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朱斌,风炫动画
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迪士尼经典动画英文电影故事·疯狂元素城
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 这是一本少儿英语书。这本书讲述了在一个水、火、土、气四大元素共同生活的奇妙城市里,一对“水火不容”的搭档——炉小焰和阿波,要克服彼此身上的不同,携手闯荡元素城的故事。炉小焰是一名火元素组成的女孩,阿波是水元素组成的男孩。他们的友谊遭到了周围 ... |
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迪士尼经典动画英文电影故事·头脑特工队
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 这是一本少儿英语书。这本书讲述了主人公莱莉因为父亲工作的因素举家搬迁至旧金山,要准备适应新环境,但就在此时,莱莉脑中控制欢乐与忧伤的两位脑内大臣乐乐与忧忧迷失在茫茫脑海中,大脑总部只剩下掌管愤怒、害怕与厌恶的三位干部负责,导致本来乐观的莱莉 ... |
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迪士尼经典动画英文电影故事·恐龙当家
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 这是一本少儿英语书。这本书讲述了恐龙阿洛与人类小男孩经历一段温馨并且充满挑战的旅行的故事。阿洛是恐龙迷惑龙家族里的一位小成员,在一起意外灾难后,阿洛与家人走散。绝望之时,一个人类小男孩为阿洛带来了食物,这一举动逐渐温暖了阿洛的心,从此相依为 ... |
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3D动画系列 丛林+野生+深海+恐龙 共4册
『简体书』 作者: 出版:新世纪出版社 日期: ... |
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动画视频+全彩图解数据与网络安全法规
『简体书』 作者:四会市骏越者科技服务有限公司 出版:化学工业出版社 日期:2024-05-01 《动画视频 全彩图解 数据与网络安全法规》精心选取了全新的《中华人民共和国数据安全法》和《中华人民共和国网络安全法》相关常识和实用内容,主要以全彩图解的形式进行 ... |
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斗破苍穹动画设定集 限定
『简体书』 作者:阅文动漫,编绘 天蚕土豆,原著 出版:北京工艺美术出版社 日期:2024-05-01 丰富的动画设定资料,经典的人物情景还原,多方位揭秘动画幕后制作,一切从《斗破苍穹动画官方设定集》开始,让你感受这名叫作萧炎的少年所踏出的霸者之路。 ... |
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动画视频+全彩图解工伤保险法律法规
『简体书』 作者:郭建英 出版:化学工业出版社 日期:2024-06-01 《动画视频 全彩图解 工伤保险法律法规》精心选取了全新的《工伤保险条例》《中华人民共和国保险法》和《中华人民共和国劳动法》相关常识和实用内容,主要以全彩图解的形 ... |
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虚拟现实中三维模型处理与动画压缩技术
『简体书』 作者:罗国亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 虚拟现实技术基于计算机图形、多媒体和传感器等技术,模拟现实世界或虚构的场景,并为用户提供逼真的视觉、听觉和触觉体验。本书分为6章,分别介绍了虚拟现实技术的国内外 ... |
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纸上捉迷藏 找找看看游戏书 皮克斯经典动画
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 适读年龄: 3~6岁 找找看看游戏长久以来都受到了国内外孩子的欢迎,能够锻炼孩子专注力和观察力,提升孩子的耐心。精彩炫目的画面,复杂又美观的找找看看游戏,带给孩 ... |
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纸上捉迷藏 找找看看游戏书 迪士尼经典动画
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 适读年龄: 3~6岁 找找看看游戏长久以来都受到了国内外孩子的欢迎,能够锻炼孩子专注力和观察力,提升孩子的耐心。精彩炫目的画面,复杂又美观的找找看看游戏,带给孩 ... |
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迪士尼经典动画英文电影故事 头脑特工队2
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 ... |
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微课学Spline 3D建模与交互动画制作
『简体书』 作者:卢斌 出版:清华大学出版社 日期:2025-04-01 本书特色 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》专为零基础用户量身打造,摒弃复杂晦涩的专业术语,以通俗易懂的语言和循序渐进的讲解方式,让建模学习变得轻 ... |
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影视动画分镜头设计 (现代艺术设计类“十二五”规划教材·动漫游戏专业)
『简体书』 作者:李洁 主编 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 《影视动画分镜头设计》通过对镜头语言理论知识的讲解使读者具备一定的视听能力,能较好地将文字剧本转化为画面镜头语言,为故事脚本设计好分镜头,同时也为影视后期制作打好必要的理论基础。《影视动画分镜头设计》以优秀影视作品为例,通过对分镜头画面中的 ... |
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动画运动规律与时间掌握
『简体书』 作者:姚桂萍,贾建民 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 本书除了作者自身总结的理论和各种图片资料外,为了阐述其理论观点,还收录了大量中、外著名大师速写、动画运动规律作品和经典动画范例。通过动态动作速写基础课程的训练, ... |
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动画场景设计与实训
『简体书』 作者:刘德标,莫泽明,孙莹超 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 实例具有很强的针对性和实用性。同时,对社会的文创产品设计与Q版游戏场景等制作进行分析,以便读者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。 循序渐进的讲解方式、实训 ... |
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Maya角色动画制作教程
『简体书』 作者:何凡、姜宇东 出版:清华大学出版社 日期:2018-09-01 系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、 ... |
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Flash CS6 动画基础与案例教程
『简体书』 作者:苏炳均,李林,马彧廷,李彬,张贵红,蔡宗吟 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 本书从实用角度出发,结合经典案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS6的基本操作、常用工具、常用动画制作方法。 ... |
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原创动画短片角色设计
『简体书』 作者:张克亮、李文锋、戴敏宏、张艳钗、曾波霞、刘永宁、王佳艺 出版:清华大学出版社 日期:2018-02-01 在充满着朝气和竞争的社会氛围中,海南软件职业技术学院与清华大学出版社合作,以专业的眼光和饱满的工作热情策划出版了原创动画创作项目教学系列规划教材。在课程体系上, ... |
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中美动画电影叙事比较研究
『简体书』 作者:王灵丽 出版:东方出版中心 日期:2018-01-01 本书从动画电影的语言要素、中美动画电影题材来源和母题、角色、叙事结构等方面的差异,以及动画电影叙事与技术之间的关系、叙事与市场的内外部联系中,分析中国动画电影叙 ... |
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什么是动画
『简体书』 作者:聂欣如 出版:复旦大学出版社 日期:2016-05-01 聂欣如*的《什么是动画》从动画本体、中国动 画以及动画文化和教育等三个方面对动画艺术进行了 相对全面和深入的探讨。其中对动画本体的构成、数 字技术与动画的关系等动画本体理论亟待解决的问题 提出了全新的见解。对中国动画理论研究的得失、中 国动 ... |
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