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游戏引擎原理与应用 游戏引擎原理与应用
『简体书』 作者:曹华著  出版:武汉大学出版社  日期:2016-08-01
全书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术,为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和 ...
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售價:HK$ 67.5

>>> (頁碼:1/1 行數:20/1) 1  

 

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