏书利用孩子们钟爱的迪士尼电影形象, ... |
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学前儿童游戏活动指导
『简体书』 作者:陈松林 出版:国家开放大学出版社 日期:2018-07-01 *内容适宜。教材贯穿了学前儿童游戏的理论知识和实践指导。 *体例创新。教材在体例的编排上力求变革和创新,改变了传统章和节的结构。 *操作性强。通过情境导入突 ... |
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游戏UI设计实战必修课
『简体书』 作者:Jack 邓杰 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全 ... |
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魔法数学大战:危险游戏
『简体书』 作者:魔方 出版:浙江少年儿童出版社 日期:2016-08-01 这是一套在有趣的漫画故事中融入数学知识的图书,讲述的是代表正能量的十二少年剑师斗败代表数学学习负面因素的十二陋习精的故事。孩子在阅读漫画故事的同时,就能学到数学 ... |
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游戏概念设计理念与案例解析
『简体书』 作者:于帆[神奇鱼] 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 众多业内大咖联袂推荐,从业十年的游戏概念设计师神奇鱼倾力打造的游戏概念设计图书。 书中不仅有作者对游戏概念设计行业的理解,还包括了游戏角色、场景、武器道具的分析 ... |
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118种奇思妙想的科学与创意游戏
『简体书』 作者:Helen 出版:电子工业出版社 日期:2016-11-01 这是一本能让你感受到亲子陪伴魅力的图书,本书的重点就是帮家长设计亲子科学和创意游戏,让孩子们在游戏中满足无尽的好奇心和求知欲,不仅能扩展孩子的知识,丰富孩子的内 ... |
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HTML5游戏开发技术——Egret Engine
『简体书』 作者:辛子俊,林雪莹 出版:水利水电出版社 日期:2018-01-01 本书针对的是对HTML5游戏开发或应用开发感兴趣的初学者,书中有意弱化了对概念、定义的精确描述和堆叠,避免了很多初学者面对陌生的技术名词时产生恐惧和障碍心理。不 ... |
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屠龙记:创造游戏世界的艺术
『简体书』 作者:[美]Robert Denton Bryant[罗伯特·丹顿 出版:电子工业出版社 日期:2017-06-01 资深好莱坞制片人和游戏叙事设计师的合力之作 以丰富的示例揭示故事结构设计、角色塑造等技巧 可直接上手操作的练习助你即刻开启游戏故事的创作之旅 ... |
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游戏力畅销版套装(全3册)
『简体书』 作者:[美]科恩;李岩 伍娜 高晓静 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 本合集辑包含: 新版《游戏力:笑声,激活孩子天性中的合作与勇气》 、《游戏力2:轻推,帮孩子战胜童年焦虑》、《亲子打闹游戏的艺术》 ... |
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计算机游戏程序设计(提高篇)(第3版)
『简体书』 作者:耿卫东 出版:电子工业出版社 日期:2018-08-01 本书为“十二五”普通高等教育本科*规划教材。 本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画 ... |
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游戏力经典套装(全2册)
『简体书』 作者:[美]科恩;李岩 伍娜 高晓静 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 本合集辑包含: 新版《游戏力:笑声,激活孩子天性中的合作与勇气》 ,《游戏力2:轻推,帮孩子战胜童年焦虑》 ... |
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游戏与幼儿园集体教育活动
『简体书』 作者:曾彬 出版:清华大学出版社 日期:2017-08-01 本书主要应用幼儿园*常用的研究方法完成从游戏视角展开的一系列幼儿园集体教育活动。本书*的优势是将游戏的理论知识进行梳理的同时,将不同游戏尝试与不同的集体活动加以 ... |
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游戏行业微营销实战攻略
『简体书』 作者:海天电商金融研究中心 出版:清华大学出版社 日期:2017-03-01 互联网时代,游戏行业,如何进行O2O微营销?借力微博、微信、二维码、QQ空间等营销工具来破冰突围 游戏行业,如何写出精彩的、具有吸引力的营销软文?剖析游戏营销 ... |
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通关 游戏设计之道 第2版
『简体书』 作者:美 罗杰斯 Scott Rogers 出版:人民邮电出版社 日期:2016-11-01 《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划Scott Rogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制 ... |
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设计模式与游戏完美开发
『简体书』 作者:蔡升达 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父蔡明宏、资深游戏制作人李佳泽、Product ... |
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0~5岁宝宝游戏大全
『简体书』 作者:日东书院 出版:中国轻工业出版社 日期:2017-08-01 《0~5岁宝宝游戏大全》是一本专业的图书,日本妈咪家族创始人增田香带领其公司旗下350多名保育员的倾心之作。书中对宝宝了如指掌的发育标准表对宝宝发育阶段进行了总 ... |
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快来帮帮我,我们要做游戏了!
『简体书』 作者:皮埃尔·勒卡姆,普兰塞斯·H 迪图瓦纳 绘,时征 出版:北京联合出版有限公司 日期:2017-11-01 作为父母,不知道怎么和孩子玩游戏?担心孩子对游戏上瘾,忽略了学习? 首先,我们要给游戏做个限定。《快来帮帮我,我们要做游戏了!》中的游戏,不是电子游戏,而是符 ... |
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R语言游戏数据分析与挖掘
『简体书』 作者:谢佳标 出版:机械工业出版社 日期:2017-07-01 (1)乐逗游戏高级数据分析师撰写,资深R语言技术工程师近10年数据挖掘与分析经验总结。 (2)以解决游戏行业的具体问题为目标,技术和业务双重导向,系统阐述游戏 ... |
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全世界孩子都在玩的游戏(女孩版)
『简体书』 作者:陶红亮 出版:郑州大学出版社 日期:2014-07-01 《全世界孩子都在玩的游戏》由陶红亮编著 ... |
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