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[美]Maya Lin[林璎] 等
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三维渲染制作
『简体书』 作者:史文萱、钟晓敏、王晓青 出版:清华大学出版社 日期:2017-09-01 根据教育部颁布的《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》的内容和要求,本书介绍了Maya软件的材质、灯光知识及一些渲染插件的使用方法,使读者具备制作3D场景渲染合成的能力。 三维渲染的制作流程分为6个基础阶段: 建立项目、创建模型、布置灯光、编辑材质、动画动作以及渲染输出。本书将以布置灯光、编辑材质以及渲染输出为主, ... |
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AR恐龙大图鉴(全2册)
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 恐龙大图鉴共两册,为读者复原出155种恐龙和近千张史前场景,还原恐龙帝国的精彩和震撼。在制作技术上,运用三维建模技术,采用国际主流的三维软件MAYA进行模型构建,影视级别的表情肌肉绑定等技术,渲染出的图片更加细腻、逼真。丰富的多学科知识使阅读更立体,详细介绍史前世界中恐龙艰难的称霸和进化之路,揭秘史前环境变迁。 ... |
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AR恐龙大图鉴·三叠纪晚期—侏罗纪晚期
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 恐龙大图鉴共两册,为读者复原出155种恐龙和近千张史前场景,还原恐龙帝国的精彩和震撼。在制作技术上,运用三维建模技术,采用国际主流的三维软件MAYA进行模型构建,影视级别的表情肌肉绑定等技术,渲染出的图片更加细腻、逼真。丰富的多学科知识使阅读更立体,详细介绍史前世界中恐龙艰难的称霸和进化之路,揭秘史前环境变迁。 ... |
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AR恐龙大图鉴·侏罗纪晚期—白垩纪晚期
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 恐龙大图鉴共两册,为读者复原出155种恐龙和近千张史前场景,还原恐龙帝国的精彩和震撼。在制作技术上,运用三维建模技术,采用国际主流的三维软件MAYA进行模型构建,影视级别的表情肌肉绑定等技术,渲染出的图片更加细腻、逼真。丰富的多学科知识使阅读更立体,详细介绍史前世界中恐龙艰难的称霸和进化之路,揭秘史前环境变迁。 ... |
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Msya 2010 超现实光与材质设计完美风暴
『简体书』 作者:张昶 著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-10-01 Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内*的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外 ... |
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多媒体技术应用实训教程
『简体书』 作者:周飞雪 朱晓东 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 本教材包括了常用多媒体制作工具Audition、Photoshop、CorelDRAW、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、会声会影、AfterEffects和Director等目前最流行的工具软件的实验,每个软件的实验内容从浅入深,并可以通过上机实践来掌握各软件的使用方法。本教材 ... |
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多平台游戏开
『简体书』 作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Illustrator领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及 ... |
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三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维绑定与动画
『简体书』 作者:王璐 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-05-01 《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入Maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户 ... |
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After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹
『简体书』 作者:王青、史艳艳 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画、三维图 ... |
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三维艺术基础
『简体书』 作者:徐涛 李凯凯 出版:中国广播影视出版社 日期:2016-11-01 《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望《三维艺术基础》成为初学者接触三 ... |
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三维建模技术
『简体书』 作者:徐国艳 著 出版:大连理工大学出版社 日期:2016-03-01 本教材根据现有教材的内容,结合目前高职院校学生的实际水平,以Maya 2014版本的软件为基础,以企 业真实项目为载体,以理论知识为指导,选取学生身边的实例,将难度等级拉开,为学生的课堂及课后学习做一个参考。以培养企业的三维动画师为参考标准,培养学生的实际动手能力、思考能力以及创造能力。 本教材不仅系统完整、内容丰 ... |
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TVart技法Maya/After Effects影视包装技
『简体书』 作者:郭术生 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-07-01 本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。 全书共分为21章,内容包括光效特技、动力学粒子特技、高级材质贴图技术、神奇画笔特技、路径动画技巧 ... |
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初心不改创业季
『简体书』 作者:柳梦觉 出版:新世界出版社 日期:2017-12-01 90后IT美女袁馨一手创办的美妖盒项目得到了资本界的青睐,由她创立的初心不改公司慢慢走入正轨。一切看起来正顺风顺水时,因公司的机密被曝光,项目陷入了危机。正当袁馨伤感迷茫之际,青梅竹马的发小林璎顶着硅谷创业小王子的光环从天而降,愿意帮助袁馨走出困境。但再次踏上创业之路的袁馨,却感到爱情和事业都进入了前所未有的迷局中。在 ... |
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游戏渲染教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类)
『简体书』 作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、Maya Fur毛发制作和Maya巨猿渲染实例。 本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大 ... |
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角色绑定攻略
『简体书』 作者:完美动力 出版:海洋出版社 日期:2014-03-01 完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 主要内容:全书共4章。第1章介绍如何 ... |
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火星人——Maya2014超级白金手册(上)
『简体书』 作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 《火星人——Maya 2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。《火星人——Maya2014超级白金手册上》为上册,即基础篇、建模篇和动画篇 ... |
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火星人——Maya2014超级白金手册(下)
『简体书』 作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 《火星人——Maya 2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人——Maya2014超级白金手册下》为下册,即渲染篇、特效篇和编 ... |
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三维动画企业实训教程(余朋)
『简体书』 作者:余朋 出版:化学工业出版社 日期:2014-01-01 本书是针对校企合作实习实训基地学生的实习实训教程,从专业动画制作流程的实际操作出发,结合企业制作项目从而帮助实习学生更快的从学生到从业者的角色转变。本书主要以MAYA实例为基础,从而帮助学习者更快的掌握MAYA的各项基本功能,并通过实例训练掌握各种实战技巧。 ... |
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游戏角色建模教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏
『简体书』 作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂, ... |
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CDIO教材——三维动画基础
『简体书』 作者:付力娅 出版:东软电子出版社 日期:2014-07-01 共四章,由四个循序渐进的项目案例构成。其中三级项目成果为一个多边形卡通类型的角色模型,属于本教材的综合项目。该项目通过前三个章节单元项目中知识与能力的支撑完成,第1章三维动画入门,带领学生认识三维动画行业及Maya软件;第2章三维道具制作,通过“卡通小鸟”案例的学习,熟练掌握Maya的界面功能和基本 ... |
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