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编程原则:来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议
『简体书』 作者:[美]马克斯·卡纳特-亚历山大[Max Kanat-Al 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 本书涵盖了编程的许多领域,从如何编写简单的代码到对编程的深刻见解,再到在软件开发中如何止损!你将发现与软件复杂性有关的问题、其根源,以及如何使用简单性来开发优秀的软件。你会检查以前从未做过的调试,并知道如何在团队工作中获得快乐。 全书分为七部分,前三部分内容 ... |
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K理论导论
『简体书』 作者:[法]M.卡鲁比[Max Karoubi] 出版:世界图书出版公司 日期:2017-01-01 《K理论导论》用简短精悍的300多页,详述了拓扑K理论,虽然起点较高,但内容叙述详尽,学习之后会有很大的帮助,是该领域*受欢迎的教程。书中每章都不遗余力的给出这些材料的历史注解,并在每章末附有练习题。索引、符号列表、章节关系流程图、逐章材料大纲,这些都使得本书 ... |
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韦伯政治著作选
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber] 出版:上海人民出版社 日期:2024-03-01 “当我们超越我们自己这一代人的墓地而思考时,激动我们的问题并不是未来的人类将如何丰衣足食,而是他们将成为什么样的人,正是这个问题才是政治经济学全部工作的基石。我们所渴求的并不是培养丰衣足食之人,而是要培养我们认为构成了我们人性之伟大与高贵的那些素质。” 本书 ... |
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3ds Max基础与实例教程
『简体书』 作者:叶良斌,王廷银 出版:中国电力出版社 日期:2023-08-01 本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max ... |
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浴火凤凰:开罗的辉煌与不朽(列城志)
『简体书』 作者:[美]马克斯·罗登贝克[Max Rodenbeck] 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-05-01 曾有这样一个传说,每隔500年,凤凰就会回到开罗,在这里浴火重生,而这座城市也正如这种神鸟一般,在漫长的历史中饱经各种苦难,却每每总能焕发新的生机。开罗,作为这个星球上古老的城市之一,这里曾经是法老和苏丹的权力中心,这里曾经是令亚历山大大帝、萨拉丁和拿破仑骄傲 ... |
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理性之蚀
『简体书』 作者:[德]马克斯·霍克海默[Max Horkheimer]著,郑 出版:上海人民出版社 日期:2024-03-01 “工具理性”概念由《理性之蚀》奠基,该书对启蒙时代以来的理性的批判奠定了整个法兰克福学派的理论基调。霍克海默仔细梳理了“理性”概念及其表征内容在西方文化史中的流变。他认为理性分为两种,即“主观理性”与“客观理性”。主观理性的特征是为达目的不择手段,也即《启蒙辩 ... |
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学术与政治
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯 [Max Weber]著 ,阎克文译 出版:上海人民出版社 日期: 《学术与政治》是马克斯·韦伯的两个演讲名篇。一战后,慕尼黑大学的学生对未来的道路充满了迷惘。应其之邀,韦伯做了这两次演讲,旨在为大学生解答学术与人生道路上的核心问题。 在一个祛魅的时代,以学术或政治为天职,这意味着什么?学术生活就如一场“疯狂的赌博”,而政治 ... |
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经济与社会(第1卷)
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber]著 , 阎克文译 出版:上海人民出版社 日期: 《经济与社会》原著共两卷,英文本由多位韦伯研究专家合作翻译,并加有长篇导言和注释,于1968年出版。本书被众多学者推为20世纪*伟大的社会学著作。韦伯在《经济与社会》中全面而系统地表述了他的社会学观点和对现代文明本质的见解。他对社会学的定义、对象、方法及一些基 ... |
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3ds Max 2017从入门到精通
『简体书』 作者:[中国]唐茜;耿晓武;主编;崔学敏;张振华;副主编 出版:中国铁道出版社 日期:2017-07-01 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,内容精练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可作为业余自学或培训的教材使用。 ... |
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3ds Max 2016中文版从入门到精通
『简体书』 作者:亿瑞设计 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max ... |
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中文版3ds Max 2016技术大全
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲 ... |
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3ds Max 2017完全自学教程
『简体书』 作者:[中国]田蕴琦;张会旺 出版:中国铁道出版社 日期:2018-06-01 本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效, ... |
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MAX理论与实践之Max篇
『简体书』 作者:邸大鹏 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-09-01 MAX是一款图形化可视音乐编程软件,主要应用于计算机音乐创作、音乐交互装置、音画互动等领域,是艺术家创作计算机音乐作品,创意表演节目,装置艺术,新媒体艺术作品所使用最广泛的软件之一。 本书基于笔者对MAX多年创作应用实践经验,侧重于对MAX设计理论研究,探讨 ... |
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3ds Max产品模型制作(3ds Max 2021)(微课版)
『简体书』 作者:陈莉莉 陈旺 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 本书围绕3ds Max在产品模型设计与制作中的应用展开讲解,分为基础篇和实践篇。基础篇包括7个项目,系统讲解3ds Max 2021的基本操作、三维建模方法、材质与灯光摄影知识及效果图渲染设置等。实践篇包括5个项目,分别选取座椅、灯具、玩具、花瓶、插座5类具有 ... |
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
『简体书』 作者:姜玉声 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带入的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb
『简体书』 作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基 ... |
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3ds Max 2023 标准教程
『简体书』 作者:黄心渊、赵云帆、曲怡晓、胡泽苗 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书是3dsMax2023的标准教程。全书共 13章,分为6 部分。第一部分为第1章~ 第3章,主要介绍3ds Max 2023的基本操作,详细地介绍了3ds Max 2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和对象以及如何进行基本的变换。第二部分为第4章~ ... |
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3ds Max基础教程(微课版)
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期:2026-02-01 《3dsMax基础教程(微课版)》作为3dsMax基础教程,系统介绍了3dsMax2026在三维效果图与动画制作中的核心功能及实用技巧。全书主要分为4部分:第一部分为基础和建模篇第1~6章,主要讲解3dsMax基础知识、几何体建模、样条线建模、多边形建模和 ... |
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3ds Max 2024实用教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2025-12-01 本书全面介绍中文版3ds Max2024的基本功能及实际运用,包括3dsMax的基础操作,建模,摄影机,灯光,材质和贴图,渲染,粒子系统与空间扭曲,动画,以及AIGC技术和3dsMax的商业运用等内容。本书完全针对零基础的读者编写,是这类读者快速而全面掌握3d ... |
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应用预测建模
『简体书』 作者:【美】 Max Kuhn 出版:世界图书出版公司 日期:2020-09-01 《应用预测建模》是一部关于数据分析的经典教材,该书一经出版就备受好评。本书聚焦预测建模的实际应用,如如何进行数据预处理、模型调优、预测变量重要性度量、变量选择等。读者可以从中学到许多建模方法以及提高对许多常用的、现代的有效模型的认识,如线性回归、非线性回归和分 ... |
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