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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ [日]伏濑著 , [日]柴绘 , [日]Mitz Vah角色 ”共有 11290 结果: (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
领导角色与艺术
『简体书』 作者:杨平 出版:中国财富出版社 日期:2014-07-01 《领导角色与艺术》针对现实中领导者的角色“错位现象”,分析了领导者为什么要进行角色管理、如何成功实现领导角色的转变,以及如何成为一名成功的领导者等问题,并总结了领导者的七大角色,为领导者进行角色管理提供参考。 ... |
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动画角色设计
『简体书』 作者:韩宇 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 1 作者多年教学实践经验为基础。 2 大量实际动画项目原始创作素材和案例制作过程进行分析,理论与实践并重。 3 各种动画角色类型的创造方法、风格流派,深入讲解了各类动画项目中角色设计的规范、方法、 ... |
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游戏-角色设计
『简体书』 作者:于琳飞,马潇灵,郭立怀著 出版:海洋出版社 日期:2015-07-01 游戏角色设计在游戏开发中占有重要的地位,是 游戏美术设计中的重要内容,也是高校数字游戏设计 专业必修课程。 于琳飞、马潇灵、郭立怀编著的《游戏角色设计 》共分为8章,先介绍了游戏角色设计的概念、人体 基础、角色的基本画法等知识,然后通过日 ... |
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动画角色造型
『简体书』 作者:刘春雷,汪兰川,柳永春 出版:华中科技大学出版社 日期:2018-02-01 1.教材丰富,品种齐全。含盖了艺术设计与传媒大类的视觉设计类工业设计类工艺美术类服装与时尚设计类空间设计类动画与数字媒体设计类人物形象设计环境艺术设计类等所有类别的大部分教材。既有经典的传统专业教材, ... |
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动漫角色设计
『简体书』 作者:刘阔 , 孟翊 出版:北京交通大学出版社 日期:2014-06-01 《高等教育"十二五"规划教材:动漫角色设计》结合多种艺术门类,对动漫角色设计的相关知识进行了多角度、多方面的讲解。在充分考虑产业一线技术与实战制作经验的同时,也兼顾了传统动漫艺术理念与角色创意,还讲解了动漫角色设计师的素质培养及作品的创作与 ... |
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动画角色设计
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 本书主要以实际的制作案例详细讲解了动画角色的分类、艺术风格,并且根据不同的风格进行实例制作,主要是以模拟实际角色及场景的形式完成案例的制作,步骤清晰,通俗易懂,以便在短时间内掌握动画设计的方法和表现技 ... |
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角色设计(唐杰晓)
『简体书』 作者:唐杰晓,杨奥 出版:化学工业出版社 日期:2017-11-01 本书结合当下动画行业的发展趋势和动画公司的实际岗位要求,由浅入深、循序渐进地介绍角色设计的基础知识和创作技法。全书共7章:动画角色造型设计概述,阐述了动画角色造型设计的概念、类型等;动画角色造型设计的准备与基础,让学员了解角色设计的使用工具 ... |
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角色动画制作(上)
『简体书』 作者:谌宝业、苏治峰、谭鹏 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简 ... |
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角色动画制作(下)
『简体书』 作者:尹志强、谌宝业、吴霞 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简 ... |
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儒家角色伦理学
『简体书』 作者:安乐哲 出版:山东人民出版社 日期:2017-04-01 国际知名汉学大师安乐哲《儒家角色伦理学》(英文版)首发中文译本。 一部儒家特色伦理学词汇,揭示儒学之博大精深,对治个人主义与客观主义。 《儒学角色伦理学》是安乐哲先生数十年来全部学术著作中分量*为厚重 ... |
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动漫游戏角色设计
『简体书』 作者:袁琳 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2013-08-01 袁琳所著的《动漫游戏角色设计》是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,由浅人深地讲解了动漫游戏角色设计的设计理论与设计方法 ... |
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动画角色设计(第三版)
『简体书』 作者:李铁、张海力、王京跃 出版:清华大学出版社 日期:2018-05-01 动画角色设计(第三版)既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性。本书可以作为高校动画专业学生的相关课程教材,也可作为动画、漫画、游戏、新媒 ... |
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游戏角色设计(翟继斌)
『简体书』 作者:翟继斌、王世旭 主编 出版:化学工业出版社 日期:2015-09-01 游戏角色设计一书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。具体介绍了游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;并以骷髅角色为例,详细介绍游戏怪物角色的制作方法和技巧;以小狼角色 ... |
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动画角色与场景设计
『简体书』 作者:于静宜 出版:辽宁美术出版社 日期:2013-08-01 《动画角色与场景设计》从实用的角度,以图文并茂的形式对动画角色和场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等进行了系统的讲解,在教学的过程中加入大量的实例与分析,同时包括作者多年来的教学经验和一线设计经验的总结,实用性很强。除了个人的经验外,还 ... |
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三维角色设计与制作
『简体书』 作者:谌宝业、史春霞、张敬 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简 ... |
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动画角色设计(第二版)
『简体书』 作者:白洁 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画角色是构成每部影视动画作品的核心之一和灵魂所在,它能够展现主题,引导着整个故事情节的发展,与观众产生共鸣,是动画影片成功与否的重要因素之一。而动画角色设计是动画专业的必修课。无论是二维角色、三维立 ... |
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动画角色设计与制作
『简体书』 作者:郭娟 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-06-01 本书共分4章,强调实用性和操作性,主要介绍动画流程、角色设计、脚本以及分镜头台本的制作。本书整合了人物角色设计的相关内容,涵盖了动漫人物角色设计的理念、方法、训练步骤和技法,并结合脚本的编写以及分镜头台本的绘制,在系统、整体的基础上按照模块 ... |
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游戏角色设计教程
『简体书』 作者:俞丰 出版:浙江人民美术出版社 日期:2012-12-01 “新概念”中国美术院校视觉设计教材系列是浙江人民美术出版社在进入21世纪的又一力作。本教材系列的编撰者大都是中国美术学院毕业或清华大学美术学院早年毕业的专业教师或教授,这些书是他们十多年的设计教育实践 ... |
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三维游戏角色设计
『简体书』 作者:陈力 张颖著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-08-01 校企合作 示范校出品 游戏新兴专业 ... |
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大学院长的角色研究
『简体书』 作者:任初明 出版:教育科学出版社 日期:2013-04-01 《大学院长的角色研究》是任初明博士在其博士论文《我国大学院长的角色冲突研究》的基础上修改而成,是目前见到的率先采用实证研究方法来研究大学院长这一群体的专著,在这一研究领域具有一定的引导作用。该论文选取院长角色作为研究对象,围绕着“大学院长扮 ... |
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