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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 250 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
虚拟现实设计:Unity案例实战详解
『简体书』 作者:唐银、刘晓杰、何思颖、吕玉龙、沈飞、夏宁宁、张弛、白亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 浙江省十三五高水平专业群建设项目、浙江省十四五重点规划教材建设项目 ... |
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Unity+EasyAR增强现实开发实践
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 本书带领读者一步一步地设计和实现一款介绍太阳系中太阳及八大行星的科普知识的增强现实(简称AR)应用。本书以最新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4. ... |
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Unity VR 虚拟现实完全自学教程
『简体书』 作者:邵伟,李晔 出版:电子工业出版社 日期:2019-05-01 VR行业目前处于初级发展阶段,但在未来将会蓬勃发展,所以当前是进行技术知识储备的关键时期。纵观整个行业的发展历程,当前的硬件设备水平已经有了长足的进步,分辨率更 ... |
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从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
『简体书』 作者:房毅成 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 资深游戏开发者结合高校实际教学经历,汇总10余年游戏开发经验,专为初学者倾心打造少走弯路的Unity实用知识与全流程实践的丰富案例。书中穿插零基础小白学习Uni ... |
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新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2021-10-01 1.本书是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程,以简洁的语言讲解Unity的重点知识; 2.“理论 实战”,详细图文注释配合大量实战案例,为初 ... |
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Unity 3D体感交互游戏开发(微课视频版)
『简体书』 作者:李想 张明宝 主编 郭世凯 江贺 李晓晨 官毅 李震 副 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书特色 (1)注重实用性和实践性,全书包含多个基础知识点开发案例以及扩展应用项目,每个单元的知识点都配以精心设计的项目案例来讲解,并包含知识的扩展运用部分 ... |
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Unity虚拟现实技术及其应用
『简体书』 作者:刘东峰 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-05-01 Unity3D后面简称Unity是虚拟现实应用和游戏开发的主流引擎。作为一个功能非常强大的游戏开发引擎,Unity系统庞大且复杂。本书抽取Unity的基础核 ... |
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Unity 3D 从入门到实战
『简体书』 作者:张尧 出版:水利水电出版社 日期:2022-05-01 全栈式技能开发 既有Unity 3D的脚本开发语言C#的编程详解,又有Unity 3D的基础、应用、进阶、实战,使零基础的读者能够系统深入学习。 层层深入的 ... |
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Unity ShaderLab 新手宝典
『简体书』 作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 作者根据多年来从事3D行业的经验,又结合了自身多年培训团队成员的经历,通过由浅入深、循序渐进的讲解方式,将Unity Shader的语法结构、使用技巧、效果实现 ... |
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VR/AR应用开发(Unity 3D)
『简体书』 作者:石卉 何玲 黄颖翠 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书是一本理实一体、项目导向型教材,适用于虚拟现实技术专业学生对于基础知识和操作的学习。教材在开发过程中从学习者的角度出发,遵循学生的学习规律,并提出职业能力要 ... |
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Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]杰瑞德·哈尔彭[Jared,Halpern],郭华 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 虽然许多书籍都专注于使用Unity创作3D游戏,但独立开发者*容易成长的市场是2D游戏。如果你意识到自己是为游戏而生,并想要开发和制作游戏,那你一定会受到本书中 ... |
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Unity进阶与实践解析
『简体书』 作者:高全力 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-07-01 本书共4章,全面介绍了使用Unity 3D必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第1章重点介绍了C# 编程语言的语法及运用;第2章介绍了Un ... |
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虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现
『简体书』 作者:邵伟 出版:电子工业出版社 日期:2022-11-01 随着5G、人工智能、云计算等技术的发展,虚拟现实技术将在医疗、教育、工业等场景中发挥重要的作用。同时,它还是通向元宇宙的重要入口和体验场景之一。 因为Unity ... |
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XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
『简体书』 作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书以Unity 3D引擎为基础,围绕GSXR应用开发的人才需求,详细介绍了XR项目开发的知识和技能,帮助读者掌握独立开发XR项目的能力。本书适合虚拟现实技术、 ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程(第2版)
『简体书』 作者:胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2024-08-01 本书是“十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材之一,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity 游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为五章, ... |
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Unity 3D/2D移动开发实战教程
『简体书』 作者:朱淑琴 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 体系完整:涵盖Unity 2D3DAR开发全过程 编写科学:以项目为主线,由项目引出任务 技术全面:操作资源脚本UI特效多平台 实用案例:涉及教育、游戏等 ... |
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C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著,冯 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 在如今的技术环境中学习编程无疑是一项艰巨的任务,尤其是当面对众多可选的编程语言时。幸运的是,《C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发第4版 》消 ... |
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Unity 3D 完全自学教程
『简体书』 作者:马遥,陈虹松,林凡超著 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 Unity引擎已经进入了成熟期并一直保持平稳而持续的更新,但是官方资料和文档的更新并不是很及时,还迟迟没有中文文档,对于学习者来说形成了一个不大不小的困难。同时 ... |
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Unity游戏开发(原书第3版)
『简体书』 作者:[美] 迈克·吉格[Mike,Geig] 出版:机械工业出版社 日期:2019-08-01 本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实 ... |
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Unity应用开发实战案例
『简体书』 作者:程明智 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 本书针对每个案例,配套有Start工程文件(案例制作过程中所用到的素材)和Complete工程文件(最终作品的工程文件),读者只要用Unity引擎打开Start ... |
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