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影视动漫动画系列教材:Maya特效设计与制作
『简体书』 作者:郑刚 主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2014-05-01 本书内容章节如下: 第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建 ... |
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虚拟现实三维角色制作
『简体书』 作者:刘跃军 徐静秋 吴南妮 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-01-01 本书是一本系统讲解三维角色制作的专业教材,内容包括Maya人物模型、UV、ZBrush细节雕刻、Marvelous Designer服装制作、Substance Painter材质贴图、Unreal Engine 5材质灯光渲染输出及作品整理与优化等重要内容。本书是读者从零基础到三维角色高手的系统学习教材,并附有详细制 ... |
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三维动画基础
『简体书』 作者:周巍 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。 本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的 ... |
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次世代三维模型案例实战——基于PBR流程
『简体书』 作者:周彦鹏、张智勇 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书讲解次世代三维模型案例,案例的制作使用了游戏行业高效、流行的PBR制作流程,既包括基础概念的讲解,也包括高阶复杂案例的制作,是作者多年项目经验和教学实践的总结。本书使用的制作软件包括Maya、ZBrush、xNormal、Substance Painter、Marmoset Toolbag(八猴)、Photosho ... |
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三维动画制作 (高等院校影视动画类“十三五”规划教材)
『简体书』 作者:刘骏 韩可可 出版:中国海洋大学出版社 日期:2017-06-01 内容简介:第 1 章认识 Maya 2017属于 Maya 入门基础,主要讲解 Maya 界面菜单和基本操作;第 2 章角色绑定讲述 Maya 中关于角色绑定方面的步骤和技巧;第 3 章动画入门,通过小球和摄像机的运动,讲解基本的动画操作技巧;第 4 章角色动画主要讲解动画中*实用、*常用也是*复杂的人的走路、跑步以及 ... |
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3D美术模型设计与制作
『简体书』 作者:陶黎艳、袁莉、李沅蓉 、杨雪 、毛梦思、危熹 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 在本书编写过程中,我们将立德树人的教育方针融入其中,将其作为核心理念贯穿全书,引导读者在学习和应用先进技术的同时,提高审美水平、树立正确的价值观。本书以实操为主、理论为辅,分阶段教学,帮助读者零软件基础水平入门,进而掌握软件的基本使用、模型制作、UV 拆分、材质贴图制作和动画制作,并在相应项目中加入历年虚拟现实“1 X ... |
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动漫玛雅英语
『简体书』 作者:本书编写组 出版:高等教育出版社 日期:2013-05-01 进入新世纪以来,从事Maya引进与开发的公司开始举办Maya培训班,在我国推广Maya的应用与开发;各大专院校的动漫专业和艺术设计专业也先后开设Maya课程,并逐步将其作为专业主干课程。但是,无论是从事社会培训的讲师,还是大专院校教授Maya课程的专职教师,在授课过程中都碰到一大难题:入行的新手和学生不懂Maya英语, ... |
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三维建模项目实战
『简体书』 作者:秦亚军,黄开云,段光奎,罗林,王丽羽 出版:西南交通大学出版社 日期:2019-06-01 本书突破了传统单纯讲解Maya命令和理论的模式,运用具体模型项目引导学生进行教学,侧重于培养学生进行Maya建模的行业应用能力。本书共分8个项目,内容包含Maya软件的基础知识、Maya软件的基本操作、NURBS曲面建模、P01ygons多边形建模等知识点,8个项目包含初级、中级、高级模型的制作,涉及静物道具、生活用品 ... |
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影视模型制作
『简体书』 作者:张炜 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-03-01 本书是一本影视模型制作入门与提高的教材。全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代 ... |
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三维短片制作:造型基础
『简体书』 作者:郑晶 出版:武汉大学出版社 日期:2022-02-01 本书定位在三维动画的建模领域,将三维动画制作软件MAYA作为主线,结合substance,通过理论结合实践的方法,将众多实例贯穿其中,讲述三维建模、材质制作、渲染的各种方法,适合三维动画的初、中级学习者。 本书定位在三维动画的建模领域,将三维动画制作软件MAYA作为主线,结合substance,通过理论结合实践的方法 ... |
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三维角色动画制作
『简体书』 作者:张兴华、张新鸽 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《三维角色动画制作》基于作者多年的教学实践撰写而成,基于三维动画软件 Maya,通过具体案例将动画运动规律的方法及经验融入其中,为读者提供角色动画的制作方法及思路。《三维角色动画制作》共分为五章,涵盖了动画运动规律的理论内容,以及三维动画的制作流程、Maya 的骨骼绑定、角色动画运动及面部表情运动等角色动画制作案例。每 ... |
