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动画大师课场景篇(套装2册):场景透视+场景绘图技巧
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特, 张云辉,等 , 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 梦工厂、迪士尼动画制作公司御用动画分镜师、视觉概念设计师、畅销欧美插画师马科斯·马特乌-梅斯特。结合自身20多年专业从业经验,现身说法带你揭示场景透视的规律。 ... |
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动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特, 张云辉,等 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 ▲梦工厂、迪士尼御用动画大师系统理论 马科斯·马特乌·梅斯特30年专业经验技法总结,《驯龙高手2》美术总监倾力推荐 ▲细致讲解人物动态、比例和解剖结构 3 ... |
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Animate二维动画制作技术
『简体书』 作者:李京泽 出版:电子工业出版社 日期:2020-05-01 本教材全面介绍了使用Animate CC 2019进行二维动画分析、设计与制作的知识,从*基础的工具讲起,通过小案例引导初学者快速入门。基于OBE成果导向的设计 ... |
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原创动画短片前期创作
『简体书』 作者:符应彬,张艳钗,李莘 等 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 动画是一种集多种艺术于一体的复合型艺术,随着动画产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部原创动画短片与前期的创意有着重要的 ... |
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3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
『简体书』 作者:王瑶 罗俊岭 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 本书与时俱进,融入二十大精神;此次改版更新了软件版本和书中案例,所有案例都配有微课视频,方便老师授课、学生自学;书中选取案例丰富、实用,适合职业院校作为专业课; ... |
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Adobe Animate MG动画+UI动效设计实践教程
『简体书』 作者:程磊、廖丹、董雪 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 《Adobe Animate MG动画 UI动效设计实践教程》拥有多年教学经验的高校教授编写;通过多媒体技术将可视化与动态化的案例植入本书知识点,帮助学生进行有 ... |
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动画短片创意与制作(增补版)
『简体书』 作者:黄天来、余天亮 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 《动画短片制作》结合的教学经验和成果,对原有课程的内容进行了新的优化升级,以求在本课程的教学内容上与时俱进。 1)本书在编写时,特别加入近两年上映的动画短片作 ... |
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动画分镜头脚本设计(增补版)
『简体书』 作者:殷俊著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 《动画分镜头脚本设计》(增补版)结合的教学经验和成果,对原有课程的内容进行了新的优化升级,以求在本课程的教学内容上与时俱进。 1)新增大量动画影片案例,紧跟时 ... |
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MG动画制作基础培训教程
『简体书』 作者:朱逸凡 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 1.内容基于After Effects 2020编写,同样适用于更高版本软件,以课堂案例为主线展开软件教学,实际操作性强。 2.MG动画基础教材,针对性和实用 ... |
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三维游戏动画设计(Maya)
『简体书』 作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-09-01 《三维游戏动画设计(Maya)》是精品在线开放课程三维动画设计的配套教材,是作者根据十多年的行业项目工作经历,结合行业发展需求与高校实际教学工作进行的案例化教学 ... |
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动画电影创作理念研究
『简体书』 作者:丁松虎 出版:上海人民出版社 日期:2021-09-01 在本书中,作者围绕动画电影的各种创作理念展开对动画电影的评价。作者首先以媒介学的视角分析动画电影的想象性,并对三部国产动画电影的剧情设定、受众定位及传播维度进行 ... |
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Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版)
『简体书』 作者:刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 《Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版)》思路明确,分类清晰,按照视频基础、软件概述、项目管理、序列编辑、修剪素材、运动动画、 ... |
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动画梦工场(套装共4册)
『简体书』 作者:张冰清,郭静,申莹和 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2021-03-01 1.超人气梦工场动画电影经典故事,风靡全球的温馨故事,一代人的温馨记忆。 2.原汁原味,还原经典。 3.梦工场系列*影响力获奖动画作品合集。 4.特别的快 ... |
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网络动画设计与广告制作
『简体书』 作者:刘璞,胡瑞年,童德智 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-02-01 本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽,实用性强。注重引导和启发读者进行创意设计,将技能技术和商业设计有机融为一体,使读者逐步掌握网络动画设计与广告制作的流 ... |
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边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)
『简体书』 作者:马国峰 徐钢涛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 1.书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。 2.每章按照“课堂学习目标—案例分析—设计理念—操作步骤—相关工具—实战演练”这一思 ... |
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让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画
『简体书』 作者: 出版:电子工业出版社 日期:2024-01-01 本书为读者附赠了所有案例的图片、模型及动态文件,读者可以根据本书封底的“读者服务”提示获取。 本书可以作为立绘动画爱好者、游戏开发人员、虚拟主播等从业者学习动 ... |
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儿童动画视听语言基础及实践
『简体书』 作者:王婍 出版:电子工业出版社 日期:2022-03-01 本书是影视动画专业必修课的配套教材,主要内容包括儿童动画视听语言专业知识的运用技能、儿童受众的审美和认知模式,以及动画视听语言的普遍规律等。本书通过线上、线下两 ... |
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3ds Max 动画制作实例教程
『简体书』 作者:翟慧,魏丽芬 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书是数字媒体艺术拳头套系改版教材;书中配有大量微课二维码,方便读者随学随看;书中案例丰富,皆出自工作场景,经过反复验证,可参考性强;本书配套资源丰富,素材、视 ... |
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动画大师课分镜篇(套装2册):分镜头脚本设计+画幅与分镜
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特, 张云辉,等 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 l 本书通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者各种媒体制作分镜头脚本的设计技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工 ... |
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Animate CC动画制作案例教程
『简体书』 作者:李婷等 出版:电子工业出版社 日期:2022-08-01 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业 ... |
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