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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 250 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
Unity脚本设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 刘君 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何 ... |
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Unity实践案例分析与实现
『简体书』 作者:王维花 出版:中国铁道出版社 日期:2019-03-01 Unity 软件是 Unity Technologies 公司开发的专业跨平台游戏开发及虚拟现实引擎,用户可以在 Unity平台中轻松完成各种游戏项目,并结合 ... |
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Unity 3D可视化VR应用开发实战(零代码版·微课视频版)
『简体书』 作者:徐志平 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 (1)内容由浅入深,循序渐进。 本书结构合理,内容由浅入深,循序渐进。不仅适合初学者阅读,也非常适合具有一定开发虚拟现实应用需求的技术人员学习。 (2) ... |
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)
『简体书』 作者:[美]Jeremy,Gibson,Bond[杰里米·吉布森· 出版:电子工业出版社 日期:2020-06-01 想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更 ... |
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Unity 3D 内建着色器源码剖析
『简体书』 作者:熊新科 出版:人民邮电出版社 日期:2019-08-01 第 一本Unity源码分析的图书 联系辐射度学、光度学、色度学等物理理论,从物理学角度上阐述着色器所需要的基础知识 剖析内建着色器库中的若干工具库函数,阐述清楚 ... |
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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
『简体书』 作者:[美] 杰夫 W.,默里[Jeff W,Murray] 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 这本书采用了亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,这本书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头显示器兼容。该书还介 ... |
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Unity互动媒体设计实例教程
『简体书』 作者: 出版:江苏大学出版社 日期: ... |
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Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界(全彩印刷)
『简体书』 作者:[日]广铁夫,王娜,李利 出版:中国青年出版社 日期:2019-05-01 本书颠覆了我们对游戏设计与开发的固有看法,我们总是认为自己独立制作游戏很难,而作者在前言中指出:游戏制作比我们想象中要简单地多。本书的目的是,跟随作者的指导,让 ... |
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Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
『简体书』 作者:[美]Joseph Hocking 蔡俊鸿 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 Unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能涵盖Unity 5.0 ... |
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Unity 5.X从入门到精通
『简体书』 作者:Unity Technologies 出版:中国铁道出版社 日期:2015-11-27 本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详 ... |
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Unity应用开发与实战(微课版)(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
『简体书』 作者:程永恒 出版:水利水电出版社 日期:2021-09-01 随着Unity的发展,Unity已经从一个轻量级的游戏引擎变成一个成熟的综合性引擎,所涵盖的领域也越来越多,包括游戏、VRAR、电影与动画、建筑工程等各个方面。 ... |
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ... |
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版
『简体书』 作者:郭浩瑜,张鹤 出版:人民邮电出版社 日期:2019-11-01 1.一本专一介绍底层渲染的图书 。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光, ... |
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Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯[Jonathan,Linowes] 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 Unity已经成为新一代消费级VR设备构建虚拟游戏、虚拟应用和虚拟体验的主流平台。 本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用 ... |
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础
『简体书』 作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期: 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARV ... |
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Unity 2018入门与实战
『简体书』 作者:[日]北村爱实 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 ... |
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Unity完全项目制作实战
『简体书』 作者:刘力溯 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-09-01 全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块 ... |
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Unity 5.x 完全自学手册
『简体书』 作者:商宇浩 出版:电子工业出版社 日期:2016-08-01 如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity 5.x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。 专为Unity初学者量身打造 ... |
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Unity 3D游戏开发 第2版
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2018-09-01 畅销书全新升级,新版基于Unity 2018,上一版累计销量30000册 Unity User Group意见领袖北京地区负责人、雨松MOMO技术博客博主倾力打 ... |
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