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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 250 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
Unity 3D特效设计必修课
『简体书』 作者:UEGOOD,赵京宇 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 由零开始学会基本操作,通过实战案例了解Unity 3D;重点介绍各类材质在特效之中的运用,详细解读游戏中会涉及的脚本及插件;附赠操作视频、案例素材。 ... |
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虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)
『简体书』 作者:李永亮 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 1.中国科学院院士王建宇作序。 2.作者系中国科学技术大学博士。Unity国际认证讲师;Unity国际认证开发者。广东省职业院校信息化教学大赛获一等奖获得者。 ... |
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Unity 2018 AR与VR开发快速上手
『简体书』 作者:吴雁涛 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实技术的兴起,很多AR与VR的技术提供方都提供了基于Uni ... |
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Unity 3D虚拟现实技术开发(王海婴)
『简体书』 作者:王海婴、王赵依楠 主编 吴亚莉 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-07-01 · 孩子喜爱的迪士尼形象,陪伴孩子快乐学习· 经典题型,培养3-6岁儿童的逻辑力· 附参考答案 ... |
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Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
『简体书』 作者:郑宇 出版:电子工业出版社 日期:2020-06-01 本书展示的是游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。 还提供锐亚教育网络学习卡,在网站上输入学习卡号,就可以观看相关课程的视频教学课程。作者提供的 ... |
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Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:李婷婷 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。 2.提供完整 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第5版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 出版:清华大学出版社 日期:2022-04-01 多年来,《 Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成 为快速掌握C#这一功能强大多样、 应用场景广泛的编程 语言的热门选择。本书为从零开始学习C#编程提供 ... |
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Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
『简体书』 作者:徐志平 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书以理论与实战相结合的方式,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用 ... |
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Unity Universal RP 内置Shader解析
『简体书』 作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-10-01 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shade ... |
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Unity AR增强现实开发实战
『简体书』 作者:李婷婷,余庆军,刘石,仲于姗 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书为数字媒体专业和艺术设计专业的学生编写,具有较强的创新特色。从Unity环境搭建,到基本技术讲解,具体实践案例,具有较好的原创性和可操作性,适合作为教学用书 ... |
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Unity人工智能实战(原书第2版)
『简体书』 作者:[智利]豪尔赫·帕拉西奥斯[Jorge,Palacios] 出版:机械工业出版社 日期:2020-12-01 引人入胜的交互式游戏中都有智能敌人,其智能行为是由各种技术组合产生的,这些技术统称为人工智能。在创建游戏世界和游戏中的角色时,探索Unity的API或内置功能, ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程
『简体书』 作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 (1)立体化教材,配有微课视频、课件、素材、源代码等教学资源。 (2)案例引导,注重实操。 (3)校级重点教材项目成果。 ... |
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
『简体书』 作者:李满 钟百胜 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 教育部产学合作协同育人项目的成果。 学校和企业合作编写的教材。 采用主流的Unity游戏引擎,从实际出发,以游戏开发案例为引导讲解C#语言。 理论与实践应 ... |
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Unity插件宝典
『简体书』 作者:张忠喜,廖一庭 出版:中国铁道出版社 日期:2019-03-01 本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。这些插件全面涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中 ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 1.内容丰富,由浅入深。 本书在内容的组织上本着起点低,终点高的原则,覆盖了AR VR开发的相关知识、各种软件开发工具包(Software Developmen ... |
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从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战 [美]安东尼·戴维斯
『简体书』 作者:[美]安东尼·戴维斯,[美]特拉维斯·巴蒂斯特, [美]拉塞 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 本书由Unity公司的专家团队撰写,通过完整的案例揭开Unity游戏开发的神秘面纱。作者从设计和构建 3D 角色与游戏环境开始,逐步剖析如何在游戏中为用户提供更 ... |
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HoloLens 2开发入门精要——基于Unity和MRTK
『简体书』 作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书主要讲述利用Unity和MRTK进行HoloLens2设备上的MR应用开发,对MR应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。本书共 ... |
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Unity Shader入门与实战
『简体书』 作者:黄志翔 出版:中国铁道出版社 日期:2023-11-01 1.面向零基础人群写作,内容由浅入深,基础知识全面,注重原理讲解,让读者知其然更知其所以然。 2.语言通俗易懂,插图丰富,用大量生动与图形化的描述讲解Shad ... |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
『简体书』 作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿 ... |
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Unity关卡设计
『简体书』 作者:[美] Volodymyr Gerasimov刘鹏 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎(特别是移动平台),它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有 ... |
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