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数字动画场景设计
『简体书』 作者:王平,刘庆科著 出版:中国科学技术大学出版社 日期:2015-08-01 “数字动画场景设计”作为动画专业的必修课程之一,在动画专业教学中占有重要地位。《数字动画场景设计》以大量风格独特的经典动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文 ... |
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动画脚本与分镜头
『简体书』 作者:赵鹏,刘文燕 出版:北京师范大学出版社 日期:2015-01-01 动画分镜头脚本也叫“动画分镜头台本”也叫"故事板"是动画前期工作的重要环节。本书以经典动画为依托,分析现代学生动画作品中动画脚本与分镜头的优缺点为背景;以现在实 ... |
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动画导演基础教程
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 动画导演是一门综合学科,它的影响力和作用涉及社会和生活的各个层面,它几乎涵盖了全部的艺术、设计与影视概念的学科知识,还包括大量的相关数码动画软件的知识。是影视动 ... |
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独立动画导演手册
『简体书』 作者:张鹏 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 《独立动画导演手册》没有导演或导演印记的动画,达不到动画应有的高度。好导演会确保各个部分都有创意产生并结合成一体。这是一本介绍动画短片制作的书,通俗易懂,没有过 ... |
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动画制片管理
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2015-11-01 由郑玉明、于海燕编*的《动画制片管理》从动画项目的角度研讨动画项目制片人如何进行动画制片管理,如果培养他们统揽全局、逻辑思维和创新能力,如何做好企划动画项目,编 ... |
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角色动画制作(下)
『简体书』 作者:尹志强、谌宝业、吴霞 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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角色动画制作(上)
『简体书』 作者:谌宝业、苏治峰、谭鹏 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:苏静 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-10-01 1.通过经典动画剧本中对情节与场景描写的分析,理清场景与故事情节发展的联系,进行写实、卡通和装饰风格的场景设计等相关内容的构思、设计、绘制或制作,进行设计说明书 ... |
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二维动画设计基础
『简体书』 作者:姚胜楠 出版:机械工业出版社 日期:2016-03-01 以动画设计师的角度,注重设计理念;从动画制作的全流程讲解;配有电子课件和素材 ... |
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原动画设计
『简体书』 作者:田蕾 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 《原动画设计》主要讲设计的方法,并给出丰富的图例,图文配合将比较复杂的概念讲得生动易理解,让读者对人物、动物、自然现象等动画主体的运动特点和范图有直观的理解。 ... |
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动画造型设计
『简体书』 作者:罗莎莎,程娅,刘琳 出版:中国电力出版社 日期:2016-07-01 动画造型设计的初、中级学习者,既可作为动画设计、游戏设计及制作人员 ... |
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影视动画创意赏析
『简体书』 作者:崔建成 主编 出版:北京大学出版社 日期:2015-06-01 本书旨在编写适用性强,符合动画课程教学规律的全新教材。全书包括9个章节:第1章介绍了影视动画艺术发展历程,明确了动画的起源、发展与本国的历史文化渊源;第2章介绍 ... |
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动画设计基础(第三版)
『简体书』 作者:赵前,陈亚南 主编 出版:高等教育出版社 日期: 赵前等编*的《动画设计基础第3版)》是普通高等教育“十一五”***规划教材修订版。 《动画设计基础第3版)》主要内容包括:认识动画片中的动画、加动画技术的基本 ... |
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动画品牌传播研究
『简体书』 作者:郭晓丽 出版:厦门大学出版社 日期:2014-05-01 郭晓丽编著的《动画品牌传播研究动画与软实力丛书》采用个案分析法和文献分析法,以品牌学、传播学为基石、从美学、艺术学、文化学中吸取养分,为动画品牌传播模式的构建提 ... |
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三维动画基础
『简体书』 作者:彭国华,陈红娟 出版:中国传媒大学出版社 日期:2015-02-01 本书为21世纪动画专业核心系列教材中的一本,主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和应用软件进行了系统的介绍。本套书集合了全国几所高校的老师 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:章力,周智娴著 出版:中国科学技术大学出版社 日期:2015-08-01 《动画运动规律》为普通高等教育艺术与传播学科“十二五”规划精品教材之一。为了满足数字化教学的需要,针对动画运动规律,利用电脑和相关软件,由浅入深,把常规的动画原 ... |
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动画设计与制作
『简体书』 作者:聂竹明 出版:电子工业出版社 日期:2016-07-01 本书以易懂、易学、易用为目的,采用“实例+讲解”模式,在全面展示Flash CC功能和使用技巧的同时,对动画设计与制作的创意思路、设计过程和动画技巧进行详细介绍 ... |
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当代欧美动画解读
『简体书』 作者:黄剑玲编著 周宁主编 出版:北京联合出版公司 日期:2015-09-01 本书作者力图通过百余部典型动画电影的解读,让读者不但能轻松直接认知美国、加拿大、法国、英国和捷克斯洛伐克动画发展简况、主要动画制作公司、称雄世界的发展方式、动画 ... |
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英国动画制作全过程
『简体书』 作者:[英] 安德鲁·塞尔比 出版:广西美术出版社 日期:2016-07-01 本书全面梳理了英国高等视觉传播学院动画制作的原理、创意、方法和过程,以著名动画师作品为例,给作者介绍了动画制作的经典教程和全球*的制作创意。 ... |
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动画原画设计基础
『简体书』 作者:姜真杰 出版:电子工业出版社 日期:2016-01-01 《动画原画设计基础》是一本面向高职院校动漫设计与制作专业及相关专业的必修课程使用的教材,编者本着原画设计更应侧重“创意”与“设计”的理念,内容上兼顾基础理论、创 ... |
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