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轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进
『简体书』 作者:盘剑 出版:科学出版社 日期:2023-07-01 《轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进》以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索,按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004~2021年的历史进程,在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时,系统而深入地探究其内在规律与机 ... |
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3ds Max 动画制作实例教程
『简体书』 作者:翟慧,魏丽芬 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书是数字媒体艺术拳头套系改版教材;书中配有大量微课二维码,方便读者随学随看;书中案例丰富,皆出自工作场景,经过反复验证,可参考性强;本书配套资源丰富,素材、视 ... |
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Maya动画建模基础与实战全解析(微课视频版)
『简体书』 作者:张明宝 李想 李震 付建洲 高楠 杨浩婕著 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 (1)以实例为导向,对基础的操作步骤进行详细讲解。 (2)实例步骤清晰,配有详细的讲解和操作步骤图展示。 (3)语言简明易懂,由浅入深地带领读者学会Ma ... |
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手绘动画中间画实例教程
『简体书』 作者:李杰 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 目前市场尚无同类型教材,在动画教学中,各院校重视的是动作设计,而如何使动画精准程度达到产品要求,则常常被忽略,因学生创作个人作品毋需精良的流畅的动画。但及至就业 ... |
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Animate 2022二维动画制作案例教程(全视频微课版)
『简体书』 作者:董佳佳、程远、金洪宇 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 全彩印刷 合理的课程体系 全视频案例教学 技术与应用结合 立体化教学资源 1. 全套案例素材和源文件 2. 手机端 电脑端教学视频 3. 教案、教学大纲 ... |
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影视动画色彩基础 高等院校艺术与设计类专业
『简体书』 作者:沈颖,宋柏峰,马俊 出版:北京大学出版社 日期:2022-09-01 本书是国家级一流本科专业建设点配套教材,可以作为高等院校影视动画专业的教材,也可以作为从事影视动画行业工作的相关人员的参考资料。 ... |
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动画概论
『简体书』 作者:向朝楚,夏立伟,周舟,钟远波,韩晖 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 1879年在法国巴黎的格雷万博物馆,世界上*部动画展现在世人的眼前,从此这种将梦想呈现在眼前的幻想艺术,登上了历史的舞台。 美国导演史蒂芬斯皮尔伯格曾经说过:动画是一个很好的艺术载体,它是启发人的思维和想象力的一种媒介。可以再现过去,表现 ... |
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动画编导
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2018-12-01 为了适应动画专业大、中专院校的学生及具有一定基础的动漫爱好者的需要,本书从一定的理论高度将动画编导分为动画编剧和动画导演两部分进行讲解和专业实践训练。结合运用中 ... |
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3ds max+VRay动画制作完全实训手册
『简体书』 作者:秦秋滢、赵海伟、夏春梅 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds max VRay动画制作完全实训手册》内容实用,步骤详细,210个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2018使用与操作的“桥梁”;210 ... |
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Animate CC 动画制作翻转课堂
『简体书』 作者:张婷,江玉珍,黄宇静 出版:中国铁道出版社 日期:2020-09-01 该教材遵循教育教学规律和人才培养规律,体现先进教育理念,适应高等学校多样化人才培养类型需求,反映人才培养模式创新和教学改革*成果,将价值塑造、知识传授和能力培养 ... |
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C4D三维动画设计与制作
『简体书』 作者:周永强 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书基于CINEMA 4D R19版本软件,根据三维动画设计与制作的全流程安排内容,共计8章。第1章介绍CINEMA 4D的功能及界面;第2~4章介绍三维模型的搭建方法及综合应用;第5章侧重于让模型产生丰富的变形效果;第6章侧重于处理动态图 ... |
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动画素描(微课版)(第3版)
『简体书』 作者:张凯 刘文娟 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书是“十二五”国规教材改版,作者针对老版内容进行了大量更新,内容丰富,案例来源于真实操作,更具实用性与可操作性,主要内容配备了微课视频等教辅资源,方便老师授课 ... |
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动画角色设计与表现
『简体书』 作者:徐娴 出版:西南师范大学出版社 日期:2023-01-01 本书共6章,分别是:原画设计课程导论、角色形体设计原理、角色个性化设计与制作、人类角色设计、动物角色设计、主题式综合设计。第一章主要介绍动画的原画设计类型、风格等内容;第二章主要针对动画的形体来讲解,介绍一形体的比例、形体与空间的关系、动态 ... |
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计算机三维动画基础
『简体书』 作者:黄心渊 出版:中国铁道出版社 日期:2011-04-01 全书共有13章,分为六个部分。前3章为第一部分,主要介绍了3ds max 2010的基本操作。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容。第三部分包括7、8章,主要是关于基本动画的内容。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容。第五部分 ... |
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影视动画原画设计
『简体书』 作者: 出版:苏州大学出版社 日期: ... |
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商业插画与动画创作
『简体书』 作者:张镭、李钢 出版:清华大学出版社 日期:2024-02-01 本书将理论和案例相结合,全面介绍了 Procreate 软件的操作方法,并通过获奖案例详解如何使用 Procreate 进行创作,目的是用通俗易懂的方式帮助读者构建完整的广告创作思路,为后续的深入学习打下基础。 书中所选案例均为笔者指导的全 ... |
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动画素描基础 王冬
『简体书』 作者:王冬 出版:机械工业出版社 日期:2024-08-01 ... |
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中国儿童动画简史
『简体书』 作者: 出版:中国海洋大学出版社 日期: ... |
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三维动画设计原理
『简体书』 作者: 出版:东南大学出版社 日期: ... |
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动画创作理论研究与实践
『简体书』 作者: 出版:中国海洋大学出版社 日期: ... |
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