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全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材:动画运动规律
『简体书』 作者:刘亚莉 出版:北京师范大学出版社 日期:2013-09-01 本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的基本要领;动画设计中的表演风格;原动画关键帧的动作设计和把握;动作设计中的联想手法以及运动规律与动作 ... |
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After Effects CS6影视后期特效设计与制作30
『简体书』 作者:曹茂鹏 出版:北京希望电子出版社 日期:2013-02-01 本书介绍After Effects CS6的功能、操作和应用。 本书由20章300个案例组成,包括After Effects的基本操作,图层操作,关键帧动画,蒙板与遮罩,3D图层,文字效果,滤镜特效,调色效果,抠像,音频特效,跟踪与稳定,表达式,影片的渲染及输出,以及文字、光效、粒子的综合应 ... |
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三维动画设计基础(本书配CD-ROM光盘)
『简体书』 作者:高文胜 出版:北京理工大学出版社 日期:2012-12-01 高文胜等编著的《三维动画设计基础》主要介绍了3ds Max 2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等,同时还讲解了各种案例,通过建模的学习可以制作三维模型,然后将三维建模和动画设计综合应用;通过大量的动画设计实例,系统介绍了关键帧、轨迹动画、粒子系统、路径约束等操作技法 ... |
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3DS Max动画制作(邹明)
『简体书』 作者:邹明 出版:化学工业出版社 日期:2013-05-01 本书以动画实例详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感,角色的骨骼绑定、动画作品的渲染输出。本书适合于普通高校动画、游戏及数码媒体等专业的师生作为教学用书,也可供广大动漫爱 ... |
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After Effects CS6从入门到精通(视频大讲堂)
『简体书』 作者:王红卫 出版:清华大学出版社 日期:2013-05-01 本书根据多位业界资深影视制作大帅的教学与实践经验编写而成。全书分为两大部分:软件基础知识和案例实战应用。软件基础知识包括1-10章,主要讲解Ancr Effects CS6影视动画制作基础、After Effects CS6的基本参数、项目创建及素材管理、关键帧操作与基础文字动画、蒙版动画、色彩 ... |
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3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇
『简体书』 作者:孙勃 出版:人民邮电出版社 日期:2013-06-01 《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》主要讲解3ds Max建筑表现中常用的动画和特效技术。全书共分为两个部分。第1部分介绍3dsMax建筑动画的基础镜头制作,全面阐释手调关键帧动画、修改器动画应用、控制器动画应用、灯光动画特效、材质动画特效、动力学动画应用、角色系统动画、表达式动 ... |
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全视频!Premiere Pro CS6视频编辑与动感相册(
『简体书』 作者:王红卫 出版:中国铁道出版社 日期:2013-06-01 Premiere Pro CS6软件是Adobe公司最新推出的视频、音频非线性编辑软件,在影视制作领域有着十分广泛的用途。全书共分为15章,分别介绍Premiere Pro CS6视频编辑基础、走进Premiere Pro CS6、项目参数设置与项目素材管理、素材的添加与剪辑技巧、动画关键帧的 ... |
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After Effects CS6高手之道
『简体书』 作者:水木居士 出版:人民邮电出版社 日期:2013-08-01 《After Effects CS6高手之道》是初学者快速自学After Effects CS6,并逐渐成为After Effects CS6应用高手的必备教程。全书共17章,详细讲解软件基础知识,并配合大量实战实例讲解影视动画及非线编辑制作基础、项目合成与素材管理、层与摄像机的使用、关键帧动画与文 ... |
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3DS MAX基础教程与案例(高职)
『简体书』 作者:杨丽君 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2013-07-01 《高职高专建筑类专业“十二五”规划教材:3DSMAX基础教程与案例》共12章,分为五个部分。第一部分包含前3章,是关于基本操作的内容,较为详细地介绍了3DSMAX的界面和界面的定制方法,文件和对象的使用以及对象的变换。第二部分包含第4、5章,是关于基本动画的内容,介绍了关键帧动画技术、TrackVi ... |
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After Effects CS6技术精粹——从应用入门到案
『简体书』 作者:王红卫 出版:机械工业出版社 日期:2013-10-01 全书分为 3大部分:软件基础知识入门、基础进阶案例及商业动漫栏目包装表现。软件基础知识入门包括第 1~12章,主要讲解影视基础与蒙太奇手法、 After Effects CS6快速入门、项目合成与素材管理、层及层基础动画、关键帧及关键帧动画、文字及文字动画、蒙版与遮罩操作、色彩校正及美化处理、键 ... |
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After Effects CS6影视特效设计完全攻略
