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聚多糖纳米晶:化学与应用=Polysaccharide-Ba
『简体书』 作者:黄进,Peter R.,Chang Ning Lin,Ala 出版:化学工业出版社 日期:2015-03-01 本书采用简明的语言、丰富的数据图表,阐明了来自天然生物质资源的聚多糖纳米晶的提取、结构、性质、 化学修饰、材料制备等方面的理论知识和实践经验,总结了聚多糖纳米晶改性材料功能化、高性能化的研究思路和技术方案。不仅包含作者在过去十年中以保护环境和降低石油消耗为目标,围绕可再生、可生物降解的聚多糖纳米晶发 ... |
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超大规模集成电路系统导论——逻辑、电路与系统设计
『简体书』 作者:Ming-Bo Lin[林铭波] 著,刘艳艳 等译 出版:电子工业出版社 日期:2015-07-01 本书对超大规模集成电路与系统的分析与设计进行了全面介绍。从电路与版图设计基础知识出发,再逐步深入,对超大规模集成电路设计进行了详尽阐述。本书由浅入深,理论联系实际,同时提供了大量的图表和设计实例。全书共16章。第1章至第6章主要介绍层次化IC设计、标准CMOS逻辑设计、金属氧化物半导体(MOS)晶体 ... |
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东山关帝庙(英文版)
『简体书』 作者:Zeng Wuyue、Chen Liqun、 Lin Din 出版:中国建筑工业出版社 日期:2016-01-01 福建省漳州市东山县铜陵镇关帝庙是台湾关帝文化的祖庙,因此它以其悠久的历史、精美的建筑、旺盛的香火而*富盛名。Zeng Wuyue、Chen Liqun、 Lin Dingcong编*的《东山关帝庙英文版》以简要文字和大量精美图片,详细宣传、介绍了福建省漳州市东山县铜陵镇关帝庙的历史、建筑风格 ... |
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现代女性之声——华语电影界的歌女
『简体书』 作者:马彦君[Jean Ma],朱安博译 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2022-01-01 从有声电影时代开始,歌女就深深吸引着中国观众。在《现代女性之声》一书中,作者马彦君(Jean Ma)展示了歌女的崛起如何证明女性在城市现代化中角色的变化,以及电影和音乐产业之间复杂的共生关系。无论是以戏剧女演员、歌舞女郎、革命女郎还是乡村女郎的身份出现的歌女,都属于中国现代女性,而她们半个多世纪的流 ... |
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做个小孩:成年人更应保有孩子的天性
『简体书』 作者:[英]埃德·詹姆斯[Ed James][英]马克·泰勒[Ma 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 孩提时代,我们都有远大的梦想,并且认为这些梦想终会实现。但长大后,我们不再憧憬那些梦想与追求,往日的动力与决心都随时间流逝,我们被日常生活所缚,每日违心地将就过活……生活本不应如此不堪。 对比儿童与成年人在相同情境下的表现及二者在其他方面的不同,我们可以发现,随着不断成长,我们逐渐埋没了孩提时代曾 ... |
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酷MA萌与我
『简体书』 作者:蒲岛郁夫 出版:南海出版公司 日期:2017-09-01 大家好,我叫酷MA萌,是熊本县厅部长级别的公务员。 我和县知事阿蒲,已经打了四年多的交道。 我们在濒临破产的家乡,掀起了一场酷MA萌革命, 使默默无闻的熊本成了热门观光圣地, 更带来了超过1200亿日元的经济效应。 能有这样的成就,当然是因为我长得萌啦! 但如果没有阿蒲,懒懒的我,恐怕也 ... |
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Maya 2014三维动画制作案例教程(配光盘)
『简体书』 作者:余春娜 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-12-01 余春娜编著的《Maya2014三维动画制作案例教程 (全彩印刷)》将主要讲解使用Maya软件作为计算机 动画制作工具的基础知识,包括基本概念、创作理 念、软件操作以及应用技巧等。 在制作三维计算机动画流程上使用前后贯穿、左 右联系的方法,避免了常规教学方法中由于独立 拆分导致在创作思维方式上各模块 ... |
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完全掌握——中文版Maya 2014白金手册(配光盘)
『简体书』 作者:赵拥亮 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 本书全面讲解中文版Maya 2014的基本功能及实际使用方法,完全针对初级和中级读者而开发,是读者快速掌握Maya 2014的必备参考书。 全书共分为16章,循序渐进地讲解了Maya 2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、MEL语言等方面的技术。具体包括Maya基 ... |
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梦工厂之材质N次方 Maya材质手册
『简体书』 作者:完美动力 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 “梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,《梦工厂之材质N次方Maya材质手册》为其中的材质手册,全书共6章:第1~2章介绍了材质在三维动画中的地位和意义以及应用领域、材质相关基础知识与命令;第3章运用经典案例“回到80年代”介绍了静物材质的制作流程;第4章通过经典案例“宝芝林”介绍了场 ... |
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Maya三维动画制作案例教程(第2版)
