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Unity 5.X/2017标准教程
『简体书』 作者:Unity technologies 出版:人民邮电出版社 日期:2018-04-01 Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使 ... |
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Unity官方案例精讲
『简体书』 作者:Unity Technologies 出版:中国铁道出版社 日期:2015-05-01 作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。 本书即从这些 ... |
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Unity 5.X从入门到精通
『简体书』 作者:Unity Technologies 出版:中国铁道出版社 日期:2015-11-27 本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方**的配备用书,本书对原先的4.X进行完美 ... |
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Unity 2017 从入门到精通
『简体书』 作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验很友好,全世界已经有近千万注册用户。本书共分为28章,主要介绍Unity 2017的安装和使用方法,以循序渐进的方式详细讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统 ... |
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会计基础u
『简体书』 作者:王桂秋 孙敏 车丽 出版:东北财经大学出版社有限责任公司 日期:2025-02-01 主要内容:本教材介绍了创业理念的形成、影响创业的因素分析、创业时机的识别与评估、创业团队与执行力、创业的创意理念、商业模式设计、创业资源的取得与利用,以及与创业名家“面对面”,为有志于创业的大学生及社会人士提供创业知识框架。 ... |
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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
『简体书』 作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 Unity是一款虚拟现实开发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20 章内容,包含虚拟现实 ... |
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Unity应用与开发
『简体书』 作者:熊浩,孙渭,胡玥,张文忠,吴滨 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-05-01 本教材以实际项目为载体,介绍了 Unity 的基本操作和示例项目的运行,并深入项目架构,探讨了 Unity 开发流程、软件架构和设计模式,*后融入实战应用,让学生从场景搭建、素材管理到逻辑控制、UI 设计,再到测试与打包,全面体验游戏开发的完整流程。本教材适合 Unity 初学者和有一定基础的开发者 ... |
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Recycling Technologies of Non-ferrous Metals
『简体书』 作者:张深根,丁云集 著 出版:冶金工业出版社 日期:2023-03-01 战略性金属广泛用于汽车、新能源、石油、医药、国防等领域,对国家经济发展和国防建设至关重要。而我国战略性金属(如贵金属、Li、Co、Ni、Cu、Mo等)矿产资源匮乏,对外依存度高,供需矛盾突出,严重威胁国家安全。因此,战略性金属循环再生是缓解该问题的重要举措,是国家重大需求。作者团队以国家需求为导向, ... |
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壶铃训练全书 精编视频学习版
『简体书』 作者:何?U?u 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 《壶铃训练全书(精编视频学习版)》针对壶铃这一健身常用的小器械,进行了基础知识和训练动作的讲解,并提供了针对不同部位、目的等的训练方案。在训练动作讲解部分,《壶铃训练全书(精编视频学习版)》精选了80余种提升肌肉力量、耐力和爆发力的动作,对动作练哪里进行了介绍,对动作如何做进行了分步骤图文讲解,还提 ... |
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德福一致:《群书治要》中的德福观
『简体书』 作者:刘余莉 聂菲?U 著 出版:人民出版社 日期:2025-06-01 本书在系统梳理《群书治要》中关于德福关系观点的基础上,明确提出了德福一致是其基本观点,并通过历史与逻辑相统一、经史合参的方法,研究了德福一致背后的宇宙观基础与作用原理,并从道德品质、道德行为和制度伦理三个维度,论述了德福一致如何具体体现在个人祸福荣辱、国家兴衰成败之中,阐释了其在中国传统社会国家治理 ... |
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虚拟现实设计:Unity案例实战详解
『简体书』 作者:唐银、刘晓杰、何思颖、吕玉龙、沈飞、夏宁宁、张弛、白亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 《虚拟现实设计:Unity案例实战详解》旨在帮助读者深入了解虚拟现实技术,并通过具体的Unity案例实战来掌握相关设计和开发技能。 本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接着,书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第7版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 王 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ... |
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Unity游戏开发经典实例
『简体书』 作者:Paris Buttfield-Addison,Jon Ma 出版:中国电力出版社 日期:2024-10-01 本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最z后再讨论如何通过最z佳以及最z直接的方式解决问题。本书非常适合初级到中级Unity开发人员。本书的主要内容包括:2D和3D图形。数学、物理以及角色控制。动画与运动。行为与AI。声音与音乐。脚本与用户界面。 ... |
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Unity游戏单位驱动开发
『简体书』 作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书, ... |
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学习Unity和C#游戏编程(第2版)
『简体书』 作者:[美]凯西·哈德曼 [Casey Hardman]著 周子 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 ”《学习Unity和C#游戏编程》聚焦于如何使用Unity引擎来开发3D游戏。全书一共5部分44章,采用读者友好的方式先后介绍Unity基础和C#基础,接下来再通过三类游戏项目 -- 障碍赛、塔防游戏和游乐场 -- 来帮助读者学以致用,踏上游戏开发之旅。通过本书的学习,读者将理解Unity引擎的主要 ... |
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础(第2版)
『简体书』 作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍ARVR所涉及到的技术、主流的ARVR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的 ... |
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Unity数字孪生开发入门与实战
『简体书』 作者:胡唯哲 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2025-08-01 本书首先介绍了在实际数字孪生项目开发中,经常会用到的Unity基础知识,包括:3D场景构建、模型导入、常见模型格式转换、材质系统、UI系统以及C#脚本编程等。接着通过一个完整的实战案例,介绍了数字孪生项目中的常见功能,包括:UI弹窗、摄像机视角切换、构件交互、网络数据接入与呈现、物联网硬件数据接入与 ... |
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Unity 3D 游戏开发与实战
『简体书』 作者:张云飞[Joker] 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 Unity作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。 本书不仅包含Unity的基础操作和编程知识,还融入了一些笔者认为游戏开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过这些内容的学习,读者将能够运用所学知识完成《坦克大战》这一完整案例, ... |
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Unity 开发入门与实践(微课视频版)
『简体书』 作者:张尧 出版:清华大学出版社 日期:2025-09-01 本书基于Unity2022版本,系统地介绍了Unity编辑器的基础界面、功能模块和界面设置等。工欲善其事,必先利其器。要想学好Unity,程序开发是必不可少的,所以本书详细介绍了C#语言的语法、条件语句、数组、集合、字符串类、文件的操作、常用算法和设计模式,以及Socket网络编程等技术。本书共设1 ... |
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Unity 开发案例全书(微课视频版)
『简体书』 作者:张尧、刘宁宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书深入探讨Unity在多个领域的应用,包括但不限于实时渲染、交互设计、建筑可视化、模拟仿真等。本书第1章为新手提供了详尽的Unity引擎入门知识;第2章~第3章,通过两个具体的项目案例,深入探讨了Unity在游戏开发领域的应用;第4章~第11章,进一步拓展了Unity的应用领域,涵盖了AR识物、V ... |
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