『简体书』 作者:费跃 编著 出版:中国电力出版社 日期:2013-11-01 《After Effects CS6影视特效设计 完全攻略附光盘》以实例的方式全面讲授了使用 After Effects CS6制作影视特效的方法和技巧, 内容包括After Effects CS6影视后期特技制作基础 ,素材加工处理,层概念及合成, 关键帧的概念及其使用,运动追踪,After ... |
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3DMAX建模与动画(普通高等院校“十二五”规划计算机辅助设
『简体书』 作者:彭国安 主编 出版:华中科技大学出版社 日期:2012-08-01 本书共分为两篇:第一篇介绍用3ds max创建模型;第二篇介绍用3ds max创建动画。第一篇内容包括:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图、后期制作等。第二篇内容包括:关键帧动画、reactor对象与 ... |
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三维动画动作设定技术 (普通高等教育艺术设计类“十二五”规划
『简体书』 作者:张磊 主编 出版:水利水电出版社 日期:2012-08-01 张磊主编的《三维动画动作设定技术》重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程;动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不同类型生物角色(两足、四足、特殊)的走、跑、跳、飞等基本动作规律,达到 ... |
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中文版Flash CS6课堂实录(配光盘)(课堂实录)
『简体书』 作者:刘孟辉 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-03-01 本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统 ... |
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After Effects CS6影视特效制作标准教程
『简体书』 作者:费跃 出版:中国电力出版社 日期:2014-02-01 费跃编著的《After Effects CS6影视特效制作标准教程附光盘》共11章,第1~10章内容包括: After Effects CS6影视后期特效制作基础知识,素材的导人与处理,层、关键帧及合成的管理与应用,运动追踪的使用,抠像特效、调色特效、文字特效的应用及遮罩的使用,影片渲染与输出操作, ... |
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After Effects CS6入门与提高(配光盘)(软件
『简体书』 作者:李军 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-03-01 《After Effcets CS6入门到提高经典清华版附盘》,本书主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,通过丰富而强大的关键帧动画实现更自如的创作,遮罩与抠像,创作文字动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及最后的渲染和各种媒 ... |
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影视后期制作(教育部高职高专计算机教指委“十二五”规划教材)
『简体书』 作者:吴葳葳、尚宗敏 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材以AfterEffectsCS4作为操作平台,全面介绍了该软件的基本操作和常用表现技巧,第1章~第10章内容包括:AfterEffectsCS4的合成概念、关键帧操作、遮罩使用、色彩校正、常用滤镜、跟踪、抠像及粒子系统等十大影视操作知识,第11章和第12章根据前面所学的知识,通过综合案例来实现 ... |
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动画原理模板
『简体书』 作者:王悠阳,钟崇瑶 编著 出版:西南师范大学出版社 日期:2014-07-01 动画原理是动画创作的核心知识,而对其中的运动规律掌握不仅要对相关原理有充分的理解,更重要的是需要大量的积累。而《动画原理模板》(作者: 王筱阳、钟崇瑶)即是将这些复杂的内容变成可查询和参考的图录,并进行运用标注,使动画师在面对复杂的各种动作面前,可以一查本书即获序列帧和关键帧。本书适用于高校动漫专业 ... |
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After Effects CC高手成长之路(配光盘)
『简体书』 作者:铁钟 出版:清华大学出版社 日期:2014-11-01 本书深入分析了After Effects CC的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、常用视窗、其他视窗、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出等17大领域、案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字 ... |
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After Effects CS6基础入门与应用(配光盘)(
『简体书』 作者:文杰书院 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 文杰书院出品的《AfterEffectsCS6基础入门与应用附光盘》是“范例导航”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了数字影视技术基础与AfterEffects基础知识,包括图层的基本操作、关键帧、蒙版与遮罩动画、绘画与形状、文本操作、色彩校正与调 ... |
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