『简体书』 作者:王威 著 出版:电子工业出版社 日期:2015-02-01 王威著的《Maya三维动画制作案例教程第2版十 二五职业教育国家规划教材》采用案例化的形式,循 序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也 剖析了Maya使用 者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操 作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地 阐述了Maya在Polygon建模 ... |
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Maya /After Effects 电视栏目包装商业案例
『简体书』 作者:董明秀 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-06-01 董明秀编著的《Maya\After Effects电视栏目 包装商业案例解析(附光盘)》是一本重点讲解利用 Maya和After Effects完成影视特效和商业栏目包装 的实战型书籍。书中首先介绍如何利用Maya进行建模 、材质、灯光以及动画的设定及输出,然后介绍如何 将其导入After Effe ... |
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Maya 2015大师课—材质、灯光与渲染
『简体书』 作者:锁亚龙,郭春苗 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 《Maya 2015大师课:材质、灯光与渲染》从Maya渲染的实际应用出发,通过近30个案例循序渐进地讲授影视模型材质、灯光与渲染的流程和方法,内容包括3种玻璃质感表现,天鹅绒与绸缎表现,陶瓷与塑料表现,金银铜与不锈钢表现,SSS材质表现人物、玉石、水果与蜡烛,荷花、金鱼与水面表现,钻石表现,圣诞树 ... |
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Maya 2011 三维动画基础案例教程
『简体书』 作者:伍福军 出版:北京大学出版社 日期:2016-02-26 本书是根据本人多年的教学经验和对高职高专和职业院校学生实际情况的了解而编写。全书分为Maya2011基础知识、NURBS建模技术、Subdivision(细分)建模技术、Polygon(多边形)建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、动画技术和Maya2011特效基础8章内容。 ... |
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Maya影视动画高级模型制作全解析
『简体书』 作者:CGWANG动漫教育 出版:人民邮电出版社 日期:2016-04-01 本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用 ... |
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
『简体书』 作者:周京来、徐建伟 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 本书详细剖析了Maya软件在动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术,通过机械类道具台灯绑定、生物类蝴蝶绑定、电影蜘蛛侠角色绑定及HumanIK系统绑定、阿童木角色Advanced Skeleton整体绑定技术、The Face Machine角色面部超级绑定插件等经典案例讲解,深入介绍Maya在三维动 ... |
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Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
『简体书』 作者:[美]基思·奥斯本 出版:中国青年出版社 日期:2017-03-01 本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基 ... |
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Maya建模与动画实训教程(修订版)
『简体书』 作者:杨涛 出版:东软电子出版社 日期:2016-01-01 本教材按照画室展示动画的制作流程来进行编写。本教材共分为五个单元,分别是第1单元Nurbs建模,主要讲解画线成形的Nurbs建模方法与技巧;第2单元Polygon建模,主要讲解点、边、面的Polygon建模的方法与常用命令;第3单元角色模型制作,将结合动画专业已学知识创建角色三维模型与科学布线的方法 ... |
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Maya 动画制作高手之道 模型卷
『简体书』 作者:杨桂民,才源 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2012-07-01 《Maya动画制作高手之道模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。 《Maya动 ... |
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Maya动画制作高手之道 设置卷
『简体书』 作者:杨桂民 著 出版:人民邮电出版社 日期:2012-05-01 本书是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体 ... |
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绑定的艺术---Maya 高级角色骨骼绑定技法
『简体书』 作者:刘慧远,朱恩艳 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2011-08-01 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着*终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼 ... |
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