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玛雅艺术
『简体书』 作者:[德]尼古拉·格鲁贝 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-11-01 玛雅文化是世界重要的古文化之一,是美洲非常重要的古典文化。玛雅(Maya)文明孕育、兴起、发展于今墨西哥的尤卡坦半岛、恰帕斯和塔帕斯科和中美洲的一部分。玛雅文化是丛林文化。虽然处于新石器时代,但在天文学、数学、农业、艺术及文字等方面都有极高成就。本书以图文结合的形式详细的介绍了玛雅栖息地的起源与发展、从酋邦到国家的演变 ... |
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三维动画制作
『简体书』 作者:刚恒举 出版:中国海洋大学出版社 日期:2021-07-01 本书分为三大部分共10章,其中第1章至第4章为部分动画基础,主要讲述了Maya动画模块中的常用工具及设置、动画技术的基本类型、关键帧动画的基本理论、变形器的应用等;第5章至第6章为第二部分绑定设置,主要讲述了绑定设置中应用到的基础内容,包括了约束器、骨骼系、FK与IK、角色绑定、权重调节;第7章至第9章为第三部分角色动 ... |
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基于AI的虚拟主播设计
『简体书』 作者:何加亮 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书主要介绍基于AI的虚拟主播的起源、现状、发展、未来,以及虚拟主播的技术理论与实现路径。全书分4篇,共9章,内容包括虚拟人、虚拟主播、AI与虚拟人、相关技术介绍、3D模型制作、语音合成、多模态融合、虚拟主播的动作实现和虚拟主播的未来展望。其中还涉及Daz Studio、Maya、Premiere Pro等软件的使用方 ... |
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数字角色创建
『简体书』 作者:陈智盖,孔祥芬,黄为 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-02-01 《数字角色创建》教材的主要内容包括数字角色创建的基本概念、数字角色的类型及市场定位、数字角色的特点及发展现状、MAYA角色造型硬表面建模、角色UV分布、角色Arnold灯光渲染制作、角色骨骼绑定(机器人动画角色创建实例)、卡通角色创建实例、数字角色创建在设计领域的应用经典案例赏析等。本教材注重理论学习与实训操作的有效结 ... |
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计算机图形创作
『简体书』 作者:李远惦, [加]马克·安托万·德,沙丁,李志华 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-12-01 本教材简述了Autodesk的历史和公司产品、Maya各个模块的应用。探索三维软件的基础操作知识。展示个人在计算机图形学的创作方法以及艺术表现手段。课程共分为八个案例教学,每个实例针对不同技术重点进行集中讲解。从而深入了解建模、灯光、渲染与合成原则的知识技术。 ... |
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产品效果图设计(三维建模)(中等职业学校动漫专业一体化丛书)
『简体书』 作者:余毅能 出版:暨南大学出版社 日期:2015-07-07 本书主要讲解MAYA软件中有关基础、建模、材质贴图及渲染方面的知识,其中包括MAYA基础操作、界面介绍、创建多边形模型、多边形命令的使用、Uv的拆分、材质贴图的应用、Mental Ray渲染器的使用等。本书对常用的命令进行详细的讲解,通过四个实例(附视频)来让读者熟悉MAYA产品效果图的制作过程,本 ... |
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网页美工设计(中等职业学校动漫专业一体化丛书)
『简体书』 作者:刘蓉 出版:暨南大学出版社 日期:2015-08-19 本书主要讲解MAYA软件中有关基础、建模、材质贴图及渲染方面的知识,其中包括MAYA基础操作、界面介绍、创建多边形模型、多边形命令的使用、Uv的拆分、材质贴图的应用、Mental Ray渲染器的使用等。本书对常用的命令进行详细的讲解,通过四个实例(附视频)来让读者熟悉MAYA产品效果图的制作过程,本 ... |
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PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解
『简体书』 作者:郑琳 出版:清华大学出版社 日期:2017-06-01 动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。本书展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。书中不仅详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。全书具有很强的实用性,系统讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并且对角色设计、模型制作、贴图绘 ... |
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3D设计与打印实训教程(数字艺术)
『简体书』 作者:曹明元 出版:机械工业出版社 日期:2017-08-01 本书采用项目式编写方式,以任务为课程设置与内容选择的参照点,结合职业院校学生的学习特点,让学生通过主动参与完成任务,在任务过程中获得3D打印设计的相关知识和技能。在编写过程中,编者力求实现知识性与趣味性的有机结合,加入了丰富的典型案例和图片演示,让学生在学习和使用3DDesinger、3dsMax、Maya等多个设计软 ... |
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