登入帳戶 | 訂單查詢 | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板 | 付款方式 | 運費計算 | 聯絡我們 | 幫助中心 | 加入書簽 | |||
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 | 臺灣用戶 |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 |
在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 葡萄动画 主编 ”共有 10984 结果: (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
滕州漢畫像石精品集
『简体书』 作者:滕州市汉画像石馆 出版:齐鲁出版社 日期:2011-01-01 ... |
詳情>> | |
|
中國書畫史籍校注叢典·廣川畫跋
『简体书』 作者: 出版:山西教育出版社 日期: ... |
詳情>> | |
|
中國書畫史籍校注叢典·續畫品
『简体书』 作者:谢赫, 姚最, 邵学海 出版:山西教育出版社 日期:2015-01-01 谢赫、姚*编著的《画品续画品精》是将《画品》、《续画品》两部有关书画史的典籍,进行校注、校勘,解决了以往校勘中的错误和不足,注释也力求详尽、适当,解释了时代背景和画作方面的专有名词,难懂的词还加了拼音,方便广大书画爱好者阅读,也适合美术 ... |
詳情>> | |
|
中國書畫史籍校注叢典·玉台畫史
『简体书』 作者: 出版:山西教育出版社 日期: ... |
詳情>> | |
|
虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
『简体书』 作者:周晓成、蒋心一、李欣鑫 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~ ... |
詳情>> | |
|
数字动画原画设计基础
『简体书』 作者:杨媛著 出版:同济大学出版社 日期:2015-11-01 杨媛编*的《数字动画原画设计基础(数字媒体艺术设计系列教材)》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。 本书吸收了同类教 ... |
詳情>> | |
|
中国动画的主要缺失与对策研究
『简体书』 作者:李南,王钢,晓鸥,汪代明 出版:民族出版社 日期:2013-12-01 《中国动画的主要缺失与对策研究》中涵盖电视台与动画公司的供需双方;涵盖电视动画、电影动画、电视剧的专家、导演、制片人;涵盖动画学会的高层领导;涵盖大学与学院的精英导师,甚至包括现移居海外的动画专家。 ... |
詳情>> | |
|
Animate实例教程(电子活页微课版)(Animate 2020)
『简体书』 作者:湛邵斌 出版:人民邮电出版社 日期:2023-08-01 1.十三五职业教育国家规划教材改版2.2020软件版本,案例新颖实用,与众不同,写作质量较高3.附微课视频 4.配套资源丰富,满足教师用书需求5.活页式 ... |
詳情>> | |
|
中外动画产业发展简史
『简体书』 作者:张希,张慧临著 出版:海洋出版社 日期:2014-09-01 动画产业是动画艺术进入经济领域后的产物,动画艺术本身的历史要比动画产业的历史更为久远,所以张希、张慧临编著的《中外动画产业发展简史(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》中也对产业之外艺术动画的发展做了梳理和简单介绍。在明确 ... |
詳情>> | |
|
Flash CS5动画设计教程
『简体书』 作者:王至 出版:人民邮电出版社 日期:2013-06-01 1、案例经典,可作范本 2、配备光盘,素材使用方便 3、编写职业素养内容,注重学生职业能力培养 ... |
詳情>> | |
|
Flash CS4动画设计教程
『简体书』 作者:陈荣征 出版:人民邮电出版社 日期:2013-10-01 1、知识难度适中,符合中职学校教学特点 2、案例丰富,操作步骤详尽,符合中职学生学习特点 3、配套资源到位,有利于教师授课 ... |
詳情>> | |
|
3DS Max动画制作(邹明)
『简体书』 作者:邹明 出版:化学工业出版社 日期:2013-05-01 本书以动画实例详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感,角色的骨骼绑定、动画作品的渲染输出。本书适合于普通高校动 ... |
詳情>> | |
|
游戏动画基础(张燕丽)
『简体书』 作者:张燕丽 出版:华中科技大学出版社 日期:2013-03-01 《21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:游戏动画基础》以项目案例为主线,全面细致地介绍了游戏与动画的发展与分类、动画制作流程、游戏开发流程、动画剧本创作技巧、游戏动画的角色设计、游戏动画的场景设计、游戏动画的分镜头脚本设计、游戏动 ... |
詳情>> | |
|
CDIO教材——三维动画基础
『简体书』 作者:付力娅 出版:东软电子出版社 日期:2014-07-01 本教材的作者都是具有多年企业生产经验的教师,在生产与教学过程中不断的总结经验与实践创新,结合CDIO理念后一致认为三维动画基础相关课程应以实际项目出发,领学生按生产流程实施整个制作环节,严格控制产品质 ... |
詳情>> | |
|
梦工厂之沸腾关键帧 Maya动画手册
『简体书』 作者:完美动力著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 全面性:从Maya的基础命令,到建模、灯光、材质与纹理、渲染、动画等技术一网打尽,全面覆盖Maya常用知识点的重点、难点,全完不必再担心少学或者漏学。 易学性:讲师精挑细选代表性、实践性的中高级案例 ... |
詳情>> | |
|
动画概论---二十一世纪全国高等院校动画设计专业精品教材
『简体书』 作者:李钰著 出版:上海人民美术出版社 日期:2012-01-01 作为一本面对普通高等院校的学生、动画爱好者的动画专业基础理论知识,我们希望能给读者一把钥匙,打开动画艺术的大门,为以后的专业课程做好铺垫,所以我们除了简明扼要地介绍了动画的由来、特征、历史等这些基础理论知识,还重点介绍了二维动画和三维动画各 ... |
詳情>> | |
|
FLASH动画设计项目实战
『简体书』 作者:秦亚军,张万良,赵清刚 主编 出版:西南交通大学出版社 日期:2015-08-01 由秦亚军、张万良、赵清刚主编的《FLASH动画 设计项目实战普通高等教育十三五应用型人才培养 规划教材》介绍了 FLASH动画的规则、原理、套路 和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出*好的作 品,主要内容包括FLASH动画概述、FLASH ... |
詳情>> | |
|
Flash CS6动画设计高手之道
『简体书』 作者:金景文化 出版:人民邮电出版社 日期:2013-08-01 全程讲解Flash CS6基础操作+动画基本原理; 深入解析Flash动画的基本技术,如遮罩、补间、骨骼、视频和角色动画等; 知识点讲解,结合实际应用案例,操作过程细致完整; 案例全部配有练习文 ... |
詳情>> | |
|
中国动画产业与消费调查报告(2008-2013)
『简体书』 作者:周雯,何威 主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2014-01-01 本书主要针对2008——2013年的中国动画产业,进行产业状况及消费分析方面的调查,在整合了过去五年来中国电影、电视动画的大量数据的基础上,深入分析归纳了我国动画产业较长一段时间的发展变化趋势,以及区域发展特征、与国外动画电影比较分析等内容 ... |
詳情>> | |
|
北京电影学院动画学院手册
『简体书』 作者:孙立军 主编 出版:北京联合出版公司 日期:2015-01-01 这本由孙立军主编的《北京电影学院动画学院手 册》首次详细披露了北京电影学院动画学院超过60年 的动画教学历史,较为翔实地介绍了北京电影学院动 画学院从2000年至2013年这14年来国家推进文化大发 展大繁荣的黄金机遇期间所取得的突飞猛进的 ... |
詳情>> | |
|
>>> 首頁 前一頁 後一頁 尾頁 (頁碼:134/550 行數:20/10984) 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”