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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 299 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)
『简体书』 作者:[英]艾伦朱科尼 出版:机械工业出版社 日期:2017-05-01 本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐 ... |
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Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和We
『简体书』 作者:[加拿大]迈克尔·兰纳姆[Micheal Lanham] 出版:机械工业出版社 日期:2018-11-01 关于本书 您是否是想要成为利用Google ARCore平台来创建沉浸式酷炫增强现实应用程序的移动端开发人员或Web开发人员?如果是,那么本书将帮助您直接进入ARCore的开发,并轻松且详细地创建一 ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity
『简体书』 作者:吴亚峰 刘亚志 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解 介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与HTC Vive设备的开发步骤 后两章分别 ... |
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Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
『简体书』 作者:孙嘉谦著 出版:清华大学出版社 日期:2015-12-01 孙嘉谦编*的这本《Unity3D详解与全案解析( 基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用 Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及 如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重 点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本 ... |
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)
『简体书』 作者:加藤政树 出版:人民邮电出版社 日期:2017-03-01 十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 1. 怪物点击动作游戏 2. 迷你拼图拼图游戏 3. 地牢吞噬者吃豆游戏 4. In the Dark Water3D声音探索游戏 5. 摇滚女孩节奏游 ... |
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现
『简体书』 作者:[美]Jeremy Gibson[杰里米 吉布森],刘晓 出版:电子工业出版社 日期:2017-04-01 想要成为一名优秀的游戏设计师? 你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity ... |
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Proteus, Or Unity In Nature
『简体书』 作者:Charles Bland Radcliffe 出版:Kessinger Pub Co 日期:2007-09-12 ... |
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Game Development with Unity
『简体书』 作者:Michelle Menard 出版:Cengage Learning PTR 日期:2014-06-25 ... |
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多平台游戏开发全攻略 游戏开发经典丛书
『简体书』 作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Ill ... |
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交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整
『简体书』 作者:赵杰、董海山 出版:化学工业出版社 日期:2016-02-01 交互设计师!设计理念前、技术掌握简便。四色印刷,步骤清晰,配书光盘含案例视频+模型文件。教你轻松学会设计、遥控动画场景、角色,并进行即时互动! ... |
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Unity 3D人工智能编程
『简体书』 作者:[美]昂.斯尤.基奥 等著,李秉义 出版:机械工业出版社 日期:2015-06-01 本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色可以感知周围的环境,同时使得代码不会随 ... |
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Mind and Nature: A Necessary Unity
『简体书』 作者:Gregory Bateson 出版:Hampton Press 日期:2002-01-31 ... |
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Unity虚拟现实开发圣典
『简体书』 作者:何伟 出版:中国铁道出版社 日期:2016-10-01 业内专家历时1年倾力打造,详解虚拟现实开发技术和流程。内容涵盖虚拟样板间装修设计平台、沉浸式虚拟体验、汽车工业仿真、Unity与Arduino硬件传感器的交互控制开发等当前*热门领域。配套资源提供书中 ... |
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Unity 3D网络游戏实战
『简体书』 作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的 ... |
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Unity着色器和屏幕特效
『简体书』 作者:[美]杰米·迪恩[Jamie Dean] 出版:机械工业出版社 日期:2017-06-01 本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们 ... |
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Assassin's Creed: Unity
『简体书』 作者:Oliver Bowden 出版:Ace 日期:2014-12-02 ... |
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The Art of Assassin's Creed Unity
『简体书』 作者:Paul Davies 出版:Titan Books 日期:2014-11-11 ... |
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Unity 3.X 游戏开发经典教程
『简体书』 作者:[英] Will Goldstome著;张检阅译 出版:科学出版社 日期: ... |
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Unity 3D增强现实开发实战
『简体书』 作者:吴哲夫,陈滨 出版:人民邮电出版社 日期:2019-04-01 全书内容为时下*流行和热门的增强现实技术,这类书市面还很少,时间上具有较大优势。用Unity3D和Vuforia来进行增强现实创作也是一种尝试和创新。 ... |
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Unity3D游戏设计与开发
『简体书』 作者:曹晓明 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 案例教学 基础篇精讲简单案例,项目篇详解综合案例 CDIO框架 从项目构思与设计出发,展现游戏开发的全流程 应用场景 既可用于课堂教学,又可进行自主学习与进阶应用 ... |
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