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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 葡萄动画 主编 ”共有 10984 结果: (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
动画场景设计(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
『简体书』 作者:刘军著 出版:北京交通大学出版社 日期:2011-09-01 《动画场景设计》汇集国内外经典的动画场景创意案例,以专业的观点分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景色彩、动画场景表现方法、动画场景的透视等关键问题。帮助求学者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并发展出自己的设计风格,走在动 ... |
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动画技术基础(附光盘普通高等教育十一五国家级规划教材)(精)
『简体书』 作者:张骏 主编 出版:高等教育出版社 日期:2009-07-01 p 本书主要是想通过这样的脉络来进行编写:即前三章主要是有关动画的概论性内容;从第四章至第七章,主要讲述动画创作的前期准备工作;从第八章开始,对动画具体制作的类型作详尽地介绍。采取这样的编写思路目的 ... |
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数字角色创建
『简体书』 作者:陈智盖,孔祥芬,黄为 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-02-01 目前,市面上数字角色创建的书很多,但是真正按照人社部倡导的“一体化”授课模式编写的适合技工院校使用的教材比较少,适合技工教育的高质量的技工教材更是凤毛麟角。他们没有研究过技工教育授课模式的特点,对技工 ... |
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动画剧本设计---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
『简体书』 作者:朱雪,金鑫 出版:上海人民美术出版社 日期:2014-06-01 作为动漫专业的必修课程,《动画剧本设计中国高等院校动漫游戏专业精品教材》从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动画剧作的基础原理,并对各类动画剧本、角色与故事构思等一系列创作进行了全面而透彻的研究与解析。通过对经典动画案例的分析,深入具体地讲 ... |
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动画剧本创作---中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材-BKD
『简体书』 作者:朱雪,金鑫 出版:上海人民美术出版社 日期:2012-01-01 本书作为动漫专业的必修课程,本书从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动画剧作的基础原理,并对各类动画剧本、角色与故事构思等一系列创作进行了全面而透彻的研究与解析。通过对经典动画案例的分析,深入具体地讲授了动画剧本的创作技巧和方法。同时,本书 ... |
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二维动画制作(教育部高职高专计算机教指委“十二五”规划教材)
『简体书』 作者:李琳琳,崔强 主编 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 顶层设计,优化体系,参考教学基本要求 行业指导,企业参与,有机嵌入职业标准 专家指导,名师领衔,构建优质作者队伍 项目贯穿,任务驱动,融合工程教育理念 就业导向,学生为本,着眼职业生涯发展 接轨大赛 ... |
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动画素描基础---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
『简体书』 作者:张祺著 出版:上海人民美术出版社 日期:2015-01-01 1.动画素描是动画学院动画专业一年级学生必修的基础课程,是培养学生造型能力、空间体积意识、提高想象创作能力的关键课程。 2.本教材是动画院校动漫游戏、数字艺术、影视广告等专业的首选课本,同时也是广 ... |
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機動戦士ガンダムMS IGLOO完全設定資料集
『简体书』 作者:ホビー書籍部 出版:エンターブレイン 日期:2007-05-09 ... |
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機動戦士ガンダム一年戦争全史 上―U.C.0079-0080
『简体书』 作者:匿名 出版:学習研究社 日期:2007-01-01 ... |
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機動戦士ガンダムMS大全集〈2013〉+線画設定集
『简体书』 作者:電撃ホビーマガジン編集部 出版:アスキーメディアワークス 日期:2012-12-01 ... |
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機動戦士ガンダムMSV-R グラフィックドキュメント (2) ザ?トラブルメーカーズ編
