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3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程
『简体书』 作者:王寿苹,孙宏仪,赵凤芹 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 本书系统全面地介绍了使用3ds Max 2017和VRay进行效果图制作的方法和技巧,由一线制作人员与具有多年教学经验的教师共同编写。全书共9章,前8章由浅入深、循序渐进地介绍建模、灯光、材质贴图、渲染等效果图制作必备知识; 第9章以典型室内效果图为例,介绍室 ... |
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三维数字建模技术——以3ds Max 2017为例
『简体书』 作者:张泊平 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 本书主要介绍了三维数字建模技术,以3ds Max 2017为例,讲解了几何体建模、多边形建模、材质、贴图、灯光、渲染等技术。为了便于理解,每一部分都设计了丰富的案例。本书力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握三维数 ... |
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3ds Max角色设计实例精讲教程
『简体书』 作者:[中国]陈贻品,匡成宝 出版:中国铁道出版社 日期:2019-11-01 内容简介本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3ds Max软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作 ... |
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3ds max三维动画制作实例教程
『简体书』 作者:许朝侠 出版:机械工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本以实例为引导介绍3ds max三维动画制作应用的教程。全书共分为章,主要内容括3dsmax的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。 ... |
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步 ... |
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《3ds Max案例制作实训应用教程》
『简体书』 作者:贾荣玉,王佳音,曹文,周涛,张宇驰 等 编 出版:研究出版社 日期:2020-08-01 《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》紧贴新媒体时代的社会职业岗位能力需求,按照岗位能力递进的原则,遵循学习者的学习特点,以创新教育、素质教育、能力教育为基础,以学习者为中心,结构化设计教材内容。从3dsMax软件的基本操作命令入手。 《中文版3ds ... |
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个 ... |
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3ds max 2020/VRay室内装饰效果图设计经典教程
『简体书』 作者:麓山文化 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 本书系统、全面地介绍了使用中文版 3ds Max软件进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。全书分为基础篇和实战篇两个部分。 1~6章为基础篇,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、 VRay渲染器等室内效果图设计必备的基础知 ... |
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3ds Max室内效果图制作实例教程(微课版)
『简体书』 作者:张华威,李然 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书全面、系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和室内设计技巧,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等。本书内容 ... |
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3ds Max室内设计操作与应用
『简体书』 作者:凡鸿,李帅帅,姚婧媛 编 出版:重庆大学出版社 日期:2017-08-01 《3ds Max室内设计操作与应用高职高专艺术设计类专业规划教材》以项目式教学安排章节,讲述了室内效果图制作的各种方法和技巧,目的是使相关专业的学生通过学习,储备效果图制作的技能技法。从3dsMax室内设计的基础讲起,由浅入深地介绍了3dsMax中文版绘制室内 ... |
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
『简体书』 作者:姜玉声 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带入的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏 ... |
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3ds Max基础教程(微课版)
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期:2026-02-01 《3dsMax基础教程(微课版)》作为3dsMax基础教程,系统介绍了3dsMax2026在三维效果图与动画制作中的核心功能及实用技巧。全书主要分为4部分:第一部分为基础和建模篇第1~6章,主要讲解3dsMax基础知识、几何体建模、样条线建模、多边形建模和 ... |
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3ds Max 2024实用教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2025-12-01 本书全面介绍中文版3ds Max2024的基本功能及实际运用,包括3dsMax的基础操作,建模,摄影机,灯光,材质和贴图,渲染,粒子系统与空间扭曲,动画,以及AIGC技术和3dsMax的商业运用等内容。本书完全针对零基础的读者编写,是这类读者快速而全面掌握3d ... |
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应用预测建模
『简体书』 作者:【美】 Max Kuhn 出版:世界图书出版公司 日期:2020-09-01 《应用预测建模》是一部关于数据分析的经典教材,该书一经出版就备受好评。本书聚焦预测建模的实际应用,如如何进行数据预处理、模型调优、预测变量重要性度量、变量选择等。读者可以从中学到许多建模方法以及提高对许多常用的、现代的有效模型的认识,如线性回归、非线性回归和分 ... |
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数据挖掘原理(第2版)
『简体书』 作者:[英]Max Bramer 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2021-01-01 Principles of Data Mining是数据挖掘领域具有重要影响的国外著名教材之一,原为斯普林格出版社计算机科学本科生系列教材中的一本。在读者的期待中,本书的译本得以出版。从数据集本身特性的探讨,到分类、规划挖掘及聚类等基本方法的阐明,再到数据科学 ... |
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中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)
『简体书』 作者:唯美世界 出版:水利水电出版社 日期:2019-07-01 《中文版3ds Max2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以基础知识 实例的形式详细讲述了3ds Max在广告 ... |
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极致——中文版3ds Max+VRay产品设计案例深度解析
『简体书』 作者:王丽莎,万璞,许光扬 出版:清华大学出版社 日期:2020-12-01 《极致:中文版3ds Max VRay产品设计案例深度解析》通过10个不同领域的实例,详细讲解了使用3ds Max进行产品设计的各种高级技术。具体内容包括产品设计的专业知识,3ds Max和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁机、箱包、长号、相机、气垫船、歼 ... |
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突破平面3ds Max动画设计与制作
『简体书』 作者:成健 出版:清华大学出版社 日期:2018-04-01 《突破平面3ds Max动画设计与制作》定位于3ds Max的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3ds Max的动画制作技巧。 《突破平面3ds Max动画设计与制作》包括11章。第1章讲解了3ds Max动画方面的基本知识,第2~11章 ... |
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3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高
『简体书』 作者:CADCAMCAE技术联盟 出版:清华大学出版社 日期:2019-11-01 本书重点介绍了3DS MAX 2018与Photoshop CC2016建筑效果图的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握3DS MAX 2018与Photoshop CC2 ... |
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中文版3ds Max实用教程(案例视频版)
『简体书』 作者:唯美世界 著 出版:水利水电出版社 日期:2025-05-01 ·《中文版 3ds Max 2024 入门教程》是一本专为室内设计、建筑设计、动画设计等专业编写的入门教材,适合各大院校学生使用,也适合 3ds Max 新手、3ds Max 爱好者以及没有任何经验但是想从事 3ds Max 相关行业的人士使用。主要讲述了建模 ... |
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