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必须犯规的游戏
『简体书』 作者:宁航一 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2019-09-01 ◆华语悬疑小说大师宁航一经典之作,畅销20万册原创悬疑小说《必须犯规的游戏》重磅回归! ◆14个小说家,14天,14个恐怖惊悚的故事,以文字架构的修罗场,死亡游戏已经开始,等你入局。 14个悬疑小 ... |
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亲子依恋游戏
『简体书』 作者:阿莱莎?,苏尔泰[Aletha,Solter]吴心奕 出版:杭州出版社 日期:2020-06-01 本书将描述一些游戏活动,它们可以减轻压力,增强依恋关系,解决行为问题,同时又能为你和孩子们带来欢声笑语。本书通过阐述一些棘手行为背后的压力来源而深入探究了典型的管教问题。当面临下列因素时,如弟弟妹妹的诞生、医疗程序或上学,你孩子的行为可能会 ... |
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有温度的教育孩子才不抵触(马未都、龚琳娜倾情推荐;腾讯、网易、搜狐教育等联合推荐)
『简体书』 作者:糖粒儿 出版:北京联合出版有限公司 日期:2020-04-01 ★本书由网易教育、腾讯教育、新浪教育、搜狐教育四家平台联合推荐的亲子育儿作品; ★本书不同于市面上的亲子类图书,全书不讲枯燥的理论,只用亲身经历的温暖瞬间打动读者,并让读者从中受到启发,看到切实可行 ... |
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游戏原画设计
『简体书』 作者:游艺网教育部 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 ... |
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外星人也爱玩游戏
『简体书』 作者:[意]卡罗琳娜·扎诺蒂[Carolina,Zanotti] 出版:化学工业出版社 日期:2021-01-01 1.跟随外星人寻找生活中的乐趣,让孩子用自己的方式打开世界的大门,满足孩子直观探索的好奇心; 2.画中充满细节,每个外星人都有自己不同的特征和性格,在充满童趣的插画中培养孩子的观察力; 3.极富想 ... |
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七日:罪恶游戏
『简体书』 作者:我的读书小马甲 出版:天津人民出版社 日期:2020-12-01 ... |
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可怕的寻宝游戏
『简体书』 作者:[马来西亚]李慧星,骑士喵工作室 绘 出版:海峡文艺出版社 日期:2020-11-01 胡童鞋成长小说系列之一,包含6个品格道德故事,故事贴近学生的生活,传达自律、守时、坚强、友爱、勇敢等优秀品德,适合小学生阅读和学习。本系列小说是桥梁书,形式与内容介于漫画书和纯文字书之间,旨在引领学生从图像阅读跨向纯文字阅读。本稿以迷你小说 ... |
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数字游戏概论
『简体书』 作者: 出版:西南师范大学出版社 日期: ... |
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新版体育游戏
『简体书』 作者:姚维国 出版:人民体育出版社 日期:2021-12-01 ... |
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培训游戏全书
『简体书』 作者:陈龙海 韩庭卫 臧道祥 主编 出版:地震出版社 日期:2022-01-01 ... |
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激发孩子创意的科学实验游戏
『简体书』 作者:陈经平 出版:黑龙江科学技术出版社 日期:2022-04-01 ... |
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成语接龙游戏大全(新版)
『简体书』 作者:尤许许,杨喻娟著 出版:北京联合出版公司 日期:2022-05-01 ... |
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幼儿园音乐游戏设计与指导
『简体书』 作者:陈一诺 出版:西南师范大学出版社 日期:2022-06-01 本教材紧密结合《3~6岁儿童学习与发展指南》,针对职业教育学前教育专业学生的实习及就业需求而编,全书共三个模块,分幼儿园音乐启蒙教育的价值和目标、幼儿园音乐教育活动的设计理念、实训项目。教材遵循理论依托为前提,先介绍了达尔克罗兹音乐教学法、 ... |
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迪士尼全脑思维游戏书:专注力
『简体书』 作者:字在童书 出版:化学工业出版社 日期:2022-06-01 · 孩子喜爱的迪士尼形象,陪伴孩子快乐学习· 经典题型,培养3-6岁儿童的逻辑力· 附参考答案 ... |
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迪士尼全脑思维游戏书:记忆力
『简体书』 作者:字在童书 出版:化学工业出版社 日期:2022-06-01 孩子喜爱的迪士尼形象,陪伴孩子快乐学习 · 经典题型,培养3-6岁儿童的逻辑力 · 附参考答案 ... |
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迪士尼全脑思维游戏书:逻辑力
『简体书』 作者:字在童书 出版:化学工业出版社 日期:2022-06-01 · 孩子喜爱的迪士尼形象,陪伴孩子快乐学习· 经典题型,培养3-6岁儿童的逻辑力· 附参考答案 ... |
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迪士尼全脑思维游戏书:观察力
『简体书』 作者:字在童书 出版:化学工业出版社 日期:2022-06-01 孩子喜爱的迪士尼形象,陪伴孩子快乐学习 · 经典题型,培养3-6岁儿童的逻辑力 · 附参考答案 ... |
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蒙台梭利早教游戏训练全6册
『简体书』 作者:李保华 出版:吉林出版集团股份有限公司 日期:2022-01-01 ... |
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游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
『简体书』 作者:[美]克劳福德[Chris Crawford] 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 拓展思路,探索未知。本书大大扩展了我们对娱乐体验和娱乐形式的认知,告诉我们除了既有的娱乐形式之外,还可以有新的发展。 作为电子游戏领域的“鼻祖”级人物,Chris Crawford是一个颇具争议的传 ... |
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破解福尔摩斯思维习惯:逻辑游戏
『简体书』 作者: 出版:吉林科学技术出版社 日期: ... |
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