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谌宝业、苏治峰、谭鹏
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角色动画制作(上)
『简体书』 作者:谌宝业、苏治峰、谭鹏 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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谌容幽默小说选(历年幽默小说收入2021年两篇新作)
『简体书』 作者:谌容 出版:作家出版社 日期:2022-02-01 谌容历年幽默小说精选 文字诙谐,笑声不断 配有黄永玉、丁聪、韩美林等名家插图 收入2021年两篇新作 ... |
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谌容文集(平装)
『简体书』 作者:谌容 出版:作家出版社 日期:2019-11-01 以小说促成知识分子政策改革的女作家 谌容四十余年创作回望与精选 充溢社会责任感和历史使命感的现实主义文学代表 ... |
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谌容文集(精装)
『简体书』 作者:谌容 出版:作家出版社 日期:2019-11-01 以小说促成知识分子政策改革的女作家 谌容四十余年创作回望与精选 充溢社会责任感和历史使命感的现实主义文学代表 ... |
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游戏原画设计
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表 ... |
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游戏CG动画制作宝典(配光盘)(游戏美术设计宝典)
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 谌宝业、刘若海编著的《游戏CG动画制作宝典(附光盘游戏美术设计宝典)》结合动漫、游戏的动画创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析游戏动画制作的高级技巧,是业内顶尖动画师十余年制作经验和表现技巧的系统总结。本书概括地介绍动画的基本定义和类别 ... |
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写实风格场景原画绘制
『简体书』 作者:王智勇、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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Q版人物原画绘制技法
『简体书』 作者:陈涛、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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游戏架构设计与策划基础(第2版)
『简体书』 作者:伍建平、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营 ... |
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三维角色设计与制作
『简体书』 作者:谌宝业、史春霞、张敬 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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游戏专业概论(第3版)
『简体书』 作者:谌宝业、魏伟、伍建平 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营 ... |
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游戏运营管理(第2版)
『简体书』 作者:谌宝业、魏伟、伍建平 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营 ... |
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经纬度丛书·大宋繁华:造极之世的表与里
『简体书』 作者:谌旭彬 出版:浙江人民出版社 日期:2024-08-01 大宋人口盛世从何而来? 朝廷巨量财富流向何处? 理清黄金时代的繁华逻辑 展现宋朝百姓的生活实况 历史作家谌旭彬重磅新作 重新打量宋朝的面子 ... |
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国学经典丛书:菜根譚·幽萝影·圍爐夜話
『简体书』 作者: 出版:江苏广陵书社 日期: ... |
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经典游戏角色原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典)
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力, ... |
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经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典)
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 《经典游戏场景原画剖析》由浅入深地介绍游戏场景原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏场景原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够具备较强的绘制能力,能够胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备较 ... |
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写实风格角色原画绘制(上)
『简体书』 作者:雷雨、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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卡通风格原画绘制(上)
『简体书』 作者:谷炽辉、谌宝业 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验 ... |
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人到中年 方舟(《收获》60周年纪念文存:珍藏版.中篇小说卷.1979-1982)
『简体书』 作者:谌容,等著;《收获》编辑部 出版:人民文学出版社 日期:2017-08-01 中国当代文学的半壁江山,巴金创刊并终身担任主编的杂志! 《收获》60周年纪念文存(珍藏版),萃览中国当代文学上下六十年! 2017年,作为新中国成立后*份大 ... |
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生态环境损害的行政命令型救济研究
『简体书』 作者:谌杨 出版:知识产权出版社 日期:2022-05-01 本书作者在具体构建生态环境损害的行政命令救济体系时,应当在恪守合法性、必要性和有效性三重准则的前提下,创设责令消除环境风险、责令修复生态环境、责令异地替代修复和 ... |
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