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在 大書城 以“ 全文 模式”搜“ 张金钊 主编 ”共有 7 结果: | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
VR-X3D虚拟现实开发与设计(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
『简体书』 作者:张金钊 等 出版:水利水电出版社 日期:2022-07-01 本书全面系统地介绍了计算机前沿科技 VR-X3D(Extensible 3D)虚拟现实交互技术的发展及应用,依托虚拟增强现实技术、可穿戴式设备以及 3D 打印机 ... |
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虚拟现实技术概论
『简体书』 作者:张金钊 康博越 张童嫣 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书详细介绍了前沿科技虚拟现实技术,同时介绍了增强现实技术、智能可穿戴技术、X3D虚拟增强现实开发平台、Blender虚拟仿真开发平台、Unity虚拟仿真开发 ... |
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
『简体书』 作者:张金钊,张金镝,张童嫣 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 本书集计算机互联网 、VRAR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富, ... |
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虚拟现实技术概论
『简体书』 作者:张金钊,徐丽梅,高鹏 主编 出版:机械工业出版社 日期:2020-07-01 虚拟现实技术是“互联网+”“一带一路”背景下的一种新技术,它是5G宽带网络、互动游戏设计、数字媒体设计、虚拟人物设计、人工智能、地理信息、虚拟仿真等相融合的高科 ... |
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X3D互动游戏交互设计——可穿戴式交互技术
『简体书』 作者:张金钊、张金镝、孙颖 出版:清华大学出版社 日期:2017-04-01 深入讲解如何利用目前国际上*的开发工具和手段开发设计互动游戏。全面阐述X3D的技术要点,并结合具体的实例深入浅出地进行引导和讲解。提供大量的编程实例源程序,都在 ... |
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Unity3D游戏开发与设计案例教程 十二五高等院校应用型特色规划教材
『简体书』 作者:张金钊 主编 出版:清华大学出版社 日期:2015-05-01 Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而 ... |
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ZBrush游戏角色设计
『简体书』 作者:张金钊,张金镝 出版:清华大学出版社 日期:2016-01-01 《ZBrush游戏角色设计》适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科生的游戏设计、数 ... |
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