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Max Born, Kun Huang
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玻恩晶格动力学理论
『简体书』 作者:Max Born, Kun Huang 出版:世界图书出版公司 日期:2023-08-01 《玻恩晶格动力学理论》是一部享有世界声誉的名著,是固体物理领域的经典著作之一。此书已经不是普通意义上的教科书,而是和狄拉克的《量子力学原理》一样,是那种学问创造者对一门学问的阐述,更见价值的地方在于对问题的分析以及对解决问题所采用之方法——往往是创造性的——的 ... |
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玻恩光学原理 第7版
『简体书』 作者:[德]马克斯·玻恩[Max Born],[美]埃米尔·沃尔夫 出版:世界图书出版公司 日期:2022-06-01 本书是科学大师玻恩所著的一部经典光学世界名著。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克斯韦方程 ... |
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光学原理(第七版)(60周年纪念版)
『简体书』 作者:[德]Max Born[马科斯·玻恩], [美]Emil W 出版:电子工业出版社 日期:2023-03-01 本书是一部经典光学世界名著,也是光学领域的经典教科书。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克 ... |
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3ds Max基础与实例教程
『简体书』 作者:叶良斌,王廷银 出版:中国电力出版社 日期:2023-08-01 本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max ... |
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3ds Max 2016中文版从入门到精通
『简体书』 作者:亿瑞设计 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max ... |
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中文版3ds Max 2016技术大全
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲 ... |
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编程原则:来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议
『简体书』 作者:[美]马克斯·卡纳特-亚历山大[Max Kanat-Al 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 本书涵盖了编程的许多领域,从如何编写简单的代码到对编程的深刻见解,再到在软件开发中如何止损!你将发现与软件复杂性有关的问题、其根源,以及如何使用简单性来开发优秀的软件。你会检查以前从未做过的调试,并知道如何在团队工作中获得快乐。 全书分为七部分,前三部分内容 ... |
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MAX理论与实践之Max篇
『简体书』 作者:邸大鹏 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-09-01 MAX是一款图形化可视音乐编程软件,主要应用于计算机音乐创作、音乐交互装置、音画互动等领域,是艺术家创作计算机音乐作品,创意表演节目,装置艺术,新媒体艺术作品所使用最广泛的软件之一。 本书基于笔者对MAX多年创作应用实践经验,侧重于对MAX设计理论研究,探讨 ... |
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3ds Max产品模型制作(3ds Max 2021)(微课版)
『简体书』 作者:陈莉莉 陈旺 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 本书围绕3ds Max在产品模型设计与制作中的应用展开讲解,分为基础篇和实践篇。基础篇包括7个项目,系统讲解3ds Max 2021的基本操作、三维建模方法、材质与灯光摄影知识及效果图渲染设置等。实践篇包括5个项目,分别选取座椅、灯具、玩具、花瓶、插座5类具有 ... |
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回到你的内在权威:与全球第一位中文人类图
『简体书』 作者:乔宜思 [Joyce Huang]著 出版:华夏出版社 日期:2017-01-01 本书以全球第一位中文人类图分析师乔宜思的人类图学习历程为主轴,透过她体验的过程,阐述人类图知识,与实际运用方法,逐章详细解释人类图重要名词人类图的组成、能量中心、闸门、红黑、通道、类型、策略、非自己主题、内在权威、人生角色、去制约。这其中涵盖意识与潜意识的层次 ... |
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活出你的天赋才华:人类图通道开启独一无二
『简体书』 作者:乔宜思 [Joyce Huang]著 出版:华夏出版社 日期:2017-01-01 打开你的人生使用说明书,活出独一无二的自己。本书具体描述了人类图的三十六条通道,人类图中的通道,代表不同的天赋才华,是每个人生命动能所在。每一项天赋才华,都有具体可行的使用方法与建议,寻找、确认自己的通道,然后就可以发挥自己的人生所长,真正活出自己。三十六条通 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb
『简体书』 作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基 ... |
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3ds Max 2023 标准教程
『简体书』 作者:黄心渊、赵云帆、曲怡晓、胡泽苗 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书是3dsMax2023的标准教程。全书共 13章,分为6 部分。第一部分为第1章~ 第3章,主要介绍3ds Max 2023的基本操作,详细地介绍了3ds Max 2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和对象以及如何进行基本的变换。第二部分为第4章~ ... |
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3ds Max核心应用案例教程(全彩慕课版)(3ds Max 2020)
『简体书』 作者:朱晓莉 张耀 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设计实训等内容。 本书以 ... |
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中文版3ds Max 2024完全自学教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新 ... |
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3ds Max案例全解析(微视频版)
『简体书』 作者:孟祥玲、耿晓娜、李莹 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《3ds Max案例全解析微视频版》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用3ds Max 2024制作三维动画的方法与技巧。全书共分10章,内容包括3ds Max 2024入门、二维图形建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、动画技术、动力学技术 ... |
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3ds Max+VRay创建之美实战教程
『简体书』 作者:郭甲润,王明瑞 出版:浙江大学出版社 日期:2025-07-01 本书定位于3ds Max与VRay进行室内效果图和动画的设计与制作。由教学专家及专业设计师倾力奉献,内容涵盖3ds Max理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括模型的建模、室内效果图、动画制作等,案 ... |
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中文版3ds Max 2024基础培训教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2025-10-01 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2024的基本功能及使用方法,包括3ds Max 2024的界面与基础应用、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画 ... |
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3ds Max & Vray & Photoshop照片级室内外效果图表现技法(全彩版)
『简体书』 作者: 出版:中国青年出版社 日期:2017-08-01 本书讲解3ds Max效果图表现技法,以基础知识为辅、经典案例为主,介绍了效果图Vray渲染器的设置、材质制作摄影机的设置、灯光设置和草图渲染、成图渲染参数设置、Photoshop后期处理技巧。不同场景案例包括:现代风格厨房、后现代风格大型餐厅、夜景中式风格休 ... |
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3ds Max效果图制作活页教材
『简体书』 作者:石峰 主编 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2024-04-01 《3ds Max效果图制作活页教材》是新型活页式融媒体教材,以项目任务式精心设计提炼了60个教学实践任务,其中教师主导24个任务,选择贴近学生、贴近生活的家具、卫浴等作为教学实例,将所教知识融入项目任务当中,循序渐进提升学生3dsMax的制作能力。学生主导的3 ... |
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