『简体书』 作者:電撃ホビーマガジン編集部 出版:KADOKAWA/アスキー?メディアワークス 日期:2014-07-24 ... |
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定格动画技法 (第二版)(含光盘)(普通高等教育数字媒体?动画专业“十二五”规划教材 全国设计类院校
『简体书』 作者:张英杰 出版:水利水电出版社 日期:2013-08-01 《定格动画技法(第2版)普通高等教育数字媒体·动画专业“十二五”规划教材》以一站式阐述定格动画的发展历程。针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,前后期的设计制作与合成,以具有中国特色的偶动画为基本视点,实 ... |
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动画概论---中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材-BKD
『简体书』 作者:黄颖 出版:上海人民美术出版社 日期:2012-01-01 动画概论为动画专业基础理论课程。《中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:动画概论》将动画基础知识与影片分析相结合,运用丰富的图例和生动精练的讲解,全面系统地讲授了动画专业所必须了解的基础理论知识,为学生今后的学习打下坚实的基础。《中国 ... |
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动画概论与作品赏析(高等教育艺术设计精编教材)
『简体书』 作者:梁恩瑞著 出版:清华大学出版社 日期:2014-07-01 《动画概论与作品赏析》主要分两大部分,第一部分为基本理论部分,该部分主要从历史方面概述动画的起源与发展,从属性方面阐述动画的性质及特征,从生产流程方面讲述动画片产生的工序,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识。第二部分阐述了各国动画的特点, ... |
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动画角色设计(普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材)
『简体书』 作者:白洁著 出版:清华大学出版社 日期:2013-06-01 中央美术学院动画系主任晓欧、上海阿凡达卡通集团董事长郎冰倾力推荐 白洁编著的《动画角色设计》理论联系实际,能够全面系统深入地讲解动画角色造型设计的思路和方法。本书由7章构成,从动画角色设计的意义和功 ... |
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中国高等院校十二五:数字艺术精品课程规划教材:定格动画(全面讲解定格动画基础知识和制作过程,帮助读者
『简体书』 作者:[ 日 ]竹内泰 出版:中国青年出版社 日期:2013-11-01 定格动画因其用胶片一格一格地拍摄的拍摄手法而得名。其中,木偶动画和黏土动画较为常见。本书从实际操作及创意的角度出发,通过22个具体的实例,将定格动画的创意方法及制作手法贯穿其中,实操性很强。 ... |
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动画设计概论---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
『简体书』 作者:黄颖著 出版:上海人民美术出版社 日期:2014-06-01 动画设计概论为动画专业基础理论课程。由黄颖编著的《动画设计概论中国高等院校动漫游戏专业精品教材》将动画基础知识与影片分析相结合,运用丰富的图例和生动精练的讲解,全面系统地讲授了动画专业所必须了解的基础理论知识,为学生今后的学习打下坚实的基础 ... |
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3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇
『简体书』 作者:孙勃 出版:人民邮电出版社 日期:2013-06-01 3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇对3ds Max动画基础和特效插件的详尽指导。作者通过丰富的案例讲解各个商业插件和动画技能实际应用。配有将近20小时的视频案例讲解。3ds Max ... |
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数字动画入门(配光盘)(高等学校数字媒体专业规划教材)
『简体书』 作者:窦巍 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-05-01 《数字动画入门高等学校数字媒体专业规划教材》是高等学校动画专业的入门教程,内容简明易懂,适合刚进入动画专业学习的学生和对动画制作感兴趣的人士阅读。本书围绕无纸动画,对数字技术展开讲解,由浅入深地介绍了将数字技术融入传统的动画生产方式的无纸动 ... |
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动画表演(第二版)(普通高等教育数字媒体?动画专业“十二五”规划教材 全国设计类院校案例教学精品规划
『简体书』 作者:李思思,张晓叶 主编 出版:水利水电出版社 日期:2014-07-01 本教材从表演艺术理论出发,借鉴戏剧、影视表演训练技法,结合动画艺术创作自身的独特性,从表演的特性、表演与生活的关系、表演的基础训练、表演的形象创造及表演 鉴赏与角色剖析等方面,提升学生参与塑造角色的能力。本书从学生体验表演入手,模仿 动物、 ... |
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