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麦斯·范德葛林 (Max von der Grün),洪清怡
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三维城市漫游动画设计制作实例
『简体书』 作者:张刚 出版:北京大学出版社 日期:2013-11-01 本书可作为动漫游戏设计、室内外环境艺术设计、互动媒体设计、建筑装饰设计专业及相关专业的教学用书,也适用于多媒体及影视艺术相关专业,还可作为社会从业人士的业务参考 ... |
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3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略
『简体书』 作者:朱峰社区著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-02-01 全方位的网络游戏制作教程,视频总时长超过1200分钟。 基础、建模、材质逐步进阶;道具、场景、角色一次学全。 ... |
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德福考试高分突破真题集(配MP3)
『简体书』 作者:德国德福考试院 出版:外语教学与研究出版社 日期:2011-09-01 德国MAX HUEBER出版社和德福考试院联合出版,外研社独家引进。 精选五套官方授权真题,全面真实呈现德福考试要求和题目类型。 德福考试院特别撰写“德福考试官方指南”部分,包括“德福考试概况”及考试中听、说、读、写各个环节的答题技巧。 ... |
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工业产品的三维制作(高职高专计算机系列教材)
『简体书』 作者:张敏,段傲霜 主编 出版:重庆大学出版社 日期:2010-02-01 本书采用案例教学模式,由浅至深,循序渐进,对案例的重点和难点进行了精细的解析。本书的主要特点是结构清晰、实例解析简单明了、操作步骤详细。本书列举了160道浅显易 ... |
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虚拟现实制作与开发(普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材)
『简体书』 作者:刘正东,姜延,丁恒著 出版:清华大学出版社 日期:2012-07-01 虚拟现实技术是指利用计算机生成一种模拟环境,并通过多种专用设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。虚拟现实是一种高逼真度地模拟人在 ... |
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成品——3ds Max/After Effects影视广告设
『简体书』 作者:王志新 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-02-01 本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS6和3ds Max 2013在影视广告制作中的重要工具和典型特效。 全书共分10章,第1~4章主要讲解了重要技术理论 ... |
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手机少年27(中国首部以手机为题材的漫画,漫画世界长篇连载大
『简体书』 作者:茗卡通·暴雨 出版:新世纪出版社 日期:2014-03-01 作为集美型、科幻,带点幽默和悬疑于一体的漫画《手机少年》,其庞大的世界观,塑造得很立体的人物,以及人物之间复杂的关系,是这部漫画的亮点所在。《手机少年》连载于漫 ... |
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手机少年28
『简体书』 作者:茗卡通暴雨 出版:新世纪出版社 日期:2014-06-01 《手机少年》28册围绕夜胜宇这一人物,讲述了三个亮点。最大的内容亮点是一直被神化的MAX新人类大Boss夜胜宇,他的MP手机功能被郑亦哲识破,但即使这样,却依然无法避过夜胜宇的攻击。此外,第二大亮点是夜胜宇和复活的MP手机创始之父左戒先生的 ... |
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3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法
『简体书』 作者:尹磊著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-07-01 理论+秘籍+实战=完美的空间格局 小户型大空间不一样的家装体验 深入剖析小户型家装设计与表现技法 全程分享作者多年创作经验 系统讲解3ds Max&VR ... |
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FPGA电子系统设计项目实战(VHDL语言)(EDA工程技术丛书)
『简体书』 作者:王振红著 出版:清华大学出版社 日期:2014-07-01 《FPGA电子系统设计项目实战VHDL语言》由王振红编著,本书的第1章介绍FPGA电子系统的设计方法。第2章介绍MAX+plusⅡ使用方法。第3~7章介绍FPGA硬件描述语言VHDL的特点、VHDL语言中常用的数据、运算符、顺序描述语句和并 ... |
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3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版
『简体书』 作者:刘正旭 出版:电子工业出版社 日期:2014-08-01 这是一本由国内著名CG设计师刘正旭编写的maxVray材质与灯光速查手册最新版。 最新版采用了小16开本,比第一版大了2cm,不仅解决了前一版本的图小看不清楚 ... |
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中文版3ds max2012/VRay室内装饰效果图设计经典教程
『简体书』 作者:麓山文化著 出版:机械工业出版社 日期:2014-10-01 全方位解读室内效果图 5大经典家装案例 780分钟语音视频 度假制作秘技 ... |
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3ds Max/MaxScript印象 脚本动画制作基础与应用
『简体书』 作者:麦乐工作室著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 从行业实战角度出发,对MAXScript进行应用式讲解。案例制作贯穿始终,包括8个“初阶基础热身”基础案例,7个“进阶经典应用”式建筑与栏包行业应用案例,8个“ ... |
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多平台游戏开
『简体书』 作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Ill ... |
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三维动画制作基础
『简体书』 作者:吴万明,唐智慧 主编 出版:重庆大学出版社 日期:2015-01-01 这本由吴万明和唐智慧主编的《三维动画制作基础》以制作三维动画流程为线索、3ds Max 2013软件为平台,详细讲述了三维动画的建模基础、材质基础、灯光基础、摄像机基础及动画基础等技术,全书由9个模块4个实训组成,每个模块包括 2-5个 ... |
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3ds Max/VRay材质 灯光与渲染实战从入门到精通
『简体书』 作者:新视角文化行 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 完善的学习模式 “材质、灯光和渲染效果的分析+案例分析+注意与提示”3大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。150个实际案例,涵盖大部分 ... |
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虚拟现实技术基础教程 高等学校数字媒体专业规划教材
『简体书』 作者:喻晓和著 出版:清华大学出版社 日期:2015-06-01 喻晓和编著的《虚拟现实技术基础教程》共分8 章,内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的人 机交互设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实建模语 言(VRML)、三维全景技术、三维建模软件3ds Max 2010、虚拟现实制作工具Cult 3D以 ... |
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