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马娅·亚桑诺夫,[Maya,Jasanoff] 著,金国 译
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网页美工设计(中等职业学校动漫专业一体化丛书)
『简体书』 作者:刘蓉 出版:暨南大学出版社 日期:2015-08-19 本书主要讲解MAYA软件中有关基础、建模、材质贴图及渲染方面的知识,其中包括MAYA基础操作、界面介绍、创建多边形模型、多边形命令的使用、Uv的拆分、材质贴图的应用、Mental Ray渲染器的使用等。本书对常用的命令进行详细的讲解,通过四个实例(附视频)来让读者熟悉MAYA产品效果图的制作过程,本 ... |
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PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解
『简体书』 作者:郑琳 出版:清华大学出版社 日期:2017-06-01 动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。本书展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。书中不仅详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。全书具有很强的实用性,系统讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并且对角色设计、模型制作、贴图绘 ... |
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3D设计与打印实训教程(数字艺术)
『简体书』 作者:曹明元 出版:机械工业出版社 日期:2017-08-01 本书采用项目式编写方式,以任务为课程设置与内容选择的参照点,结合职业院校学生的学习特点,让学生通过主动参与完成任务,在任务过程中获得3D打印设计的相关知识和技能。在编写过程中,编者力求实现知识性与趣味性的有机结合,加入了丰富的典型案例和图片演示,让学生在学习和使用3DDesinger、3dsMax、Maya等多个设计软 ... |
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三维渲染制作
『简体书』 作者:史文萱、钟晓敏、王晓青 出版:清华大学出版社 日期:2017-09-01 根据教育部颁布的《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》的内容和要求,本书介绍了Maya软件的材质、灯光知识及一些渲染插件的使用方法,使读者具备制作3D场景渲染合成的能力。 三维渲染的制作流程分为6个基础阶段: 建立项目、创建模型、布置灯光、编辑材质、动画动作以及渲染输出。本书将以布置灯光、编辑材质以及渲染输出为主, ... |
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AR恐龙大图鉴(全2册)
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 恐龙大图鉴共两册,为读者复原出155种恐龙和近千张史前场景,还原恐龙帝国的精彩和震撼。在制作技术上,运用三维建模技术,采用国际主流的三维软件MAYA进行模型构建,影视级别的表情肌肉绑定等技术,渲染出的图片更加细腻、逼真。丰富的多学科知识使阅读更立体,详细介绍史前世界中恐龙艰难的称霸和进化之路,揭秘史前环境变迁。 ... |
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AR恐龙大图鉴·三叠纪晚期—侏罗纪晚期
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 恐龙大图鉴共两册,为读者复原出155种恐龙和近千张史前场景,还原恐龙帝国的精彩和震撼。在制作技术上,运用三维建模技术,采用国际主流的三维软件MAYA进行模型构建,影视级别的表情肌肉绑定等技术,渲染出的图片更加细腻、逼真。丰富的多学科知识使阅读更立体,详细介绍史前世界中恐龙艰难的称霸和进化之路,揭秘史前环境变迁。 ... |
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AR恐龙大图鉴·侏罗纪晚期—白垩纪晚期
『简体书』 作者:肖叶 主编,张柏赫编著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-08-01 恐龙大图鉴共两册,为读者复原出155种恐龙和近千张史前场景,还原恐龙帝国的精彩和震撼。在制作技术上,运用三维建模技术,采用国际主流的三维软件MAYA进行模型构建,影视级别的表情肌肉绑定等技术,渲染出的图片更加细腻、逼真。丰富的多学科知识使阅读更立体,详细介绍史前世界中恐龙艰难的称霸和进化之路,揭秘史前环境变迁。 ... |
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Msya 2010 超现实光与材质设计完美风暴
『简体书』 作者:张昶 著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-10-01 Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内*的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外 ... |
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多媒体技术应用实训教程
『简体书』 作者:周飞雪 朱晓东 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 本教材包括了常用多媒体制作工具Audition、Photoshop、CorelDRAW、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、会声会影、AfterEffects和Director等目前最流行的工具软件的实验,每个软件的实验内容从浅入深,并可以通过上机实践来掌握各软件的使用方法。本教材 ... |
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多平台游戏开
『简体书』 作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Illustrator领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及 ... |
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三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维绑定与动画
『简体书』 作者:王璐 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-05-01 《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入Maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户 ... |
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After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹
『简体书』 作者:王青、史艳艳 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画、三维图 ... |
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三维艺术基础
『简体书』 作者:徐涛 李凯凯 出版:中国广播影视出版社 日期:2016-11-01 《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望《三维艺术基础》成为初学者接触三 ... |
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三维建模技术
『简体书』 作者:徐国艳 著 出版:大连理工大学出版社 日期:2016-03-01 本教材根据现有教材的内容,结合目前高职院校学生的实际水平,以Maya 2014版本的软件为基础,以企 业真实项目为载体,以理论知识为指导,选取学生身边的实例,将难度等级拉开,为学生的课堂及课后学习做一个参考。以培养企业的三维动画师为参考标准,培养学生的实际动手能力、思考能力以及创造能力。 本教材不仅系统完整、内容丰 ... |
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TVart技法Maya/After Effects影视包装技
『简体书』 作者:郭术生 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-07-01 本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。 全书共分为21章,内容包括光效特技、动力学粒子特技、高级材质贴图技术、神奇画笔特技、路径动画技巧 ... |
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游戏渲染教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类)
『简体书』 作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、Maya Fur毛发制作和Maya巨猿渲染实例。 本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大 ... |
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角色绑定攻略
『简体书』 作者:完美动力 出版:海洋出版社 日期:2014-03-01 完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 主要内容:全书共4章。第1章介绍如何 ... |
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火星人——Maya2014超级白金手册(上)
『简体书』 作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 《火星人——Maya 2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。《火星人——Maya2014超级白金手册上》为上册,即基础篇、建模篇和动画篇 ... |
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火星人——Maya2014超级白金手册(下)
『简体书』 作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 《火星人——Maya 2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人——Maya2014超级白金手册下》为下册,即渲染篇、特效篇和编 ... |
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三维动画企业实训教程(余朋)
『简体书』 作者:余朋 出版:化学工业出版社 日期:2014-01-01 本书是针对校企合作实习实训基地学生的实习实训教程,从专业动画制作流程的实际操作出发,结合企业制作项目从而帮助实习学生更快的从学生到从业者的角色转变。本书主要以MAYA实例为基础,从而帮助学习者更快的掌握MAYA的各项基本功能,并通过实例训练掌握各种实战技巧。 ... |
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