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游戏的价值——教育游戏的设计与应用研究 尚俊杰等
『简体书』 作者:尚俊杰 等 出版:北京大学出版社 日期:2022-11-01 游戏到底是魔鬼还是天使?游戏能否发挥正面的价值?如何发挥游戏的教育价值?本书给出立体化的研究结果,结果是否超出一般人对游戏的印象? ... |
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元宇宙:游戏产业升级——下一个游戏世代的机遇
『简体书』 作者:宋丕丞 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2023-11-01 元宇宙游戏产业的兴起将创造更多的商业机会,推动数字经济的全面发展。元宇宙游戏内的虚拟经济、虚拟货币和数字资产市场等因素将促进数字化交易和商业模式的发展与成熟。虚 ... |
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游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育
『简体书』 作者:[美]詹姆斯·保罗·吉[James,Paul,Gee] 出版:华东师范大学出版社 日期:2019-11-01 一老一少一起在书房里完成”拯救世界“的重任,听起来似乎不可思议,但这就是好游戏的力量,它可以连接”数字移民“和”数字原住民“,跨越数字鸿沟。 《游戏改变学习: ... |
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逃脱游戏:布劳赛良德森林;逃脱游戏:寻宝猎人(2册)
『简体书』 作者:[法]埃里克·尼丹 出版:机械工业出版社 日期:2023-10-01 ?精美插画带来沉浸式体验?寓教于乐,锻炼孩子的逻辑推理能力?解谜融入故事中,知识和谜题相结合 ... |
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中华国学经典精粹·闲情笔记经典必读本:笑林广记
『简体书』 作者:游戏主人 出版:北京联合出版公司 日期:2017-07-01 中华民族传统笑话集大成者。 以机趣、夸张的眼光审视世界,以诙谐幽默、通俗易懂的语言来反映炎凉世态、情趣人生。是中国民间针对世情的幽默与讽刺之书,是民间智慧的独 ... |
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英雄联盟:符文之地的故事
『简体书』 作者:拳头游戏 出版:中信出版社 日期: ... |
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花艺素材大全(升级版)
『简体书』 作者:陈根旺,花草游戏辑部 出版:中国轻工业出版社 日期:2020-09-01 《花艺素材大全》在2015年一上市就受到广大读者朋友们的喜爱,迅速成为花艺类图书的畅销书,5年间已重印8次,真的特别感谢读者们的厚爱! 在此书版权即将到期,我 ... |
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只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2
『简体书』 作者:日本电击游戏书籍辑部 出版:四川美术出版社 日期:2020-10-01 ... |
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汪汪队立大功大电影益智游戏系列(全3册)(含剧场版《勇敢大营救》及正式版两部电影的内容,贴纸多,游戏
『简体书』 作者:新天地童书 出版:天地出版社 日期:2023-11-01 启迪心智,脑力全开;手眼协调,亲子互动。 在趣味游戏中提高思维能力,在学玩结合中练就超强大脑。 ... |
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宝宝身体游戏绘本(全三册)
『简体书』 作者:韩国圆圆世界[Round,Ground] ,明书 出版:接力出版社 日期:2021-01-01 ★ 把握幼儿发展敏感期,刺激大脑发育,让孩子身心健康发展: 让宝宝认识身体、认知情绪、认识生活常见事物。满足孩子成长的多种需要:认知启蒙、精细动作、语言发展, ... |
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万千心理·游戏的力量:58种经典儿童游戏治疗技术
『简体书』 作者:[美]查尔斯·沙夫[Charles,E.Schaefer][ 出版:中国轻工业出版社 日期:2020-08-01 每个孩子都是通过游戏成长的。游戏是我们理解世界的路径、克服挫折的力量,修复内心创伤的良药。好的游戏可以解决现实问题,弥补现实世界的不足。有游戏陪伴的童年,将注定 ... |
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婴幼儿游戏指导 微课版(“新标准”婴幼儿托育类专业系列教材)
『简体书』 作者:曹宇 出版:华东师范大学出版社 日期:2024-10-01 1.突出案例学习:通过真实案例引发深思,促进读者在理论与实际间建立联系,增强理性分析。 2.注重合作学习:设计课后练习与实训,激励学生团队合作,通过实践提升学 ... |
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万千教育学前·拯救幼儿的游戏:如何在游戏中促进儿童的深度学习
『简体书』 作者:[美]托马斯·伦登[Thomas Rendon],[美]盖伊 出版:中国轻工业出版社 日期:2024-01-01 1.《聚焦式观察:儿童观察、评价与课程设计》《发展适宜性游戏:引导幼儿向更高水平发展》作者的又一力作,荣获美国“中西部图书奖”(Midwest Book Awa ... |
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沙盘游戏疗法案例与应用(心灵花园·沙盘游戏与艺术心理治疗丛书)
『简体书』 作者:蔡成后 等 出版:中国人民大学出版社 日期:2021-03-01 本书以沙盘游戏的理论、理解及操作体验和临床实践为基础,全面而系统地介绍了沙盘游戏治疗的整个过程。书中分别讲述了沙盘游戏的内涵及理论基础、沙盘游戏中的疗愈因素、沙 ... |
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欢乐数学之游戏大闯关:一本充满“烂插画”的数学思维互动书
『简体书』 作者:[美]本·奥尔林,唐燕池 出版:天津科学技术出版社 日期:2023-10-01 ★ 耶鲁天才教师10余年教学经验总结而成,畅销书《欢乐数学》和《欢乐数学之疯狂微积分》后新作。 ★ 用漫画和故事提升孩子数学理解力。500幅漫画,5大类型、7 ... |
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幼儿教师基本功:爱上音乐游戏(20个幼儿园小、中、大班音乐游戏教学实录)
『简体书』 作者:曹冰洁 出版:华东师范大学出版社 日期:2020-06-01 20个幼儿园小、中、大班音乐游戏教学实录,涵盖听辨、欣赏、歌唱、打击乐和律动5大方面,让幼儿爱上音乐游戏,提升音乐素养! 1.微课版。配套20个幼儿园音乐游戏 ... |
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高等职业院校设计学科新形态系列教材 游戏道具制作
『简体书』 作者:王振宇,程宏,朱碧耘,高文鼒 出版:中国电力出版社 日期:2024-03-01 游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第d一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作 ... |
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幼儿园游戏指导(实践应用型学前教育专业精品教材)
『简体书』 作者:姚素慧 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-05-01 《幼儿园游戏指导》是根据《幼儿园教师专业标准(试行)》和《教师教育课程标准(试行)》的教育理念和精神编写,并将《中小学教师资格考试暂行办法》的专业指向渗透在全书 ... |
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AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通
『简体书』 作者:于国辉著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 (1)零基础入门,快速上手:本书从零开始,讲解浅显易懂,即使读者没有任何艺术基础也可以快速上手。 (2)学习前沿技能,保持竞争力:本书力争将时下主流的AI绘画 ... |
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5天轻松学做FPS游戏——Unity3D手机游戏开发
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 本书以目前非常流行的FPS(人称射击)类型手机游戏为研究对象,以开发时间进度为主线,提取出核心的游戏要素,将游戏设计和实现的核心内容合理地分配为5章(第2~6章 ... |
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