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編輯推薦:
动作,呈现人类永不停歇的生死对抗。
罗伯特·麦基,这个被好莱坞奉为”编剧教父”的名字早已成为叙事艺术的代名词。他所开设的编剧研讨会培养出无数斩获奥斯卡、艾美奖的创作者。已出版的《故事》《对白》《人物》虚构艺术三部曲不仅是编剧圣经,更是每位小说家书架上的常备经典。
与以往理论厚重的著作不同,这本聚焦类型的《动作》实现了华丽转身:
☆摒弃冗长理论,直击创作痛点?
☆提供即学即用的实战技巧?
☆每个观点都配有经典案例佐证
若你正在创作动作类作品,本书将为你提供经典麦基式的娓娓道来,为你精准界定观众应有的情感体验。清晰剖解动作片与恐怖片、悬疑片的本质差异,助你全面提升三类题材的创作张力。
內容簡介:
本书由罗伯特·麦基携手“故事工具箱”联合主持人巴辛姆·厄尔-瓦基勒共同创作,通过解构动作类型片的创作法则,深入剖析当代创作者如何突破窠臼,打造独树一帜的动作类型杰作,为创作者揭开“扣人心弦”的叙事奥秘。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 作为麦基故事创作体系的重要拼图,本书以《虎胆龙威》《星球大战》系列、《黑暗骑士》《黑客帝国》《复仇者联盟4:终局之战》等当代经典动作片为案例,精准清晰地诠释叙事驱动原理,是每位创作者书架上不可或缺的指南。核心内容涵盖:动作类型四大核心要素解析、动作片角色塑造法、动作戏设计、麦高芬运用技巧、经典动作场面构建、十六种动作子类型详解。
關於作者:
罗伯特·麦基 Robert McKee
生于1941年1月30日,剧作家。凭借连续剧《起诉公民凯恩》获英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)。麦基多年来致力于在全世界讲授“故事的艺术”。他的学员中,已有超过60人获得奥斯卡金像奖,200人获美国电视艾美奖,100人获美国编剧工会奖,50人获美国导演协会奖,以及普利策奖与布克奖。作为项目顾问,麦基受聘于华纳兄弟、20世纪福克斯、索尼、CBS、MTV等影视公司,皮克斯动画工作室、迪士尼、派拉蒙、BBC、MNET也定期输送创意写作团队参与“故事”培训。邀请麦基开讲的机构还包括麦肯锡、微软、NIKE、密歇根大学商学院、富国银行、BOLDT建筑事务所及美国NASA休斯顿总部等。
代表作《故事》《对白》《人物》《动作》《故事经济学》等。
译者
曹柳莺,译者,电影工作者,策展人,影评人。主职从事亚洲影片海外发行。电影媒体“深焦DeepFocus”联合创始人,长期担任戛纳电影节、柏林电影节等国际一线影展特约记者。
杨蔚,译者、自由撰稿人,”孤独星球(Lonely Planet)”特邀作者及译者,已出版译作:《后来的金秀英》《在路上》《自卑与超越》《那些忧伤的年轻人》《丧钟为谁而鸣》《太阳照常升起》等。
目錄 :
第一部:动作类作品的核心
01 现代类型
02 动作类作品的核心价值观
03 动作类作品的核心阵容
04 动作类作品的核心事件
05 动作类作品的核心情绪
第二部:动作类作品的阵容
06 动作三元素
07 力量
第三部:动作类作品的设计
08 触发事件
09 动作主线
10 麦高芬母题
11 技能和战术
12 套路片段
13 夸赞与嘲讽
14 危机与高潮
15 步调与进展
16 深度和广度
第四部:动作类作品的子类型
17 冒险类动作作品
18 史诗类动作作品
19 对决类动作作品
20 惊险类动作作品
21 混合与融合
22 大冒险作品
23 形式与模式
內容試閱 :
千百年来,我们游牧的先人们通过篝火旁的舞蹈来颂扬近身肉搏、你死我活的冒险。随着语言的演进,史诗作家们(以荷马最负盛名)精心编排,用合辙押韵的洋洋万言重述这些原本以默剧方式呈现的英勇事迹,使人铭记,逐字背诵。几十年后,抄书吏们又将这些规模庞大的口头文学转化为书面文字,《奥德赛》《 伊利亚特》《摩诃婆罗多》《吉尔伽美什史诗》等鸿篇巨制由此积累而成。
在荷马之后的三千年光景里,教育良好的精英们用《贝奥武夫》《尼亚尔萨迦》《尼伯龙根之歌》《罗兰之歌》《拜巴尔一世》之类的诗句和散文维系着这一门类的发展。终于,读写的普及和电影一起渗透到社会的各个阶层。直至“动作”发展成了现今的模样——它成为世界范围内最流行的故事类型。
我们对动作的热衷让人生最初的游戏成为冒险。从四肢并用的爬行,到双足蹒跚着从一个房间冲向另一个房间,我们的想象力让攀爬楼梯幻化为一次对城堡的进攻,从楼梯上一跃而下,也变成了一次怪物在后的大逃亡。起居室的地毯变为战场,玩具也纷纷化身英雄和坏蛋。我们靠想象力拯救好人,惩罚浑蛋,本能地诠释着善恶之间永恒的交战。
随着年龄的增长,我们对于动作的热爱也变得愈发成熟,要求进行更多的创新。时光荏苒,优秀的“动作创造家们”不仅满足了我们的心愿,同时也用繁多的原创性表达着他们的愿景。的确,经由顶尖动作创造者之手,这一门类的手法宛如旧友新生后与我们相遇,似改头换面,又似未曾改变。
因为高涨的人气,动作早就成为最让人耗费心力的叙事类型之一,而原创性是它面临的最大挑战。仅在过去一个世纪,在书本、银幕或是游戏中,就已经出现了千万次,甚至更多的重复炒冷饭。
陈词滥调俯拾皆是。在产量颇高的犯罪、恐怖题材领域,动作类型的作品浩如烟海,已然将该形式推向饱和的临界点。
如今,创作者如何才能创作出让读者感觉前无古人的动作篇章?现代作家又如何打赢与陈词滥调的旧仗?如何创造出超越优秀、直逼伟大的动作故事?《动作:文本、银幕与游戏的兴奋艺术》将阐明这一挑战,引领读者在原创之路上收获成功。