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朱斌,风炫动画
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MG动画设计与制作(唐杰晓)
『简体书』 作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 本书针对影视动画行业高素质的应用型人才培养需求编写,主要讲解MG动画制作基础知识、制作方法、实践案例等。全书理论与实践相结合,共设置8章内容,29个教学案例,并在多个案例中有机融入传统优秀文化元素。其中,第1章为MG动画概述,讲解MG动画的概念、起源、发展历程 ... |
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定格动画创意设计与制作
『简体书』 作者:杨成 出版:电子工业出版社 日期:2023-10-01 本教材的读者群体主要为影视动画专业学生及定格动画学习爱好者,因此编者根据初学者的学习特点与认知规律,循序渐进地介绍了定格动画的基本原理、基础理论知识、运动规律知识。在理论知识的基础上,本教材结合具体案例讲述了定格动画创作的前期、中期和后期,介绍了常见的拍摄器材 ... |
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动画角色造型设计(周宇)
『简体书』 作者:周宇、高璐、饶琨华 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 本书针对影视行业应用型人才培养需求而编写,主要讲解影视动画角色造型设计基础知识、绘制流程、典型案例应用。全书共7章内容,首先第1、2章为基础知识,讲解动画角色造型设计概述、动画角色造型设计基础,为角色造型设计打下良好基础;其次在第3~6章分类分步骤重点讲解动画 ... |
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实验动画短片创作
『简体书』 作者:王亦飞、张月音、王倩 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-10-01 讲述实验动画的概念、特征及类型,并从实验动画的内容创新和形式创新两大方面着重研究实验动画的创新思维与创作方法。 理论探讨与技法探讨相结合,规律性探讨与实践性探讨相结合,对实验动画代表人物的创新实绩予以梳理归纳,并结合多年来在教学和实践中积累的经验,汇集师生作 ... |
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中国电视动画国际传播教程
『简体书』 作者:王冀中、王瑞 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-01-01 系统梳理中国电视动画在国际传播中的机遇与挑战,从国际传播原理出发,探讨电视动画作为文化传播媒介的内涵与外延。 对比美国、日本、欧洲等国家和地区的电视动画国际传播经验,为读者提供全球视角下的比较分析。 解析电视动画国际传播生态建构,从国家战略、产业机制、人才体系 ... |
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动画制片管理教程
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-02-01 本书以新文科理念为指引,围绕动画项目,结合数字技术、大数据和人工智能,系统介绍动画制片管理的原理、方法和实践,具体从动画企业的行业定位和市场定位,到动画项目的定位、策划、开发、定价、分销、沟通、品牌、流程、组织、团队、员工、制片人、法务、财务、风险等方面系统阐 ... |
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中国动画 : 中国美术电影发展史
『简体书』 作者:[日]]小野耕世 著,卢子英 编 ,马宋芝 译 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2025-05-01 本书是以中国动画草创期及发展为内容的著作,讲述从1926年中国第一部动画作品《大闹画室》诞生,至1986年以上海美术电影制片厂为领军机构中国动画呈现蓬勃发展的气象,展现了中国动画电影草创期至辉煌时期一以贯之的艺术创新和探索的特质。与此同时,此书绝非一般生硬的历 ... |
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影视动画广告创意与制作
『简体书』 作者:王睿 出版:西南师范大学出版社 日期:2018-09-01 首先,本书对影视动画广告的理论进行了比较系统的讲解,然后结合实际作品进行分析。本书分为五个章节,首先探讨了影视动画广告的基本概念、基本要求、特点和功能、分类、历史发展。接着,详细探讨了影视动画广告的创意准则、评价标准、民族文化元素的运用以及影视动画广告在社会传 ... |
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动画角色设计
『简体书』 作者:师涛 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 本书结合理论与实践,在阐释传统动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。通过编者自身在动画角色设计多年的教学经验,从实用型人才的角度出发,结合动画专业学 ... |
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动画速写技法
『简体书』 作者:贾建民 姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书由六章组成。章为动画速写概述,讲解了动画速写与动画制作的关系、动画速写的表现方法及学习方法。第二章为人体结构与速写,讲解了人体比例、骨骼、肌肉、关节、运动和重心等知识,深化了对人体解剖结构知识的理解。第三章为动画人物速写,讲解了静态、动态人物速写的技法,为 ... |
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动画创作基础
『简体书』 作者:宋扬 出版:北京大学出版社 日期:2021-10-01 “动画的原型创作该如何汲取素材?”《动画创作基础》围绕这一动画原型创作中的问题,总结来自课堂教学的实践课题与动画片、电影、网络游戏等的设计资料,来讲解动画创作基本的素材与设计问题。《动画创作基础》分为两篇:上篇通过感性的记录方式——文字与手绘画面对身边的生活、 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:杨波 出版:清华大学出版社 日期:2022-11-01 本书是一本动画专业的系列教材,“动画场景设计”也是动画专业学习的必修课程,也可以系统研究动画场景理论和技法,通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法以及艺术创造力。 本书主要内容包括3部分,共8章。第1部分是动画场景设计概述,共2章,包括 ... |
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二维动画创作
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2014-07-01 《二维动画创作》的任务是通过由浅入深、循序渐进地系统学习和训练,培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。 《二维动画创作》主要内容包括7部分。部分为概述;第二部分为动画绘制技法;第三部分为动画运动规律;第四部分为原画创作技法;第五部分为动画 ... |
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戏曲动画研究
『简体书』 作者:马潇婧 著 出版:文化艺术出版社 日期:2023-12-01 戏曲和动画是两个不同的艺术门类,但它们在造型和审美等方面有诸多相通之处,如形象夸张、动态节奏感强、审美讲求意象等。中国动画自产生之初就与戏曲有着不解之缘,在发展过程中也不断地向以戏曲为代表的民族艺术吸收养分,从而形成了具有民族特色的动画。戏曲动画既具备动画的基 ... |
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角色动画与戏剧表演
『简体书』 作者:黄雪蓓 著 出版:上海书店出版社 日期:2025-01-01 动画电影,虽没有真人演员作为载体,却能在众多作品中引起观众共鸣,其动画技术,即动作设计起到了关键作用。早期动画的操作表现手法受到意大利艺术喜剧、哑剧的影响;当代中国动画表演课普遍采用斯坦尼斯拉夫斯基表演训练法。然而,创作特性更接近动画表演的迈克尔·契诃夫方法技 ... |
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三维角色动画制作
『简体书』 作者:杨淑,詹仲恺,张聪 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-11-01 教材是一部面向文化创意专业群大二学生的新形态一体化活页教材,旨在系统教授三维角色动画制作的核心技能。教材内容涵盖基础动画实例、角色行走动画、角色奔跑动画等多个项目,通过综合实训任务书引导学生逐步掌握动画制作的各个环节。教材特别注重实用性和互动性,采用二维码扫描 ... |
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原动画设计
『简体书』 作者:刘琥 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-07-01 本书对动画核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定基础的学生、从业者、爱好者学习动画原动画设计。 ... |
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动画视听语言
『简体书』 作者:陈可红 出版:清华大学出版社 日期:2022-06-01 本书是教学一线高校教师对从业十七年来教授“动画视听语言”课程教学内容的精选和汇编,按照动画片创作原则以及艺术规律对动画视听元素和动画语法规则进行了梳理、提炼、归纳和总结。 全书共包括5章。第1章从动画片本质特征入手,系统阐述了动画视听语言的定义、学习内容和方法 ... |
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动画运动规律(第2版)
『简体书』 作者:杨琳 出版:高等教育出版社 日期:2025-09-01 本书为“十四五”职业教育国家规划教材,也是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。本书通过案例分析,详细讲解多种动画元素的运动方法及制作要领,使读者能够理解动画元素的运动规律并学会如何制作动画效果。全书共5章,从简单的一般动画运动规律,如弹性运动、惯性运 ... |
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动画技法
『简体书』 作者:张翼 出版:中国劳动社会保障出版社有限公司 日期:2009-03-01 本课程是二维动画的核心专业课之一,主要讲授动画制作知识,包括人物、动物、场景和自然现象绘制以及扫描、上色、动画检查等方面的内容。 ... |
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