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TEM4数字课程“专四随身练”学习卡:真题实战
『简体书』 作者:外教社高教事业部 出版:上海外语教育出版社 日期:2019-01-01 ... |
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Swift游戏开发经典实例(第三版)
『简体书』 作者:Jonathon,Manning,Paris,Buttfie 出版:中国电力出版社 日期:2020-03-01 想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了*的Swift版本。 这是一次全 ... |
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商业游戏概念设计流程解析 蝈蝈的概念艺术
『简体书』 作者:蝈蝈 出版:人民邮电出版社 日期:2021-06-01 1、由商业游戏概念设计师蝈蝈(郭峰)亲身讲述 近十年的精心打磨,二十年经验分享,数百幅原创手稿,实用值Max的讲解,干货满满 2、行业规范+日常练习+视觉表达+实战案例 全面讲解游戏、影视、动漫 ... |
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火柴游戏(第2版)
『简体书』 作者:吴振奎 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2022-03-01 本书是一本可以供自己及家人和朋友一起玩的游戏书,书中的游戏包括用火柴摆成的三角形组合、方形组合、阿拉伯数字及汉字图形等,此外还有一些火柴算题.通过游戏的方法使数学的学习不再乏味. ... |
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游戏化探索研究
『简体书』 作者:高超民 出版:中国财政经济出版社 日期:2022-05-01 2010年以来,“游戏化”(gamification)一词被人们广泛使用,游戏化在工作设计、营销推广、教育等领域的应用也被热议,事实上,游戏化的概念由来已久,前苏联卓越的心理学家维果茨基(Lev Vygotsky,1896--1934)就已 ... |
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妙趣横生的游戏制作之旅
『简体书』 作者:[美]Richard Lemarchand[理查德·雷马卡德 出版:电子工业出版社 日期:2022-08-01 √ 独树一帜地从项目流程角度来梳理游戏创业工作,提出“人人都是游戏设计师”的理念,将开发者、美术、音乐师、测试和玩家都视为游戏设计一份子。 √ 作者是顽皮狗明星设计师,代表作《神秘海域》及其他作品拿 ... |
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民俗游戏的人性景观
『简体书』 作者:陈丹 出版:浙江大学出版社 日期:2023-09-01 书稿第一章讨论了游戏的基本理论,并探究了古代典籍中隐含的游戏观。第二章讨论了民俗游戏的基础知识以及本书的主题选择。第三章分析了身体运动游戏中蕴含的心理学和人类学的含义,揭示了运动游戏中渗透的逻辑智慧、审美情趣、社会交往与精神象征的意义。第四 ... |
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三维游戏美术设计
『简体书』 作者:徐力 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本 ... |
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跨境电子商务案例
『简体书』 作者:逯宇铎,陈璇,孙速超 出版:机械工业出版社 日期:2020-03-01 本书突破以往教材重理论轻实践的现状,以现今国内外*具影响力的网易考拉、天猫国际、敦煌网、海囤全球、全球速卖通、小红书、环球华品、亚马逊(Amazon)、eBay、Wish、兰亭集势、出口时代这12家跨境电商平台为例进行编写,内容全面,特色鲜 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:剪纸与棋盘游戏
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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电子竞技游戏解析
『简体书』 作者:恒一,林旭 出版:机械工业出版社 日期:2020-07-01 全书共分为七章,包括电子游戏与电子竞技的概念、全球电子竞技的发展、电子竞技产业内涵、电子竞技游戏的用户现状与发展、电子竞技游戏的开发、电子竞技游戏详解、中国电子竞技的发展趋势。本书从企业需求出发,理论与实践相结合,目的是让读者对电子竞技游戏 ... |
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游戏设计入门 理解玩家思维
『简体书』 作者:[美]扎克·海维勒[Zack,Hiwiller] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 1.本书汇集了现代游戏设计课程中应当讲授的广泛主题,分为八个部分:新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。 2. ... |
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奇妙的数学游戏书(全6册)
『简体书』 作者:曲少云 出版:广西师范大学出版社 日期:2020-08-01 ★幼小衔接优等生数学*** 根据教育部颁发的《幼儿教育指导纲要》和《小学课程标准》设计,有效帮助家长做好幼小衔接课程,是优等生的学前数学***手册。 ★学霸妈妈实战经验分享 作者拥有丰富的学科背 ... |
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重置:一本关于崩溃与复苏的游戏业编年史
『简体书』 作者:[美国][美]杰森·施赖尔 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2022-06-01 《重置》为《纽约时报》畅销书,位列亚马逊同类书销量第二位,获1100 评论,被《华盛顿邮报》《福布斯》《GQ》等多家知名媒体报道和推荐。 作者聚焦的当下高人气行业——游戏行业,是许多资深游戏玩家和潜 ... |
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特殊儿童体育游戏
『简体书』 作者:金梅 出版:南京大学出版社 日期:2022-05-01 本书依照体育游戏的起源,突出体育游戏的育人功能,结合特殊儿童身心发展特征具体分析各残疾类别体育游戏的教学与运用的方法与原则。教材系统地介绍了特殊儿童体育游戏的基本原理和方法,内容详实、资料丰富,比较全面地介绍了各种提高特殊儿童身体运动能力, ... |
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游戏美术设计(中级)
『简体书』 作者:完美世界教育科技[北京]有限公司 出版:高等教育出版社 日期:2022-06-01 本书为游戏美术设计1 X证书制度系列教材之一,根据《游戏美术设计职业技能等级标准》(下称《等级标准》)中的游戏美术设计职业技能等级要求(中级)编写,主要用于游戏美术设计1 X证书的中级认证相关培训工作。 本书内容依托企业项目实践,以项目引领 ... |
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学前儿童游戏(第四版)
『简体书』 作者:杨枫 出版:高等教育出版社 日期:2022-07-01 本书是“十三五”职业教育国家规划教材,高等职业教育“岗课赛证”一体化教材,国家职业教育学前教育专业教学资源库配套教材。 本书全面、系统地阐述了学前儿童游戏的基本理论、游戏指导的基本方法与基本技能,内容涉及幼儿园游戏教育活动中主要的角色游戏、 ... |
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有意义游戏的教育构想
『简体书』 作者:滕春燕 出版:浙江大学出版社 日期:2022-07-01 “有意义的游戏”是指能使儿童与世界建立起多样化的交互关系,促成儿童意义世界自由展露,生成与扩展的具有丰富意蕴与意义的活动。游戏在我国幼儿教育中处于“实践之困”“政策理解之困”“哲思之困”等境地,其本质是游戏的丰富意义在幼儿教育中的困限,游戏 ... |
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漫画游戏史
『简体书』 作者:[英]爱德华·罗斯后浪 出版:四川美术出版社 日期:2024-01-01 通过游戏看世界,通过世界看游戏 街机《太空侵略者》大热,吞走日本民众大量硬币?初代《毁灭战士》让玩家感受真实的三维空间,奠定“第一人称射击游戏”的同时,将业界引向重视年轻男性玩家的风潮?《魔兽世界》 ... |
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诗歌里的游戏
『简体书』 作者:周鹏编著 出版:河海大学出版社 日期:2024-07-01 《诗歌里的游戏》将游戏划分为文化类、博戏类、武艺类、礼俗类四个类别,每一类别又包含若干游戏,每个游戏从定义、历史发展、具体玩法等方面进行科普,科普之后增加与该游戏相关的诗词,对诗词中的典故和难以理解的字词进行注释和解读,并增加与诗歌中的意象 ... |
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