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玻璃球游戏(译文经典)
『简体书』 作者:赫尔曼·黑塞 出版:上海译文出版社 日期:2024-04-01 《玻璃球游戏》是老年黑塞回溯其一生精神体验的结晶。十二载的苦心创作,作者几乎动用了一切文学手段:诗歌、小说、格言、书信、传记、文学理论等,应有尽有,各种题材体裁 ... |
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3岁宝宝思维游戏
『简体书』 作者:博之方工作室 出版:吉林美术出版社 日期:2024-03-01 这是一本旨在促进3岁宝宝各项能力均衡发展的“多维度头脑动动操”亲子游戏书。全书内容由浅入深、循序渐进地帮助宝宝学会科学思考。 本书用妙趣横生的图画和丰富多元的互动游戏,让宝宝在“找一找”“走迷宫”“猜剪影”“找不同”等充满乐趣的游戏中增强自 ... |
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2岁宝宝思维游戏
『简体书』 作者:博之方工作室 出版:吉林美术出版社 日期:2024-03-01 这是一本旨在促进2岁宝宝各项能力均衡发展的“多维度头脑动动操”亲子游戏书。全书内容由浅入深、循序渐进地帮助宝宝学会科学思考。 本书用妙趣横生的图画和丰富多元的互动游戏,让宝宝在“捉迷藏”“找一找”“走迷宫”“猜谜语”等充满乐趣的游戏中增强自 ... |
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大众蹦床游戏150例
『简体书』 作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 出版:北京体育大学出版社 日期:2024-12-01 `本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性 ... |
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我的思维游戏书
『简体书』 作者:田峰 出版:中国科学技术大学出版社 日期:2024-05-01 (1)有趣的游戏,激发孩子对数学的兴趣; (2)亮丽的彩图,直观又生动; (3)丰富的内容,主体部分多达144页; (4)大方的开本,版面是24厘米宽、2 ... |
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网络法论丛(第5卷)
『简体书』 作者:腾讯研究院 出版:中国政法大学出版社 日期:2020-11-01 《网络法论丛》是我社于腾讯集团下属腾讯研究员合作项目。 该丛书是广大网络法学者、实务工作者的智慧集成,旨在呈现国内外网络法领域的前沿观察、理论研究等学术成果,共同记录并见证网络法立法和研究的进步和繁荣。 互联网法学研究对象不断扩张,数据 ... |
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网络法论丛(第6卷)
『简体书』 作者:腾讯研究院 出版:中国政法大学出版社 日期:2020-11-01 《网络法论丛》是我社于腾讯集团下属腾讯研究员合作项目。 该丛书是广大网络法学者、实务工作者的智慧集成,旨在呈现国内外网络法领域的前沿观察、理论研究等学术成果,共同记录并见证网络法立法和研究的进步和繁荣。 互联网法学研究对象不断扩张,数据 ... |
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教训:互联网创业必须避免的八大误区(一线创业者深度分享价值1
『简体书』 作者:腾讯科技频道 出版:机械工业出版社 日期:2014-08-01 一线创业者深度分享价值18亿美金的血泪教训。 17个知名创业公司深度访谈,揭秘创业过程中最容易让你失败的大坑。 腾讯科技历时一年精心整理创作,权威发布。 ... |
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游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
『简体书』 作者:程弢著 出版:北京大学出版社 日期:2024-03-01 1.面向时下市场,解析电子竞技现状:开发电子竞技游戏的过程,本质是面向市场设计、制作、推广一款娱乐型产品的过程。紧抓时下市场发展趋势,满足用户需求要点,挖掘全新 ... |
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游戏的力量:10大游戏体验塑造完整童年
『简体书』 作者:[美]安?科第科瓦斯基 出版:机械工业出版社 日期:2017-10-01 面对花样百出的玩具和游戏,不知道该给孩子玩什么? 游戏的形式千变万化,但游戏的本质从未改变! 每个孩子成长过程中都需要体验的10类游戏,你的孩子都玩过了吗? ... |
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游戏的力量:游戏如何塑造我们的世界
『简体书』 作者:[美]凯莉·克兰西 出版:机械工业出版社 日期:2025-01-01 游戏不是一种发明,而是一种本能 游戏不仅是学习工具,更是探索未知的模具 游戏不仅反映现实世界,而且在塑造现实世界 像游戏设计师一样思考 这是一部广博的知 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图 ... |
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了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
『简体书』 作者:沈毅 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 LayaBox是一个优秀的中国国产游戏引擎品牌,旗下的LayaAir游戏引擎已被广泛应用于微信、QQ等诸多小游戏平台,同时也可以用于游戏App的开发。HTML5技术具有良好的传播性,是当下进行游戏创作的技术。本书以前端开发普遍使用的Java ... |
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
『简体书』 作者:乐龄游戏创意设计大赛组委会 出版:江苏科学技术出版社 日期:2018-06-01 生活中,您是否也有这样的困惑: 老人平时有大把空余时间,但脑力体力跟不上,很多年轻人的活动无法参与,内心空虚失落。 独生子女与父母缺乏共同语言,即便是有限时间 ... |
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游戏与教育:用游戏思维重塑学习
『简体书』 作者:中国教育技术协会教育游戏专业委员会 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 阐述游戏的教育价值,分析游戏应用与游戏化实践,展望游戏化学习的挑战和机遇! ... |
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腾讯电竞:抵达梦想的另一种道路 腾讯电竞官方唯一授权
『简体书』 作者:张小平 出版:机械工业出版社 日期:2020-08-01 ★腾讯电竞官方(*)授权,腾讯集团首席运营官任宇昕作序推荐,系统呈现腾讯电竞10年发展画卷,解开电竞行业之谜。 ★吴晓波(著名财经作家、《腾讯传》作者)、黄思 ... |
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天美官方艺术典藏(TiMi工作室诚意之作:王者荣耀、穿越火线、天天系列等经典游戏大集结)
『简体书』 作者:腾讯天美工作室群 出版:人民美术出版社 日期:2017-12-01 1. 腾讯首次重磅推出王者荣耀等全系列游戏典藏画册 2.本书为腾讯天美工作室与印刷界奥斯卡、美国印刷班尼奖夺冠纪录保持者雅昌联袂特制,并由人民美术出版社隆重出 ... |
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时间游戏
『简体书』 作者:周洛华 出版:上海财经大学出版社 日期:2024-05-01 本书以维特根斯坦哲学思想为指导,在经济学、金融学、社会学和人类学的各种概念之间建立了联系。作者认为本书试图打通各条崎岖小路,为生活中各种真实的场景建立丰富的多学科索引。但是,本书不试图寻找普遍规律或构建估值模型,却能在本书里建立了一个类似报 ... |
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学前儿童游戏与指导(第二版)
『简体书』 作者:邹玲 出版:中国轻工业出版社 日期:2025-03-01 《学前儿童游戏与指导(第二版)》增加了国内外学前儿童游戏发展前沿,突出课程国际视野。教材中加入了国内的安吉游戏、利津游戏和国外日本和美国游戏开展现状,以便学生了 ... |
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游戏世界
『简体书』 作者:亚历山德罗·巴里科 出版:中信出版社 日期:2024-05-01 ※ 《海上钢琴师》原著作者,意大利当代文学哲学巨匠亚历山德罗·巴里科非虚构思想力作。 亚历山德罗·巴里科是意大利后现代文学家,电影《海上钢琴师》原著作者。美 ... |
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