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游戏主人, 蒋筱波
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婴幼儿游戏
『简体书』 作者:沈文瑛 出版:上海科技教育出版社 日期:2023-08-01 早期教育专业可以说是我国一个新兴的专业,其价值与重要性正日益凸显。但我国目前关于婴幼儿游戏的系统理论阐述著作较少,本书不失为对这一领域的积极探索,回应了我国早期 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 ·实践性强:运用“做中学”“学中做”“做中教”的教学模式,体现“教学做合一”理念 ·评价多元化:包括小组自评、组间互评和教师评分三个维度 ·资源丰富:配套P ... |
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游戏出海
『简体书』 作者:孙磊 出版:中国法制出版社 日期:2022-04-01 游戏法领域资深实务专家结合多年丰富从业经验,讲解提炼行业重点风险问题编写本书。 梳理外国游戏法经典案例 提炼法院裁判的核心观点 讲解游戏出海的风险防范 ... |
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异想天开的力学游戏
『简体书』 作者:高云峰 著大山楂丸船长 绘 出版:机械工业出版社 日期:2025-05-01 本书是清华教授高云峰继入选“全国中小学图书馆(室)推荐书目”的《异想天开的科学游戏》之后又一科普力作,该书通过12个力学游戏,让中小学生跟着清华教授学力物理,在 ... |
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国王的游戏
『简体书』 作者:大头马 著 出版:北京日报出版社 日期:2023-08-01 鬼马作家大头马全新小说集,打造“游戏×小说”的全息沉浸式阅读体验,一场通往异世界的奇异探险。文学就是一场游戏,“把小说以真正表演的方式呈现出来。”——大头马是当 ... |
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游戏自黑暗
『简体书』 作者:李奕樵 后浪 出版:九州出版社 日期:2025-02-01 ☆ 台湾旧写作世代的揭页,一种新风格的现身 八零后的李奕樵兼容程序员、小说家两种版本,他在文学中安装电子竞技,释放编程语言的潜力。以多元素、魔术方块般的聪明写 ... |
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过云楼旧影录(百年过云楼第四代主人顾公硕
『简体书』 作者:王道 出版:浙江大学出版社 日期:2015-09-01 百年过云楼第四代主人顾公硕先生遗存摄影作品首次结集面世 一个收藏家族的集体留影,一段旧山河的全景展示。 一位被忽视的斯文士子,一批历史中幸存的完美影像。 ... |
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地球的主人:探寻人类的起源 跨学科社会科学译丛
『简体书』 作者:[美]塔特索尔 著,贾拥民 译 出版:浙江大学出版社 日期:2015-09-01 伊恩·塔特索尔编著的《地球的主人——探寻人类的起源》是比较全面的人类演化史著作,它以时间线的形式表明人类演化并不是一个线性的历程,物种的变化使得后来的人类成为“ ... |
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傀儡主人
『简体书』 作者:海因莱因 (Heinline Robert Anson) 出版:四川科学技术出版社 日期:2004-01-01 地球正在遭受外星生命“鼻涕虫”的入侵!它们骑在人类背上,操控人类思想! 这是一场不见硝烟的战争。特工老头子、莱姆和玛丽三人成了消灭鼻涕虫的关键力量。老头子尽一切努力,让政府相信他的判断,以动员**抵 ... |
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墨缘·食砚斋主人珍藏书画随笔
『简体书』 作者:宋玉麟 出版:古吴轩出版社 日期:2019-04-01 本书收录了作者收藏的诸多书画名家作品,和作者对书画名家其人其作的记述,也记录了自己收藏书画的始末与心得,内容详实,史料丰富,鉴赏品读都独具特色,颇具有艺术、史料和文学价值,对于书画爱好者来说,具有一定 ... |
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好能力培养系列 寻找乐谱的主人 3-6岁幼儿园宝宝情商教育亲子阅读精装启蒙早教睡前故事书
『简体书』 作者:浙江摄影出版社 出版:浙江摄影出版社 日期:2019-06-01 ... |
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阿嘟白泽:这是什么.引力波
『简体书』 作者:安子 出版:北京科学技术出版社 日期:2021-11-01 ·百万家庭给孩子科学启蒙的选择、中国原创儿童内容品牌——“阿嘟白泽”重工打造 ·3到6岁孩子可以读懂的前沿科技绘本——有趣的故事、活泼的语言、令人惊叹的画面, ... |
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电磁场与波(第3版)
『简体书』 作者:钟顺时 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 全书由浅入深,通俗易懂,图文并茂,便于自学。本书可供大学本科生电子信息类专业作为电磁场理论基础、电磁场与电磁波、电磁场与无线基础等课程的教科书,也可供科技人员自 ... |
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游戏安全——手游安全技术入门
『简体书』 作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术畅销书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容完美覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货 ... |
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游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
『简体书』 作者:程弢 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-03-01 1.面向时下市场,解析电子竞技现状:开发电子竞技游戏的过程,本质是面向市场设计、制作、推广一款娱乐型产品的过程。紧抓时下市场发展趋势,满足用户需求要点,挖掘全新 ... |
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筱轩楮墨:清代才媛诗学与美学研究
『简体书』 作者:沈沫 出版:华东师范大学出版社 日期:2021-10-01 自晚明以至清中期,才媛闺秀工诗擅词者极多,数量之多创作之盛超迈前代,而康乾两朝更是中国古代女性文学创作的高峰期。沈沫在她的博士论文基础上批阅增删,历时三年写作《 ... |
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中国游戏研究:游戏的历史
『简体书』 作者:孙静,邓剑 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-07-01 电子游戏史,也是一段思想史 从游戏档案深度解码中国游戏 ... |
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游戏造梦师:游戏场景开发与设计
『简体书』 作者:霜狼_May 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 你曾也有这样的经历吗? 在游戏开发的过程中,每个项目的开发过程都让人感受到不一样的痛苦,更有甚者,会对项目的开发目标与方向感到失望与迷茫。此外,每个项目或多或 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些 ... |
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戏剧游戏:剧场排练游戏
『简体书』 作者:[英]杰茜卡·斯韦尔 后浪 出版:天津人民出版社 日期:2023-07-01 77个戏剧游戏,深入剧本的世界,让排练成为一次亲密无间的集体探险! 戏剧游戏是剧场排练的重要手段之一。每个游戏都是为了实现某个目标,每个游戏都可能包含失败和成 ... |
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