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Unity Technologies
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U形曲线——高质量发展的底层逻辑
『简体书』 作者:王海山 出版:机械工业出版社 日期:2023-06-01 无论外部经营环境发生多大变化,企业的终目的就是创造顾客,企业的使命就是为顾客提供他们喜爱的优质产品和服务。 一、将有限的资源,优先分配给关键活动。 二、聚焦 ... |
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城市轨道交通U形梁施工技术与管理
『简体书』 作者:文开良 段军朝 余南山 出版:西南交通大学出版社 日期:2022-04-01 城市轨道交通是指“采用轨道结构进行承重和导向的车辆运输系统,依据城市交通总体规划的要求,设置全封闭或部分封闭的专用轨道线路,以列车或单车形式,运送相当规模客流量的公共交通方式”。根据《城市公共交通分类标准》(CJJIT 114-2007)的 ... |
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阿U
『简体书』 作者: 出版:浙江少年儿童出版社 日期: ... |
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虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现
『简体书』 作者:邵伟 出版:电子工业出版社 日期:2022-11-01 随着5G、人工智能、云计算等技术的发展,虚拟现实技术将在医疗、教育、工业等场景中发挥重要的作用。同时,它还是通向元宇宙的重要入口和体验场景之一。 因为Unity是当前业界领先的VRAR内容制作工具,所以本书基于Unity编辑器对其进行讲解 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第5版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 出版:清华大学出版社 日期:2022-04-01 多年来,《 Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成 为快速掌握C#这一功能强大多样、 应用场景广泛的编程 语言的热门选择。本书为从零开始学习C#编程提供 ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程
『简体书』 作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 (1)立体化教材,配有微课视频、课件、素材、源代码等教学资源。 (2)案例引导,注重实操。 (3)校级重点教材项目成果。 ... |
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Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:李婷婷 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。 2.提供完整 ... |
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Unity AR增强现实开发实战
『简体书』 作者:李婷婷,余庆军,刘石,仲于姗 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书为数字媒体专业和艺术设计专业的学生编写,具有较强的创新特色。从Unity环境搭建,到基本技术讲解,具体实践案例,具有较好的原创性和可操作性,适合作为教学用书 ... |
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Unity Universal RP 内置Shader解析
『简体书』 作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-10-01 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。本书主要分为 ... |
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Unity人工智能实战(原书第2版)
『简体书』 作者:[智利]豪尔赫·帕拉西奥斯[Jorge,Palacios] 出版:机械工业出版社 日期:2020-12-01 引人入胜的交互式游戏中都有智能敌人,其智能行为是由各种技术组合产生的,这些技术统称为人工智能。在创建游戏世界和游戏中的角色时,探索Unity的API或内置功能, ... |
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Unity完全项目制作实战
『简体书』 作者:刘力溯 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-09-01 全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 本书不同于当前多数Unity教材中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Uni ... |
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Unity 3D/2D移动开发实战教程
『简体书』 作者:朱淑琴 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 体系完整:涵盖Unity 2D3DAR开发全过程 编写科学:以项目为主线,由项目引出任务 技术全面:操作资源脚本UI特效多平台 实用案例:涉及教育、游戏等 ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最 ... |
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Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone],[美 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 ... |
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Unity游戏开发实战提升(套装全2本)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking],[意]大 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ... |
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Unity 3D游戏开发 第2版
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2018-09-01 畅销书全新升级,新版基于Unity 2018,上一版累计销量30000册 Unity User Group意见领袖北京地区负责人、雨松MOMO技术博客博主倾力打 ... |
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轨道交通大跨径U形梁关键技术
『简体书』 作者:蒋海军 出版:人民交通出版社 日期:2021-11-01 本书结合工程实例,首先介绍了国内外的城市轨道交通和U 形梁应用的发展历程,并对U 形梁的基本结构特点、设计思路及基本受力计算方法进行了介绍;其次对U 形梁的空间效应分析、温度效应实例研究和混张法预应力技术在U 形梁中的应用进行了介绍;然后对 ... |
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Unity 3D 完全自学教程
『简体书』 作者:马遥,陈虹松,林凡超著 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 Unity引擎已经进入了成熟期并一直保持平稳而持续的更新,但是官方资料和文档的更新并不是很及时,还迟迟没有中文文档,对于学习者来说形成了一个不大不小的困难。同时 ... |
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Unity游戏开发(原书第3版)
『简体书』 作者:[美] 迈克·吉格[Mike,Geig] 出版:机械工业出版社 日期:2019-08-01 本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的*后还有一个小测验和一个稍微 ... |
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Unity 3D特效设计必修课
『简体书』 作者:UEGOOD,赵京宇 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 由零开始学会基本操作,通过实战案例了解Unity 3D;重点介绍各类材质在特效之中的运用,详细解读游戏中会涉及的脚本及插件;附赠操作视频、案例素材。 ... |
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