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朱斌,风炫动画
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“动画+”:中国影视动画产业转型升级研究
『简体书』 作者:张慧玲 出版:社会科学文献出版社 日期:2016-08-01 本研究国家新闻出版广电总局批准立项的2012年度部级社科研究重大项目研究成果,以中国影视动画产业作为研究对象,提出把转型与升级作为推进中国影视动画产业发展的战略 ... |
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数字动画场景设计
『简体书』 作者:王平,刘庆科著 出版:中国科学技术大学出版社 日期:2015-08-01 “数字动画场景设计”作为动画专业的必修课程之一,在动画专业教学中占有重要地位。《数字动画场景设计》以大量风格独特的经典动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,分基础理论、实践操作、经典赏析三个篇章,系统地讲解了动画场景概念及应 ... |
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动画原画设计基础
『简体书』 作者:姜真杰 出版:电子工业出版社 日期:2016-01-01 《动画原画设计基础》是一本面向高职院校动漫设计与制作专业及相关专业的必修课程使用的教材,编者本着原画设计更应侧重“创意”与“设计”的理念,内容上兼顾基础理论、创意培养和实操训练,并在最后一章对所学知识和技能进行了升华。在讲解原理性知识的同时 ... |
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当代欧美动画解读
『简体书』 作者:黄剑玲编著 周宁主编 出版:北京联合出版公司 日期:2015-09-01 本书作者力图通过百余部典型动画电影的解读,让读者不但能轻松直接认知美国、加拿大、法国、英国和捷克斯洛伐克动画发展简况、主要动画制作公司、称雄世界的发展方式、动画大师代表人物,还可了解这些国家动画代表作品的剧情、主题、风格、角色特征、获得的荣 ... |
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动画民族意识与地域文化
『简体书』 作者:寇强 出版:光明日报出版社 日期:2016-06-01 本书以具有代表性的国家和地区优秀动画作品为例证,研究论述其造型样式和美学风格对于地域、民族文化精神和核心价值理念独到的创意承载和传播策略。以期为推动我国影视动画原创和健康发展,民族文化的传承与散播提供较为明晰的理论参照。 ... |
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Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
『简体书』 作者:[美]基思·奥斯本 出版:中国青年出版社 日期:2017-03-01 从业超过十年的美国自由动画师基思奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验,教你怎样创作更夸张更有趣的卡通人物! Maya动画制作实例全程跟踪讲解,实用技法 ... |
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动画设计基础(第三版)
『简体书』 作者:赵前,陈亚南 主编 出版:高等教育出版社 日期: 赵前等编*的《动画设计基础第3版)》是普通高等教育“十一五”***规划教材修订版。 《动画设计基础第3版)》主要内容包括:认识动画片中的动画、加动画技术的基本功训练、在理解的基础上学习加动画、加动画的过程,曲线运动动画技法、自然现象、脊椎 ... |
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JavaScript网页动画设计
『简体书』 作者:【美】夏皮罗[Julian Shapiro] 出版:人民邮电出版社 日期:2016-01-01 网络时代,用户体验的重要性毋庸置疑,动画在这一过程中的重要性也明显提升。如何在不分散用户注意的情况下达到动画设计加强页面目的的效果,已经成为优秀的用户界面设计师 ... |
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动画故事创意的来龙去脉
『简体书』 作者:林晓鸣, 张希著 出版:海洋出版社 日期:2016-06-01 好故事的定义是有创意。作者将十数年的实践和教学经验总结出来,使读者了解到功夫在诗外 ... |
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Flash CS6动画制作
『简体书』 作者:九州书源著 出版:清华大学出版社 日期:2015-10-01 97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑 ... |
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游戏动画设计(翟继斌)
『简体书』 作者:翟继斌,王世旭著 出版:化学工业出版社 日期:2016-06-01 本书通过精选经典案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。 全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士 ... |
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新媒体动画研究
『简体书』 作者:刘佳 出版:北京联合出版公司 日期:2016-05-01 本书旨在梳理新媒体动画的发展脉络,通过分析、研究探索新媒体动画的艺术特点和传播特性,强调新媒体动画对于动漫产业的重要性,探索新媒体动画的特征,在研究的基础上构想 ... |
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动画叙事技巧:简单10步教你玩转动画
『简体书』 作者:[美]Liz Blazer[伊丽莎白?布莱泽] 出版:人民邮电出版社 日期:2017-02-01 动画是一种没有任何限制的叙事方法。艺术家们可以创造出新的世界,摆脱重力的束缚,从真实的世界跳转到虚幻的空间,还可以将观众运送到他们的想象力遥不可及的地方。动画的 ... |
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影视动画视听语言
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2015-11-01 本书从多个角度全面、系统地讲述了动画视听语言的内容及框架。本书由九章组成,第一章细致讲解了电影视听语言的基本概念和特性,对动画视听语言的特性进行了分析。第二章着重讲解了景别的划分与作用、镜头拍摄方法等知识。第三章主要讲解轴线的相关概念与基本 ... |
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数字动画毕业设计指导
『简体书』 作者:蒋正清 出版:华东理工大学出版社 日期:2016-09-01 本书是关于数字动画相关专业的毕业设计指导用书。全书共分五章,第1章讲解关于毕业设计的一些概念,提出什么是毕业设计以及毕业设计怎么做等;第2章讲解动画前期创作的准 ... |
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三维动画动作制作
『简体书』 作者:张晓 出版:华中科技大学出版社 日期:2016-09-01 1.教材丰富,品种齐全。含盖了艺术设计与传媒大类的视觉设计类工业设计类工艺美术类服装与时尚设计类空间设计类动画与数字媒体设计类人物形象设计环境艺术设计类等所有类 ... |
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二维动画设计教程
『简体书』 作者:吕锋等 出版:机械工业出版社 日期:2015-08-01 每一章借助具体的示例进行讲解;将要涉及的教学重点融入到案例中,所选案例都具有很强的商业性和专业性。 ... |
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Flash动画制作基础
『简体书』 作者:王圆,杨玉英 主编 出版:清华大学出版社 日期:2015-10-01 本教材从基础知识入手,章节安排遵循读者的学习规律,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS6的基础知识和操作流程,详细阐述了动画制作的基本原理和相关技术。主要内容包括Flash CS6的基础知识和操作流程、绘制与编辑图形、素材导入、元件与 ... |
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Flash动画设计(第3版)
『简体书』 作者:郑芹 主编 出版:电子工业出版社 日期:2015-10-01 本书详尽介绍Flash CS6的图形绘制、动画设计方法和技巧等。全书共13章,兼顾案例制作介绍和理论知识点介绍。以案例操作介绍为主线,将课程知识点解构到所有的案例之中,各章均融合基本项目操作、理论知识介绍、拓展案例练习、实训操作和习题五个要 ... |
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中国动画成人化现象研究
『简体书』 作者:刘斌 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《中国动画成人化现象研究》主要围绕国内外成人动画的发展现状、成人动画的产业链构成、成人动画的产业环境分析、成人动画的内容因素评估、成人动画消费市场评估、产业政策对成人动画的有效性调研、成人动画的发展前景及战略分析、成人动画的内容规制创新、成 ... |
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