![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
臺灣用戶 |
![]() |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
腾讯游戏
”共有
29036
结果:![]() |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
《饿殍:明末千里行》艺术设定集
『简体书』 作者:零创游戏 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 1. 精选收录角色立绘、CG、BG、公开角色设计草稿和创作理念2. 梳理全线剧情,精选各个剧情章节里的名场面+经典台词3. 硬壳精装,双封面设计,随书附赠海报。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
财之道丛书·腾讯:一个科技帝国的崛起
『简体书』 作者:陈伊伦 出版:浙江人民出版社 日期:2023-10-01 1.内容更新更全面。本书从1998年腾讯的成立讲到2022年腾讯的转型,包括腾讯对当下火热的元宇宙的布局, 还包括作者对内幕人士的采访以及细节报道。 2.国外 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
腾讯产品法(第二版)
『简体书』 作者:李立 出版:浙江大学出版社 日期:2020-05-01 ★如何设计出一款爆品?如何延长产品的寿命?用户的心理是什么?他们为什么用你的产品?始终盘旋在产品经理脑海里的这些问题,都将在本书中找到答案。 ★合格的产品经理 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
腾讯创新:腾讯凭什么赢
『简体书』 作者:成旺坤 出版:中国纺织出版社 日期:2022-03-01 腾讯凭什么能赢?腾讯的经验有哪些值得我们学习呢?很多年前,腾讯还是一个默默无闻的小企业,马化腾也只是一个有闯劲的创业青年,如今,腾讯却已在社交通讯、网络游戏、电子商务等多个领域站上制高点。这其中,腾讯必然有着令人惊讶的蜕变,有着很多不为人所 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
全域经营创新指南
『简体书』 作者:腾讯 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 9大行业经验萃取25家企业实战详解腾讯官方首次系统阐述全域经营以消费者为中心的全域经营正在形成全新的商业浪潮 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
中国互联网公益
『简体书』 作者:陈一丹 吴朋阳 周子祺 马天骄 等 腾讯研究院 腾讯公益 出版:中国人民大学出版社 日期:2019-01-01 中国互联网公益教父首部力作 腾讯官方正版授权 政府与企业公益事业推荐读本 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
笑林广记(1139则笑话,清刻本精校精注。让人哈哈大笑的经典笑话集,中国人笑了1000多年)
『简体书』 作者:[清]游戏主人、[清]程世爵 出版:广东人民出版社 日期:2024-05-01 想开心就要读让人哈哈大笑的书!!! 1.收录1139则笑话,善本精校,让中国人笑了1000多年的古代笑话。 2.游戏主人版、程世爵版《笑林广记》二合一,同时 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
腾讯大数据构建之道
『简体书』 作者:蒋杰 刘煜宏 陈鹏 郑礼雄 等著 出版:机械工业出版社 日期:2022-07-01 (1)腾讯官方出品!腾讯大数据构建之道首次对外披露!腾讯大数据平台十年磨一剑,践行“科技向善”落地方案。 (2)本书由腾讯数据平台部组织,腾讯公司副总裁蒋杰领 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏企划
『简体书』 作者:何俊著 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 游戏企划是游戏产品设计制作过程的中枢,涉及游戏产品从无到有的整个环节。《游戏企划》介绍包括创意方法、故事剧情、角色设计、地图场景、游戏机制、设计文档、游戏测试等 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏地图
『简体书』 作者:应申等 出版:科学出版社 日期:2024-06-01 《游戏地图》主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。《游戏地图》共八章,按 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
逆水寒角色设定集(随书附赠:纪念卡1张,可兑换游戏内背挂装饰与限定称号)网易自研旗舰级武侠游戏《逆水
『简体书』 作者:网易雷火游戏 出版:湖南美术出版社 日期:2021-03-01 所有江湖偶遇,都是宿命相逢。 《逆水寒》的江湖世界波澜诡谲、炫彩纷呈,本书以《逆水寒》游戏角色美术为切入点,带领读者从一个个细节出发探索会呼吸的江湖。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏与人
『简体书』 作者:[法]罗歇·凯卢瓦[Roger Caillois],著 余轶 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-12-01 1. 百科全书式的哲学家、法兰西学院院士 罗歇·凯卢瓦 作者罗歇·凯卢瓦是20世纪法国著名作家、社会学家、文学批评家,法兰西学院院士。凯卢瓦一生著作颇丰,横 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏人工智能
『简体书』 作者:[美]Steve Rabin[史蒂夫·拉宾] 出版:电子工业出版社 日期:2017-09-01 成功的游戏产品在艺术与技术的融合方面总是各有千秋。紧张的制作期限、严苛的性能需求,以及玩家的各种期望等各种因素使得游戏成为如今*复杂的软件产品之一。 本书介绍 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
2020年腾讯健康日历(日历,健康,打卡,腾讯医典)
『简体书』 作者:腾讯医典 出版:花城出版社 日期:2019-11-01 为健康每天打卡 拒绝油腻,成为更好的自己 腾讯医典专业科普平台编写的健康话题打卡日历,365条健康生活小提示 随书附赠健康便利贴,送给你关心的人 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
锦鲤游戏
『简体书』 作者:夏季稻谷香 魅丽文化 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2024-10-01 未知危险的游轮 吞没一切的洪水 令人窒息的孤岛 迷雾之中的生物 …… 神秘游戏,致命时刻,由此开始! 最强新人符安安×大佬玩家傅懿之 夏季稻谷香 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
腾讯传1998-2016:中国互联网公司进化论
『简体书』 作者:吴晓波 出版:浙江大学出版社 日期:2024-04-01 腾讯官方唯一授权的权威传记 著名财经作家吴晓波倾力之作 当市值最高的中国互联网公司,遇上中国财经界最冷静的一双眼睛 读懂腾讯,读懂中国互联网 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
AIGC游戏策划
『简体书』 作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 探索游戏设计的未来 在游戏设计的宏大舞台上,一场革命正悄然发生。人工智能与生成性内容(AIGC)技术的融合,正在开启游戏策划的新纪元。《AIGC游戏策划》是 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
价值再定义——腾讯金融产品体验设计之道
『简体书』 作者:腾讯FiT Design 出版:电子工业出版社 日期:2018-08-01 互联网金融浪潮强势来袭,新一轮金融革命即将开始,我们该如何应对?作为这场金融大潮的实践者、观察者,腾讯互联网金融设计团队在这本书中,从互联网金融、互联网保险、互联网融资、互联网销售平台、互联网证券、互联网理财以及互联网金融品牌的角度,全面阐 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
儿童游戏与教育
『简体书』 作者:李敏 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-04-01 游戏的历史源远流长,但游戏进入教育领域也就一百余年的光景。教育界的游戏教育研究主要讨论幼儿或儿童阶段的游戏,而且内容多局限于游戏在日常教学和儿童心理发展上的意义。本教材是作者团队多年的实践结晶,涉及的话题和思路是一届届选这门课程的学生用思考 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
沙盘游戏疗法的起源:地板游戏
『简体书』 作者:[英]赫伯特·威尔斯 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2016-09-01 《沙盘游戏疗法的起源:地板游戏》内容有:需要配置的小体型玩具;地板游戏之奇妙岛;地板游戏之城市建筑;索道、弹子塔楼、堡垒和战争游戏(仅限于微型的战争游戏);近代微缩战争的起源;游戏规则;胡克农场战役;微缩战争的扩展和放大等。 ... |
詳情>> | |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
megBook.com.hk | |
Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |