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中文版Maya特效案例高级教程
『简体书』 作者:杨桂民 张毅 刘超 刘日明 出版:中国青年出版社 日期:2017-07-01 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的特效案例篇,共五章,具体内容涵盖:Maya特效模块简介、Maya粒 ... |
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机械制图习题集(第二版)
『简体书』 作者:刘小年 杨月英 出版:西南交通大学出版社 日期:2017-11-01 ?本习题集是普通高等教育十一五*规划教材,是根据教育部工程图学教学指导委员会*修订的枟工程图学课程教学基本要求枠精神,并充分吸收各兄弟院校近年来教学改革的经验,为适应CG和CAD技术的发展与要求,在*版(面向21世纪课程教材)的基础上修订而成的,与同时修订出版的刘小年、杨月英主编枟机械制图枠(第二版)配套使用。 本习 ... |
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超级漫画角色素描技法 百变古风角色
『简体书』 作者:三鼎动漫 赵诗昀 出版:人民邮电出版社 日期:2018-03-01 随着近几年国内CG作画的发展,广大的画师和读者已经不再单纯地追逐日式风格的作品了,中国韵味结合日系画风的作品开始大受欢迎。本书从各个方面对古风人物的绘制进行了细致的描述,利于读者临摹练习和掌握技法,只要认真按照书的内容一步一步地学习,你笔下的古风人物一定更加具有华美飘逸的韵味。 全书分为六个章节,* 1章通过对比传统古 ... |
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永远的7日之都:美术设定集
『简体书』 作者:Blackhole,永远的7日之都美术组 著 出版:湖南美术出版社 日期:2018-08-01 《永远的7日之都》的游戏背景故事设定在一个被异世界怪物入侵的现代都市,一位少年拥有非凡的资质,成为了指挥神器使战斗的救世主,为拯救城市奔走于虚幻与现实交错的战场之上。 本书为《永远的7日之都》官方授权的美术设定集,收录游戏CG插画、角色设定、场景原画等大量资料图片,包括超过40个神器使的角色原画、立绘和详细设定,网罗 ... |
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游戏动漫人物造型专业手绘技法 古风篇
『简体书』 作者:名动漫 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 本书由具有十年CG绘画教学经验的教育机构名动漫编写,将其多年教学中总结的经验结合实际应用教授给读者。从古风元素的认知,到线条的运用,再到人物结构原理、人物动态等,书中都做了细致的讲解。同时针对绘画中的难点,即人物与服装配饰的适配性进行了重点介绍,对各个历史时期典型服饰的表达进行了深入分析。*后还安排了创作章节,从草图到 ... |
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让漫画技法变简单:零基础入门书
『简体书』 作者:[日] 坂本祥世著 陈丝纶 译 出版:中国青年出版社 日期:2018-12-01 l 4大板块! l 70余个知识点! l 22位作者的精彩力作解析! l 渐进式教学讲解! 本书针对初级的入门读者,由浅入深、循序渐进地介绍插画、漫画、故事漫画、CG漫画及同人志制作的相关知识。 首先从*基本的单幅插画开始,讲解黑白插画和彩色插画的区别特点、构图、绘制步骤的相关知识,而后从具体的漫画人物造型、 ... |
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水色邂逅 水彩风景技法20例
『简体书』 作者:曾哥水彩 出版:人民邮电出版社 日期:2019-01-01 90后,出生于绘画世家,毕业于中国美院。自幼受两位舅公潘昌候(清华美院教授)、潘?e兹(北京工笔画会会长,中国美术家协会北京分会副主席)以及父亲的熏陶,热衷于绘画,幼年接触国画,大学后从事CG绘画艺术。14年初接触水彩至今。 主要艺术活动 2017年11月 作品《生命之觉-7》入选浙江省第十五届水彩粉画展 2017年8 ... |
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影视动画经典作品赏析
『简体书』 作者:任姗 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-03-01 该书首先根据各地域动画发展的状况分为三个区域:美国动画、日本动画和欧洲动画。再以动画历史的发展状况为基准,根据各个作品在动画历史和动画艺术中所产生的影响作为重要依据,共挑选了 16 部优秀影片。其中美国动画 7 部,日本动画 6 部,欧洲动画 3 部。为了让学生对动画有全方位的了解,尽可能的凸显所选的影片在类型和形式上 ... |
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AR学化学:高中化学物质结构与性质
『简体书』 作者:王凯,龚炜 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-06-01 本书依据《普通高中化学课程标准》(下称新课标)中物质结构与性质模块的教学内容与要求进行编写,包含原子结构与性质分子结构与性质晶体结构与性质近两年新课标卷解析四个章节。该书运用CG动画、AR交互及微课程视频等技术手段,对新课标中微观结构、微观概念与微观动态过程进行了可视化呈现,对化学中分子、原子与晶体的微观结构模型以及化 ... |
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工程制图基础(第四版)
『简体书』 作者:孙根正,王永平 出版:高等教育出版社 日期: 本书是在2010年高等教育出版社出版的孙根正、王永平主编《工程制图基础》(第三版)的基础上修订而成的。本书将徒手草图、尺规图及计算机绘图的方法随课程内容的深入逐步介绍,使经典内容与现代的CG知识有机结合。为了增强学生的创新意识,本书从不同角度、不同层次加强了二维图形构成和三维形体构造的内容介绍;为了增强学生的工程意识, ... |
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Cinema 4D完全实战技术手册
『简体书』 作者:刘洋,张帆,陈英杰 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动 ... |
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童年回忆 专业插画绘制技法与创作思维
『简体书』 作者:峰籽一 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 本书内容全面,包括完成一幅CG插画作品所需要的全部基础知识:CSP与PS板绘的基本知识、灵感构思、人物造型、构图与透视、配色与光影等。作者将在绘制插画的实际过程中详细讲解这些基础知识,并在每部分都给出了简单易懂的切入点和相对科学的练习方法,使读者更易理解和掌握。 随书提供学习资源,包括书中案例的线稿文件,读者可以边学边 ... |
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群论及其在粒子物理中的应用
『简体书』 作者:姜志进 出版:科学出版社 日期:2020-03-01 《群论及其在粒子物理中的应用》共六章,较系统地介绍了从量子力学到量子场论所用到的基本的群论知识,主要包括麵群,如幺正群、正交群与洛伦兹群等的定义与性质;SUl群不可约表示直积的杨图分解;SO3群及其表示与角动量耦合中的CG系数;sul李代数及其常用的一些代数关系;A1[SU2]、A2[SU3]与A3[SU4]李代数表示 ... |
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三维场景模型建模
『简体书』 作者:韩冀,杨毅 出版:华中科技大学出版社 日期:2015-02-01 随着技术的不断发展,影视动画及游戏领域对于三维场景模型人才的需求与日俱增。本书旨在介绍游戏场景模型的建模过程与技巧,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。 本书是为已基本软件操作技能,但实战经验较少的CG爱好者及相关专业学生编写的。软件是工具,思维才是最重要的。绘画是三维建模的创 ... |
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零基础学画漫画——SAI超级漫画技法宝典
『简体书』 作者:三鼎动漫 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 《零基础学画漫画SAI超级漫画技法宝典》以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件EasyPaintToolSAI的使用方法与技巧。 本书不仅有软件基础操作的入门知识,还有提高软件绘画技巧的实例,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合。本书从人物头部的绘制开始,到一幅完整CG漫画的创作完成, ... |
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捉妖记幕后故事书(导演亲述七年创作历程,首次公开幕后制作纪录
『简体书』 作者:安乐电影 出品 许诚毅 主编 出版:中国电影出版社 日期:2016-08-01 电影《捉妖记》从筹拍到上映历时7年,正式制作将近3年,全片共有超过1200个特效镜头,后期CG特效制作时间超过500天,动画及特效制作参与人员有400多人,全片有1000多个镜头贯穿CG特效的全流程,涉及模型、贴图、绑定、灯光测试、动画、角色特效、合成、剪辑等15个部门,仅仅创造一个CG角色就超过6个月,每一个环节的测 ... |
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中国与国际农业研究磋商组织战略合作三十年=30 years
『简体书』 作者:中国农业科学院国际合作局 编著 出版:中国农业科学技术出版社 日期:2015-12-01 中国农业科学院国际合作局编*的《中国与国际农业研究磋商组织战略合作三十年(英文版)》为《中国与国际农业研究磋商组织战略合作30年》的英文版,以英文形式展现了中国与CG合作三十年来的一些研究进展与合作项目的成果。 ... |
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3ds Max/VRay 印象影视场景表现艺术
『简体书』 作者:张宇宣 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-10-01 本书是一本讲解用3ds Max、VRay实现影视场景表现艺术的书。 全书共分7章,第1章主要介绍CG技术在影视制作领域的应用情况;第2章主要介绍在CG创作中常用的一些特效与材质,比如雾效、光效、破旧材质、柔体、植被等;第3-7章用5个极具代表性的影视场景来讲解不同影视效果的创作技法。书中全部实例对3ds Max版本要 ... |
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新编3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册
『简体书』 作者:王育新,刘正旭 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 本书是针对室内外效果图、建筑动画和CG影视制作中材质和灯光的制作规律,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。 书中全面分析了常用VRay材质和各种灯光的原理和制作方法,配套素材中的源文件与书中的描述相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。额 ... |
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三维角色动画制作(含光盘)
『简体书』 作者:邵恒 等编著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2015-04-01 “三维角色动画”是本科院校动画专业中重要的课程之一,也是游戏行业、CG动画制作行业中重要的工作内容之一。本书以动画本身特性和行业需求为切入点,通过相应实例讲解动画艺术特征和实现的技术手段,涉及到动画本体的探讨,骨骼绑定技术的实现,运动规律在角色表演中的实现和动作捕捉技术的应用。 《三维角色动画制作 ... |
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