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解码游戏,循迹童心:支持幼儿生长的观察、解读与回应
『简体书』 作者:叶蕴 出版:华东师范大学出版社 日期:2024-01-01 ★“安吉游戏”在上海市宝山区的本土化实践成果 ★以游戏为基本活动的幼儿园课程建设 ★聚焦观察游戏、创设游戏环境、解读游戏行为、回应幼儿 1.从理论阐述到实 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marm
『简体书』 作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书在全面介绍次世代游戏建模技术中的应用软件、理论方法、技术能力等基本知识的基础上,着重介绍基于PBR的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Pa ... |
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美国金宝贝早教婴幼儿游戏(0-3岁)(音频升级版)
『简体书』 作者:〔美〕温迪?,玛斯,〔美〕,罗尼?,科恩?,莱德曼 出版:北京科学技术出版社 日期:2019-08-01 来自全球领先早教专家金宝贝(Gymboree)的权威早教游戏书,内含200个精心设计的早教游戏,让亲子时光更欢乐、更有意义。 音频升级版新增80首经典英文童谣 ... |
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万千教育学前·幼儿园户外游戏:支持儿童在探索与挑战中学习
『简体书』 作者:[英]海伦·托维,张晖 出版:中国轻工业出版社 日期:2022-11-01 1、安吉游戏创始人程学琴老师、福建师范大学丁海东教授倾情推荐。 2、以福禄贝尔、蒙台梭利等经典理论为依据,结合国外自然幼儿园、森林学校的经验与案例阐述理念和策 ... |
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万千教育学前·幼儿园生成课程:通过游戏做好幼小衔接
『简体书』 作者:[美]萨拉·泰勒·瓦诺弗,方钧君 出版:中国轻工业出版社 日期:2024-01-01 1.以幼儿为本,基于幼儿的兴趣和能力融合游戏与学习,促进幼儿的主动学习与深度学习。 2.以游戏为基本活动,将生成课程与高瞻课程、蒙台梭利学前课程、创造性课程和 ... |
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凯拉·桑德斯狗狗训养系列——狗狗游戏,一本就够了
『简体书』 作者:[美]凯拉·桑德斯 出版:化学工业出版社 日期:2019-11-01 ★ 简短、高效 每次只需10分钟,有效锻炼狗狗的自信心、专注力、协调性、力量与指令识别能力。 ★ 清晰、简单 图文并茂,内容易学,步骤清晰,新手主人也可以 ... |
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温妮女巫魔法绘本:温妮的魔法游戏书(全套共5册)
『简体书』 作者:[英国]科奇·保罗[[KORKY PAUL]] 出版:外语教学与研究出版社 日期:2024-08-01 适读年龄:3-8岁 “温妮女巫魔法绘本”系列是英国红房子儿童图书奖获奖作品,故事内容充满无限想象力,画风天马行空,风趣幽默,受到世界各地大小读者的普遍喜爱。被 ... |
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(
『简体书』 作者:姜玉声 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 1、 配套资源齐备,视频,源文件,素材,扩展资源,授课ppt 2、从事游戏建模多年的游戏人亲手制作 3、全案例,全流程,全商业 ... |
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重识游戏
『简体书』 作者:张兆弓 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-09-01 ★写给游戏爱好者的游戏创作启蒙书 ★中国传媒大学游戏设计专业系主任诚意之作 ★多位游戏行业大咖联名推荐 ★游戏案例收录从经典到前沿 ★130 张全彩图表 ... |
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中国游戏研究:游戏的历史
『简体书』 作者:孙静,邓剑 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-07-01 电子游戏史,也是一段思想史 从游戏档案深度解码中国游戏 ... |
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
『简体书』 作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 超级马里奥兄弟、俄罗斯方块、三消游戏、吃豆人、塞尔达传说、暗黑破坏神…… 游戏究竟为什么会让人觉得好玩? 是什么机制吸引我们沉浸在电子游戏的世界中? ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:杨洋,董艳娇 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-08-01 1.配套丰富的数字资源,使教材体例丰富、生动、灵活,教师好教、学生好学,利于教材的使用推广。2.教材编排具有任务驱动、问题解决的导向,技能点、操作点明确,与岗位 ... |
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游戏打闹(游戏力养育系列)
『简体书』 作者:安东尼·迪本德 劳伦斯·科恩 出版:中信出版社 日期:2022-04-01 “重新认识打闹游戏,将大有启发!我保证,你只要读上几页,就会迫不及待地坐到地板上,和孩子一起打闹、大笑起来。” ★ 著名儿童心理学家迈克尔·汤普森、《华盛顿邮 ... |
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游戏学导论
『简体书』 作者:熊硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-03-01 目前国内大部分游戏学图书属于外译书籍,或者是业界出版的指导性书籍。由学界出版的游戏学书籍相对缺乏。另一方面,本书可以配套视频使用,即便没有机会在华中科技大学新闻 ... |
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玉米种子萌发蛋白质组学研究
『简体书』 作者:孟令波,李淑敏 出版:化学工业出版社 日期:2021-10-01 本书集中于“玉米种子萌发蛋白质组学”这一专题,汇集了作者近10年的研究成果,同时引用了国内外许多文献资料,从蛋白质组学的角度对玉米种子萌发、盐胁迫对种子萌发的伤 ... |
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游戏场景设计
『简体书』 作者:谢琦琦 出版:西南师范大学出版社 日期:2018-08-01 作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品 ... |
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神奇阿呦 立体酷拼插·怪怪族动物园
『简体书』 作者:神奇阿呦游戏书编写组 出版:中国少年儿童出版社 日期:2014-01-01 《怪怪族动物园》作者神奇阿呦游戏书编写组是根据热播动画片《神奇阿呦》的素材而设计的系列创意手工书。本书的场景选自《宇宙小时工》剧集中的伍勒克星。整体拼插造型精美,富于情趣,表现了小米解救巨龙公主,结果被妖怪欺骗,被关进伍勒克星怪怪族动物园的 ... |
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新疆植物组培新技术的研究应用——以花卉、沙棘为例
『简体书』 作者:赵英 等 出版:中国环境出版社 日期:2022-07-01 植物组织培养简称组培技术可保持原有品种的优良性状,与扦插技术相结合是在短期内迅速扩繁,获得大量良种、品种苗木的唯一途径和方法。本书以新疆花卉沙棘主要是沙棘为例,对多年组培研究成果进行了总结。沙棘Hippophae rhamnoid ... |
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游戏养育力
『简体书』 作者:张善风 出版:电子工业出版社 日期:2022-05-01 1.游戏是3~15岁孩子的刚需,是家长关注的热点。本书作者从多年的培训案例中提炼出令家长头疼的8个家庭教育问题,其中包括孩子玩手机成瘾、脾气不好、反复犯相同的错 ... |
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植物组培快繁彩图详解
『简体书』 作者:焦顺然,吕秀立,杨风岭 出版:中国林业出版社 日期:2020-09-01 《植物组培快繁彩图详解》主要分为五章,分别是植物繁殖方式、植物组培条件、植物组培流程、植物组培实例和植物组培其他形式及应用,分别对应着以下五个方面:植物在哪种情况下可以选择组培快繁?组培快繁应具备哪些设备器材和理论知识?组培快繁的每个流程该 ... |
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