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大書城 以“ 全文 模式”搜“ 姜雪伟 ”共有 3 结果: 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
手把手教你架构3D游戏引擎 手把手教你架构3D游戏引擎
『简体书』 作者:姜雪伟  出版:电子工业出版社  日期:2016-11-01
本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程 ...
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售價:HK$ 88.5

Unity 3D实战核心技术详解 Unity 3D实战核心技术详解
『简体书』 作者:姜雪伟  出版:电子工业出版社  日期:2017-01-01
★这是一本从实战项目总结出来的好书 ★从数学及Shader出发为大家揭露开发的机密 ★在架构的角度上介绍了游戏的UI模块、IO模块、Sound模块、Net模 ...
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售價:HK$ 114.6

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
『简体书』 作者:姜雪伟  出版:电子工业出版社  日期:2017-07-01
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shad ...
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售價:HK$ 71.1

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